Différences entre les versions de « Chronique:Halo Bulletin 13/06/2012 »
m (Lunaramethyst a déplacé la page Halo Bulletin 2012 /24 vers Halo Bulletin 13/06/2012) |
m |
||
(6 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Traduit}} | |||
Ce Halo Bulletin dévoile une série de questions concernant [[Halo 4]] posées par la communauté à [[343 Industries]], on y découvre également que le mode [[Forge (mode)|Forge]] sera présenté pendant l'été. | |||
==13 juin 2012== | ==13 juin 2012== | ||
===Original=== | ===Original=== | ||
{{Collapse}} | |||
[[Fichier:HB 13.06.2012-Halo 4 fan drawing.jpg|center|500px]] | |||
[[ | |||
===E3 Q&A=== | ===E3 Q&A=== | ||
Over the past year, we’ve doled out breadcrumb-sized bits of Halo 4-related information, giving you just enough to chew on but not enough to fully satiate your super-soldier-sized appetite. That changed the second E3 started, when we proceeded to release a massive amount of Campaign, Spartan Ops, and War Games news at a fast and furious rate. | Over the past year, we’ve doled out breadcrumb-sized bits of Halo 4-related information, giving you just enough to chew on but not enough to fully satiate your super-soldier-sized appetite. That changed the second E3 started, when we proceeded to release a massive amount of Campaign, Spartan Ops, and War Games news at a fast and furious rate. | ||
Ligne 19 : | Ligne 16 : | ||
Now that I’ve successfully muddied the previously clear waters, you’re free to start reading the following Q&A - the “Q” of which was provided by you, the Halo Waypoint community. Off you go! | Now that I’ve successfully muddied the previously clear waters, you’re free to start reading the following Q&A - the “Q” of which was provided by you, the Halo Waypoint community. Off you go! | ||
[[Fichier: | [[Fichier:HB 13.06.2012-E3 Hangover Part II.jpg|center|500px]] | ||
'''How will we acquire the Spartan Ops missions every week? Will they take up a large amount of room on the hard drive? –Spartan King''' | '''How will we acquire the Spartan Ops missions every week? Will they take up a large amount of room on the hard drive? –Spartan King''' | ||
Ligne 61 : | Ligne 58 : | ||
The appearance of the front of your armor is cosmetic, to a degree. However, Armor Abilities will affect your silhouette, and silhouettes, however trivially, do affect gameplay. Not a “back of Elite head in SWAT” effect, but we are also not naive enough to ignore aesthetics as they affect gameplay. | The appearance of the front of your armor is cosmetic, to a degree. However, Armor Abilities will affect your silhouette, and silhouettes, however trivially, do affect gameplay. Not a “back of Elite head in SWAT” effect, but we are also not naive enough to ignore aesthetics as they affect gameplay. | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H4 Spartans multiplayer PvP.jpg|center|500px]] | ||
'''Will there be Spectator Mode in Halo 4? –CyReN CE''' | '''Will there be Spectator Mode in Halo 4? –CyReN CE''' | ||
Ligne 191 : | Ligne 188 : | ||
About a third of the way through. Give or take. | About a third of the way through. Give or take. | ||
[[Fichier:H4-UNSC Infinity (crash sur Requiem).jpg|center|500px]] | [[Fichier:H4-UNSC Infinity (crash sur Requiem 02).jpg|center|500px]] | ||
'''Will 343i be showing basically everything before release, like with Halo CEA? I, like many others, want to get the game and be surprised. Basically, is it a good time to go dark? –randomrosso93''' | '''Will 343i be showing basically everything before release, like with Halo CEA? I, like many others, want to get the game and be surprised. Basically, is it a good time to go dark? –randomrosso93''' | ||
Ligne 204 : | Ligne 201 : | ||
<3, | <3, | ||
bs angel | bs angel | ||
{{Collapse-end}} | |||
=== Traduction === | ===Traduction=== | ||
{{Collapse}} | |||
[[ | [[Fichier:HB 13.06.2012-Halo 4 fan drawing.jpg|center|500px]] | ||
===E3 : Questions / Réponses=== | |||
Durant l'année passée, nous n'avons rien dévoilé de plus que des miettes d'informations sur Halo 4, vous donnant juste de quoi vous mettre en appétit mais sans jamais vous rassasier. Cela a changé à la seconde à laquelle l'E3 a débuté, quand nous avons commencé à dévoiler un grand nombre d'informations sur la Campagne, les Spartan Ops et les War Games à rythme soutenu. | Durant l'année passée, nous n'avons rien dévoilé de plus que des miettes d'informations sur Halo 4, vous donnant juste de quoi vous mettre en appétit mais sans jamais vous rassasier. Cela a changé à la seconde à laquelle l'E3 a débuté, quand nous avons commencé à dévoiler un grand nombre d'informations sur la Campagne, les Spartan Ops et les War Games à rythme soutenu. | ||
Ligne 220 : | Ligne 216 : | ||
Maintenant que j'ai réussi à brouiller des pistes précédemment claires, vous pouvez débuter votre lecture du Q/R - ces "Q" ont d'ailleurs été fournies par la communauté d'Halo Waypoint.C'est parti! | Maintenant que j'ai réussi à brouiller des pistes précédemment claires, vous pouvez débuter votre lecture du Q/R - ces "Q" ont d'ailleurs été fournies par la communauté d'Halo Waypoint.C'est parti! | ||
[[Fichier: | [[Fichier:HB 13.06.2012-E3 Hangover Part II.jpg|center|500px]] | ||
'''Comment obtiendrons-nous les nouvelles missions de Spartan Ops, chaque semaine ? Est-ce qu'elles nécessiteront beaucoup de place sur le disque dur de la console ? – Spartan King''' | '''Comment obtiendrons-nous les nouvelles missions de Spartan Ops, chaque semaine ? Est-ce qu'elles nécessiteront beaucoup de place sur le disque dur de la console ? – Spartan King''' | ||
Ligne 262 : | Ligne 258 : | ||
L'apparence de l'avant de l'armure est cosmétique, à un certain degré. Cependant, les capacités d'armure affecteront votre silhouette, et les silhouettes affectent légèrement le gameplay. Pas un effet comme "l'arrière de la tête d'un Elite en SWAT", mais nous ne sommes pas assez naïf pour taire le fait que l'esthétique affectera le gameplay. | L'apparence de l'avant de l'armure est cosmétique, à un certain degré. Cependant, les capacités d'armure affecteront votre silhouette, et les silhouettes affectent légèrement le gameplay. Pas un effet comme "l'arrière de la tête d'un Elite en SWAT", mais nous ne sommes pas assez naïf pour taire le fait que l'esthétique affectera le gameplay. | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H4 Spartans multiplayer PvP.jpg|center|500px]] | ||
'''Est-ce qu'il y aura un mode Spectateur dans Halo 4 ? – CyReN CE''' | '''Est-ce qu'il y aura un mode Spectateur dans Halo 4 ? – CyReN CE''' | ||
Ligne 392 : | Ligne 388 : | ||
Environ au tiers. | Environ au tiers. | ||
[[Fichier:H4-UNSC Infinity (crash sur Requiem).jpg|center|500px]] | [[Fichier:H4-UNSC Infinity (crash sur Requiem 02).jpg|center|500px]] | ||
'''Est-ce que 343i dévoilera tout du jeu avant sa sortie, comme pour Halo CEA ? Comme beaucoup d'autres personnes, je souhaiterais être surpris quand je jouerai à Halo 4. En gros, est-ce pour moi le bon moment pour couper tout lien avec l'extérieur jusqu'au 6 novembre ? – randomrosso93''' | '''Est-ce que 343i dévoilera tout du jeu avant sa sortie, comme pour Halo CEA ? Comme beaucoup d'autres personnes, je souhaiterais être surpris quand je jouerai à Halo 4. En gros, est-ce pour moi le bon moment pour couper tout lien avec l'extérieur jusqu'au 6 novembre ? – randomrosso93''' | ||
Ligne 406 : | Ligne 402 : | ||
bs angel | bs angel | ||
'''[http://www.halocreation. | '''[http://www.halocreation.superforum.fr/t12331-halo-bulletin-11-13-juin-2012 Traduit par Elros pour Halo Création.]''' | ||
{{Collapse-end}} | |||
Version actuelle datée du 22 novembre 2020 à 09:41
Ce Halo Bulletin dévoile une série de questions concernant Halo 4 posées par la communauté à 343 Industries, on y découvre également que le mode Forge sera présenté pendant l'été.
13 juin 2012[modifier]
Original[modifier]
E3 Q&A[modifier]
Over the past year, we’ve doled out breadcrumb-sized bits of Halo 4-related information, giving you just enough to chew on but not enough to fully satiate your super-soldier-sized appetite. That changed the second E3 started, when we proceeded to release a massive amount of Campaign, Spartan Ops, and War Games news at a fast and furious rate.
Now that you’ve had a chance to digest all the videos, interviews, and articles that came out of that rather chaotic week, we know you have some questions. That’s why I politely asked Frankie to answer as many of your inquiries as his multi-fingered appendages could handle. (Turns out that's 34, assuming I counted correctly. David Ellis was too busy flirting to take off his shoes, though, so potential errors should be attributed to him.)
Before you start reading the words of your favorite Scottish Franchise Development Director, I thought it would be helpful to explain a few of his more cryptic phrases. “Bench press contest” means “pillow fight”, “some” means “Mammoth”, and “there are lots of surprises to come” means “Kiki has a new boyfriend". It's worth noting said boyfriend is not aware of this relationship.
Now that I’ve successfully muddied the previously clear waters, you’re free to start reading the following Q&A - the “Q” of which was provided by you, the Halo Waypoint community. Off you go!
How will we acquire the Spartan Ops missions every week? Will they take up a large amount of room on the hard drive? –Spartan King
It will require storage and, more importantly, an Xbox Live Gold account – for online play and downloadable content. Folks should definitely consider this when purchasing Halo 4. Although I would note that it doesn’t matter which version of the game – LE or Standard, since it is included in the price of Halo 4.
Demon and Fury are two names of War Games squads. Will we be able to pick the name for our squad? Will it be from a list of pre-selected names compiled by 343? Also, why are there different names for Spartan Ops squads (Majestic and Crimson)? –HaloFanForLife1
Those were temp names for the E3 build. The final game will ship with variants aplenty, but these will not be user customizable, nor should they be confused with clans, groups or other social modes of team identification. Effectively these are fictional constructs that we will give the player some choice options for.
Apart from Master Chief and Cortana, will there be any characters from past Halo games returning? –AKG Range
It’s important to the plot that we not actually give this way. It would be equally important from either side of that coin. So I will say that Sgt. Johnson, while sexy and epic, will NOT be back. But our story will extend beyond the events of Halo 4, so we have to be careful how we frame this.
Will Halo 4's Forge have themed forge maps with a greater forge palette as to prevent the problem that Halo: Reach had with all of its maps looking like gray Forerunner buildings? –Majatek
Halo 4 Forge, like all aspects of the game, will have significant improvements, changes and/or overhauls. We will be talking about those later this summer. I will, however, ask people to retain some semblance of dignity when imagining infinite tools that allow them to build a universe from scratch. To be clear, this will be a significant improvement in functionality and results, but it will continue the tradition of Forge’s ease of use, scale and scope. But I also won’t be a buzzkill. It will be cool.
How many vehicles are in the game? –Rtas9
Some.
On a scale of 0 to Epic, how would you rate the feedback you got from E3, and how will it be utilized in future builds? –Eco Maiden
E3 was actually a really compelling experience for us. A team of over 200 men, women and in my case, children, have been working slavishly just trying to make a Halo game that lived up to the series’ legacy and our own tightly-strung expectations of ourselves and the Halo legend’s appeal, quality and nature. To get anywhere near that, to have people pay the slightest interest in our effort, was an honor and a privilege. The people who work here LOVE Halo, and to collaborate and cooperate with folks of this talent level, passion, intensity and focus has been a privilege. To try to create something this righteously demanding audience can relate to is something else entirely. We will work and grind until the last possible moment to live up to your expectations and your patience.
What can we expect on the control schemes side of things? Can we change Sprint and AA behavior like we can with crouch (click or hold)? How many layouts will there be? Will they be based off of layouts from previous games? Will I be able to go back and forth between Halo 4 and previous titles with ease? –JDHarbs19
Control schemes right now are plentiful, but this is also the area of laser-like focus and concentration. The addition of Sprint on a controller you’ve become accustomed to over seven years is a challenge we take extremely seriously. We have lots of data, lots of ideas, and lots of options.
Will the armor you wear in multiplayer affect your gameplay, or will it be completely cosmetic? –MobiusBlue121
The appearance of the front of your armor is cosmetic, to a degree. However, Armor Abilities will affect your silhouette, and silhouettes, however trivially, do affect gameplay. Not a “back of Elite head in SWAT” effect, but we are also not naive enough to ignore aesthetics as they affect gameplay.
Will there be Spectator Mode in Halo 4? –CyReN CE
There will be some changes to post-death camera, but full spectator mode is a bandwidth hog that we would not introduce into a competitive arena.
What are the exact kill times of the DMR, Carbine, and BR? –Unsaf3st
These are almost-but-not-quite fixed. Some tweaks, tunes and changes will happen between now and launch.
Will the medals remain as they are now, or will they be changed to the original Halo medal color style? –TBearrr
All UI elements are early complete, but undergoing final passes on art and design. Expect the game to look somewhat like the E3 build, but don’t be surprised by alterations and tweaks.
How long does a season of Spartan Ops last? And also, how many seasons will there be? –MeCauseIShotYou
A season of Spartan Ops will be months, rather than mere weeks. Each mission should take about 15 minutes or more, depending on number of players and difficulty rating. Fiction will be incorporated into gameplay via vignettes, voiceover, and other methods, and compounded by episodes of straight drama, around seven minutes in length. And there will be five MISSIONS per week and one episode of naked fiction, which roughly equals well over an hour of content per episode. Between Spartan Ops and Campaign, you're basically getting two campaign equivalents for one price.
How limited is the Limited Edition? –Guywired
We are producing significantly less copies of the Halo 4 LE than previous Halo releases. So, a small percentage of total manufactured units.
If you had the opportunity to hang out with Master Chief for a day, what activities would you do? –Kalamari
Obviously me personally, I would do a bench press contest, or wrestle. But you guys? Chess.
How exactly will the custom loadouts be balanced, as well as the upgrades received by ordnance? Is there anything to prevent veteran players from spawning with rocket launchers and shotguns and outright dominating everybody else, or will power weapons be limited in some way? –Retr0Gamer64
Matchmaking will account for skill level, experience, equipment and more.
How similar is the Thrustpack ability to Reach's Evade? Can it be used in all directions? How many times can it be used before being depleted? –Nuclear Taco 42
It is very different. It will be used in different scenarios.
Is Spartan Ops strictly co-op, or can you play it solo? –iTz Lazerz
Spartan Ops is hard, but achievable in solo. However, you can also Matchmake on a per-mission basis. It should be relatively trivial to find help on tougher missions if your friends are all lame or dead.
Will Bumper Jumper be changed to LT to Grenade, or will another button layout based on the "Halo 3/Halo: Reach" Bumper Jumper be made for Halo 4? –coca mola
Control schemes are not yet final.
Do the War Games and Spartan Ops take place before, during, or after the events of Halo 4? –Astrogenesis
War Games, and by extension Spartan Ops, ostensibly take place starting about six months after the Halo 4 Campaign. That’s a very light spoiler.
We saw Frankie rank up to A-7 in a video clip. Is that just some random placeholder, or is that hinting at a new type of ranking system? –Degeneratlon
If I made it to 7, then assume it’s placeholder.
In both impressions and gameplay footage, some players seem to be lowering their aim sensitivity. Has the overall look mechanic speed been increased? i.e. the new 10 is faster than the old 10? *insert it goes to 11 joke* –Wyld3 KNFr
Look sensitivity in E3 builds is NOT final. By any stretch of the imagination.
Is Infinity Slayer a replacement for normal Slayer? –pedrocs21
No. Infinity Slayer is an added, but vital mode.
Will there be a place for people who prefer a more stripped-down type of Halo game in Matchmaking at launch? –Overdoz1z
Yes. And Halo 4 Matchmaking modes will be more streamlined.
Will Halo 4 have a little more cowbell? –Coux73
Cowbell is set to 11, globally.
I noticed that friendly fire was off during the E3 demo. Was that solely to stop people from ruining the fun for others in the demo, or will it remain off in the default game types once the full game hits? –Loscocco
Friendly fire is set at a Matchmaking level. Imagine variants.
Will the ordnance drops always guarantee a weapon and power-up, or will the drops be completely random when earned? –Solis Argentum
Ordnance drops can and will vary based on Matchmaking parameters.
How does the Join In Progress feature work in Halo 4 multiplayer? If we join in during the game, will everyone's screen go black? Or will the game stop in any way to compensate the change? Are there certain restrictions as to how the new feature works? At what point in the game do we enter in? Beginning? Middle? Or the end? –CypressSmurf
You will enter Join In Progress based on playlist parameters, which will vary from DO NOT JOIN IN PROGRESS to JOIN AT ANY TIME.
How final in terms of graphics and AI is the Campaign demo we saw? –SON OF JUREL
Nothing we have shown so far is final; but most of what we have shown is at least representative.
What is that new mech in the E3 trailer? Many believe it to be the Cyclops, and I know it isn't, so some clarification would be nice. –M0aHerder
What is a Mech?
Are we going to be seeing any enemies other than the ones shown in the E3 Stage Demo? –Negative 9
The new enemy class has been unveiled, but we haven’t revealed all of the enemy types yet, or the ancient evil…
If I miss a week or more of the Spartan Ops, because of military duties or other unfortunate reasons, will I be able to make up previous weekly mission installments? Including watching the cinematography videos that are to be released with each weekly mission installment? –eLantern
Relax. Your 360 will act like a DVR with a Season Pass. Play when you want. Replay when you want.
We already know Elites are not in, which means no Invasion as we know it in Halo 4. Have you considered releasing a game type (both at launch and after launch) which relied on some of the aspects which made Invasion great? –Gabotron ES
Elites are in Campaign. Elites are not playable MP types. We will, however, add some interesting variety to MP which will scratch that itch.
How far through the campaign is the E3 Campaign demo? –DirtyRepublican
About a third of the way through. Give or take.
Will 343i be showing basically everything before release, like with Halo CEA? I, like many others, want to get the game and be surprised. Basically, is it a good time to go dark? –randomrosso93
In some ways, we’ve shown a lot, but ultimately the story has more content than the sandbox, so it’s a mixed bag. Don’t worry. There are lots of surprises to come.
And with that, Frankie is out. As am I. Oh wait, one last thing: just in case you were wondering when the next opportunity is going to be to get your hands on Halo 4, that would be an upcoming conference in its second year, hosted by a company whose name rhymes with Schmooster Schmeeth.
Now if you’ll excuse you, RTX - I mean work - is calling. I’ll meet you back here, same time, same place, next week. Until then…
<3, bs angel
Traduction[modifier]
E3 : Questions / Réponses[modifier]
Durant l'année passée, nous n'avons rien dévoilé de plus que des miettes d'informations sur Halo 4, vous donnant juste de quoi vous mettre en appétit mais sans jamais vous rassasier. Cela a changé à la seconde à laquelle l'E3 a débuté, quand nous avons commencé à dévoiler un grand nombre d'informations sur la Campagne, les Spartan Ops et les War Games à rythme soutenu.
Maintenant que vous avez pu digérer tous les interviews, articles et vidéos qui sont sortis durant cette semaine plutôt chaotique, nous savons que vous avez quelques questions. C'est pourquoi j'ai demandé poliment à Frankie de répondre à autant de questions que ses appendices multidigitaux peuvent gérer. (Il s'est avéré que c'est 34, si je compte correctement. David Ellis était cependant trop occupé à flirter pour enlever ses chaussures, alors les erreurs de comptage potentielles devraient aussi être considérées comme de sa faute.)
Avant que vous commenciez à lire les mots de votre Directeur du Développement de Franchise écossais préféré, je pense qu'il est judicieux que je vous explique quelques-unes de ses réponses sybillines. "Concours de développé-couché" signifie "bataille d'oreillers", "quelques-uns" signifie "énormément", et "de nombreuses surprises sont à venir" signifie "Kiki (NDLR : Wolfkill) a un nouveau petit ami". Il est important de noter que ce petit ami n'est pas au courant de cette relation.
Maintenant que j'ai réussi à brouiller des pistes précédemment claires, vous pouvez débuter votre lecture du Q/R - ces "Q" ont d'ailleurs été fournies par la communauté d'Halo Waypoint.C'est parti!
Comment obtiendrons-nous les nouvelles missions de Spartan Ops, chaque semaine ? Est-ce qu'elles nécessiteront beaucoup de place sur le disque dur de la console ? – Spartan King
Elles nécessiteront un espace de stockage et, le plus important, un compte Xbox Live Gold - pour le jeu en ligne et les contenus téléchargeables. Les gens devraient vraiment prendre en compte ce point quand ils achèteront Halo 4. Cependant, je tiens à ajouter que peu importe la version du jeu (édition limitée ou standard), ces missions sont incluses dans le prix d'Halo 4.
Demon et Fury sont les noms de deux escouades des War Games. Pourrons-nous choisir le nom de notre escouade ? Aurons-nous une liste de noms définie par 343i ? Egalement, pourquoi y-a-t'il différents noms pour les escouades des Spartan Ops (Majestic et Crimson) ? – HaloFanForLife1
Ces noms étaient temporaires pour la version spéciale E3. A sa sortie, le jeu disposera de noms d'escouade en abondances, mais ils ne seront pas personnalisables par l'utilisateur. Et ne les confondez pas avec des clans, des groupes, ou tout autre mode d'identification social de team. En effet, ce sont des constructions fictives entre lesquelles le joueur aura certaines possibilités de choix.
En plus du Major et de Cortana, est-ce que des personnages des précédents Halo seront de la partie ? – AKG Range
Il est important pour l'intrigue du jeu que nous ne dévoilions pas ce genre d'informations. Cependant, je peux vous dire que bien qu'il soit SEXY et épique, le Sergent Johnson NE SERA PAS dans Halo 4. Mais l'histoire que nous allons raconter ne s'arrête pas aux événements d'Halo 4, alors nous devons faire attention à ce que nous en disons.
Est-ce que la Forge d'Halo 4 disposera de thèmes pour forger les maps, avec une plus grande palette, pour éviter d'avoir le même problème qu'Halo: Reach et toutes ses maps avec des contructions Forerunner grises ? – Majatek
Comme tous les autres aspects du jeu, la Forge d'Halo 4 disposera d'améliorations, changements et/ou révisions importants. Nous vous parlerons de la Forge plus tard cet été. Cependant, je vous demanderais de faire preuve d'un semblant de retenue quand vous imaginez des outils infinis qui vous permettraient de construire un univers à partir de zéro. Pour faire simple, elle disposera d'améliorations importantes en terme de fonctionnalités et de résultats, mais elle restera dans la tradition de sa facilité d'utilisation, d'échelle et de capacité. Mais ne vous inquiétez pas, elle sera cool.
Combien de véhicules y aura-t'il dans le jeu ? – Rtas9
Quelques-uns.
Sur une échelle de "0" à "Épique", à combien classeriez-vous les retours obtenus à l'E3, et comment seront-ils utilisés dans les prochaines versions ? – Eco Maiden
L'E3 fut en fait une expérience vraiment convaincante pour nous. Une équipe de 200 hommes, femmes et enfants (dans mon cas) travaillent servilement à essayer de faire un Halo qui est à la hauteur de l'héritage de la série et de nos propres attentes, et qui reprend la légende, sa qualité et sa nature. Arriver très près de ces objectifs, et voir que les gens paient un intérêt même minime à nos efforts, fut un honneur et un privilège. Les personnes qui travaillent ici AIMENT Halo, et collaborer et coopérer avec des gens si talentueux, passionnés et intensément concernés est un privilège. Essayer de créer quelque chose qui peut toucher un public exigeant (à juste titre) est tout à fait autre chose. Nous allons travailler jusqu'à la dernière minute possible pour arriver à la hauteur de vos attentes et de votre patience.
A quoi pouvons-nous nous attendre au niveau de la configuration des contrôles ? Pouvons-nous changer le comportement du Sprint et de la capacité d'armure comme c'est faisable pour la position accroupie (simple pression ou maintien) ? Combien de configurations seront disponibles ? Seront-elles basées sur celles des précédents jeux ? Pourrais-je passer facilement d'Halo 4 aux autres Halo, et vice-versa ? – JDHarbs19
A l'heure actuelle, plein de configurations de contrôles sont disponibles, mais nous travaillons encore beaucoup dessus. L'ajout du Sprint à une configuration à laquelle vous êtes habitués depuis plus de sept ans est un défi que nous prenons très au sérieux. Nous avons beaucoup de données, beaucoup d'idées et beaucoup d'options.
Est-ce que les armures portées en multijoueur affecteront le gameplay, ou seront-elles purement cosmétiques ? – MobiusBlue121
L'apparence de l'avant de l'armure est cosmétique, à un certain degré. Cependant, les capacités d'armure affecteront votre silhouette, et les silhouettes affectent légèrement le gameplay. Pas un effet comme "l'arrière de la tête d'un Elite en SWAT", mais nous ne sommes pas assez naïf pour taire le fait que l'esthétique affectera le gameplay.
Est-ce qu'il y aura un mode Spectateur dans Halo 4 ? – CyReN CE
Il y aura des changements dans les caméras post-mortem, mais pas un mode Spectateur complet, car ça serait un monopolisateur de bande passante que nous ne pouvons pas introduire dans une arène compétitive.
Quel sont les temps exacts de frag du DMR, de la Carabine et du BR ? – Unsaf3st
Ces données sont encore en cours de perfectionnement. Quelques réglages et changements seront appliqués avant la sortie du jeu.
Est-ce que l'aspect actuel des médailles est leur aspect définitif, ou reviendrez-vous au style original ? – TBearrr
Tous les éléments de l'interface utilisateur sont terminés, et subissent leurs derniers ajustements artistiques. Attendez-vous à ce que le jeu ressemble à ce que vous avez vu à l'E3, mais ne soyez pas surpris par les modifications que vous constaterez.
Combien de temps dure une saison de Spartan Ops ? Et combien de saisons y aura-t'il ? – MeCauseIShotYou
Une saison de Spartan Ops durera plusieurs mois. Chaque mission devrait prendre environ 15 minutes ou plus, selon le nombre de joueurs et la difficulté. La fiction sera incorporée au gameplay via des vignettes, des voix-off, entre autres, et accentuée par des cinématiques d'environ sept minutes. Et il y aura cinq missions et une cinématique par semaine, ce qui donnera approximativement plus d'une heure de contenu par épisode. Entre les Spartan ops et la Campagne, vous obtenez en gros deux campagnes pour le prix d'une.
A quel point l'édition limitée est-elle limitée ? – Guywired
Nous allons fabriquer beaucoup moins de copies de l'édition limitée d'Halo 4 que celles des précédents Halo. Soit un petit pourcentage du total des unités fabriquées.
Si vous aviez l'opportunité de trainer avec le Major pendant un jour, que feriez-vous ? – Kalamari
Personnellement, bien sûr, je ferais un concours de développé-couché, ou du catch. Mais vous ? Jouer au échecs.
Comment seront équilibrés les paquetages et les largages, exactement ? Est-il possible d'empêcher un joueur vétéran de spawn avec un lance-roquettes et un fusil à pompe et dominer sans conteste tout le monde, ou les armes puissantes seront-elle limitées ? – Retr0Gamer64
Le Matchmaking prendra en compte le skill, l'expérience, l'équipement, et d'autres données.
A quel point le Thruster Pack équivaut à l'Esquive d'Halo: Reach ? Peut-on l'utiliser pour aller dans toutes les directions ? Combien de fois peut-on l'utiliser avant qu'il doive se recharger ? – Nuclear Taco 42
Il est vraiment différent de l'Esquive. Il sera utilisé dans des situations différentes.
Est-ce que les Spartan Ops se feront obligatoirement en coop, ou peut-on y jouer en solo ? – iTz Lazerz]
Les Spartan Ops seront difficiles, mais faisables en solo. Cependant, vous pourrez aussi faire chaque mission en matchmaking. Il devrait être relativement facile de trouver quelqu'un pour vous aider à terminer certaines mission, si vos amis sont trop mauvais.
Est-ce que les Grenades passeront sur LT, dans la configuration "Bumper Jumper", ou est-ce qu'il existera dans Halo 4 une autre configuration basée sur le "Bumper Jumper" d'Halo 3 et Halo: Reach ? – coca mola
Les configurations des contrôles ne sont pas encore terminées.
Les War Games et les Spartan Ops ont-ils lieu avant, pendant ou après les événements relatés dans la Campagne d'Halo 4 ? – Astrogenesis
Les War Games, et par extension les Spartan Ops, ont lieu environ six mois après la Campagne d'Halo 4. Ceci est un spoiler très léger.
Nous avons vu Frankie atteindre le grade A-7, dans une vidéo. Est-ce que c'est juste quelque chose de temporaire, ou est-ce un indice sur le système de grade d'Halo 4 ? – Degeneratlon
Si j'ai atteint le niveau 7, alors c'est forcément temporaire.
Dans beaucoup de vidéos de gameplay vues jusqu'à ce jour, les joueurs ont tendance à diminuer la sensibilité. Est-ce que la vitesse globale de déplacement de la vue a été augmentée ? Par exemple, est-ce que le nouveau 10 est plus rapide que l'ancien 10 ? *insérez ici votre blague sur le 11ème niveau* – Wyld3 KNFr
Il n'est pas imaginable que la sensibilité de la vue de la version de l'E3 soit définitive.
Est-ce que l'Infinity Slayer remplace le Slayer normal ? –pedrocs21
Non. L'Infinity Slayer est un nouveau mode, qui s'avère vital.
Est-ce que dès la sortie du jeu, le Matchmaking proposera une sélection pour les joueurs qui préfèrent un Halo plus classique ? – Overdoz1z
Oui. Et le Matchmaking d'Halo 4 sera plus rationalisé.
Est-ce qu'Halo 4 disposera de plus de cloches ? – Coux73
Il y en aura environ 11.
J'ai remarqué que les tirs alliés étaient désactivés dans la démo de l'E3. Etait-ce dans le but d'empêcher les joueurs de ruiner l'expérience des autres, ou est-ce qu'ils seront désactivés dans les modes par défaut, à la sortie du jeu ? – Loscocco
Les tirs alliés sont réglés au niveau du Matchmaking. Vous pouvez en soupçonner des variantes.
Est-ce que les largages proposeront toujours une arme et un power-up, ou est-ce que leur composition sera entièrement aléatoire ? – Solis Argentum
Les largages varieront selon les paramètres du Matchmaking.
Comment fonctionnera le système qui permet de rejoindre une partie en cours, dans le multijoueur d'Halo 4 ? Si on rejoint en cours de partie, est-ce que les écrans de tous les joueurs deviendront noirs ? Ou est-ce que la partie s'arrêtera momentanément pour compenser le changement ? Est-ce que le fonctionnement de ce nouveau système est soumis à certaines restrictions ? A quel moment de la partie peut-on rejoindre ? Au début ? Au milieu ? A la fin ? – CypressSmurf
Chaque sélection aura ses propres paramètres pour permettre aux joueurs de rejoindre une partie en cours, et ça pourra varier de "NE PAS REJOINDRE UNE PARTIE EN COURS" à "REJOINDRE UNE PARTIE A TOUT MOMENT".
A quel point les graphismes et l'IA de la démo de la Campagne sont-ils terminés ? – SON OF JUREL
Rien de ce que nous avons montré jusqu'à maintenant n'est terminé à 100%. Mais la plupart de ce que nous avons montré est au moins représentatif.
Quel est ce nouveau Mecha aperçu dans le trailer de l'E3 ? Beaucoup pensent que c'est le Cyclop visible sur Adrift, mais je sais ce n'est pas lui. Quelques clarifications seraient les bienvenues. – M0aHerder
C'est quoi un Mecha ?
Verrons-nous d'autres ennemis que ceux dévoilés lors de l'E3 ? – Negative 9
Nous avons levé le voile sur la nouvelle classe d'ennemis, mais pas sur tous ses types, ni sur l'ancien mal…
Si je rate une semaine ou plus de Spartan Ops, pour une raison ou pour une autre, pourrais-je quand même accéder à ces épisodes plus tard ? – eLantern
Ne vous inquiétez pas. Votre Xbox 360 agira comme un enregistreur numérique avec un passe saisonnier. Vous jouez quand vous voulez, et rejouez quand vous voulez.
Nous savons déjà que les Elites ne seront pas jouables, ce qui signifie que le mode de jeu "Invasion" tel que nous le connaissons n'existera pas dans Halo 4. Envisagez-vous de créer un autre mode de jeu basé sur les meilleurs aspects de l'Invasion ? – Gabotron ES
Les Elites sont présents dans la Campagne, mais ils ne sont pas jouables en Multijoueurs. Cependant, nous allons ajouter au Multijoueur une intéressante diversité qui fera oublier les Elites.
A quel moment de la Campagne la démo de l'E3 se situe-t-elle ? – DirtyRepublican
Environ au tiers.
Est-ce que 343i dévoilera tout du jeu avant sa sortie, comme pour Halo CEA ? Comme beaucoup d'autres personnes, je souhaiterais être surpris quand je jouerai à Halo 4. En gros, est-ce pour moi le bon moment pour couper tout lien avec l'extérieur jusqu'au 6 novembre ? – randomrosso93
D'une certaine façon, nous avons déjà montré beaucoup de choses, mais en fin de compte, l'histoire a plus de contenu que la sandbox. Ne vous inquiétez pas, de nombreuses surprises sont à venir.
Et sur ces mots, Frankie en a terminé. Tout comme moi. Oh, une dernière chose : au cas où vous vous demanderiez quand vous aurez la possibilité de tâter un peu d'Halo 4, ça sera à la deuxième édition d'une conférence annuelle, organisée par une société dont le nom rime avec Schmooster Shmeeth.
Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, RTX - je voulais dire le boulot - m'appelle. Je vous retrouve la semaine prochaine, même jour, même lieu.
<3, bs angel