« Saisons de Halo Infinite/Saison 5 : Reckoning » : différence entre les versions
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La cinquième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Reckoning''', débute le 17 octobre | La cinquième et dernière [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Reckoning''', débute le 17 octobre 2023<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/reckoning-trailer-season-5 Halo Waypoint: Reckoning Trailer | Season 5]</ref> et se termine le 30 janvier 2024. Elle est la suite de la [[saison 4 : Infection]]. | ||
Le [[pass combat]] est réduit à 50 niveaux par rapport aux saisons précédentes, grâce à la fusion de même éléments dans un seul rang. Il est constitué de 78 éléments, dont 21 gratuits contenus dans les 20 premiers rangs. Le pass se concentre sur l'armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]] avec des éléments [[Parasite]] et d'Halloween. Deux '''opérations''', évolution des [[événements de Halo Infinite]], seront disponibles [[Combined Arms]] à partir du 14 novembre et [[Winter Contingency III]] à partir du 19 décembre. Contrairement aux précédents pass, la partie gratuite de celui-ci deviendra payante dès le lancement de la première opération. La saison 5 introduit également la possibilité de gagner de l'expérience en [[partie personnalisée]]. | Le [[pass combat]] est réduit à 50 niveaux par rapport aux saisons précédentes, grâce à la fusion de même éléments dans un seul rang. Il est constitué de 78 éléments, dont 21 gratuits contenus dans les 20 premiers rangs. Le pass se concentre sur l'armure [[Mark V (B)|Mark V [B]]] avec des éléments [[Parasite]] et d'Halloween. Deux '''opérations''', évolution des [[événements de Halo Infinite]], seront disponibles [[Combined Arms]] à partir du 14 novembre et [[Winter Contingency III]] à partir du 19 décembre. Contrairement aux précédents pass, la partie gratuite de celui-ci deviendra payante dès le lancement de la première opération. La saison 5 introduit également la possibilité de gagner de l'expérience en [[partie personnalisée]]. | ||
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SWEETNESS. | SWEETNESS. | ||
</poem> | </poem> | ||
|small=<poem>ATTENTION : SIGNATURES SCP DÉTECTÉES | |||
ALERTE | |||
BOUCLIERS ÉNERGÉTIQUES SURCHARGÉS ; BRÈCHE D'ARMURE CONFIRMÉE | |||
SPARTAN COMPROMIS | |||
... | |||
INFECTION SCP CONFIRMÉE | |||
. | |||
DÉBUT DES CONTRE-MESURES | |||
. | |||
\PRESSURISATION DE LA COUCHE DE GEL HYDROSTATIQUE... | |||
RÉUSSI | |||
\COUPURE DE LA CONNEXION GALLOWS | |||
RÉUSSI | |||
\DÉTONATION DU RÉACTEUR... ÉCHEC | |||
. | |||
. | |||
\INJECTION DE CODE DÉTECTÉE | |||
\ANNULATION DES CONTRE-MESURES | |||
SOYEZ | |||
\BRÈCHE D'ARMURE COLMATÉE | |||
\BOUCLIERS ÉNERGÉTIQUES RECHARGÉS | |||
SOYEZ | |||
\SYSTÈMES D'ARMURE RÉPARÉS | |||
UNITÉ. | |||
DOUCEUR.</poem> | |||
|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S5Intels />}} | |auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S5Intels />}} | ||
{{quote|texte='''Intel 2: [[Ghost of Barolon]]''' | |||
'''[[Scorrin's Blade|SCORRIN’S BLADE]] HYPERSCANNER RESULTS COLLATED BY SCANNERMASTER [[Dibdib|DIBDIB]]''' | |||
BANISHED DREADNOUGHT: GHOST OF BAROLON | |||
ARMAMENT: | |||
*1x superheavy grav-impact driver | |||
*6x light [[plasma lance]]s | |||
*10x incinerator plasma cannon clusters | |||
*40x scindere arrays | |||
*24x [[Torpille à plasma|plasma torpedo]] silos | |||
*70x pulse laser batteries | |||
*1x experimental volt piercer | |||
CROSS-REFERENCE NOTES: "Looks like the big bad Banished dreadnought got some kind of hidden experimental electrolaser gun on their ship—bad news if they catch us gettin' close! Hey... you ever seen a Brute scientist? I wonder if they--" | |||
>>REPORT CLOSED | |||
|small=RÉSULTATS DES HYPERSCANNERS DU SCORRIN'S BLADE | |||
COLLECTÉS PAR LA MAÎTRE DES SCANNERS DIBDIB | |||
CUIRASSÉ PARIAS : GHOST OF BAROLON | |||
ARMEMENT : | |||
*1 pilote d'impact antigravité superlourd | |||
*6 lances à plasma légères | |||
*10 groupes de canon à plasma incinérateur | |||
*40 groupes de scindere | |||
*24 silos de torpilles à plasma | |||
*70 batteries de lasers à impulsion | |||
*1 perceur voltaïque expérimental | |||
NOTES APRÈS CROISEMENT DE RÉFÉRENCES : « Le gros cuirassé des Parias a un genre de canon électrolaser expérimental caché, pas cool si on approche trop près ! Euh… Quelqu'un a déjà vu un scientifique brute ? Je me demande si– » | |||
– FICHIER FERMÉ | |||
|auteur=Intel {{n}}2.<ref name=S5Intels />}} | |||
{{quote|texte='''Intel 3: Missing in Action''' | |||
<poem> | |||
//UNSC DATABASE | |||
//FFG-525 – [[UNSC Mortal Reverie|UNSC MORTAL REVERIE]] | |||
//PERSONNEL DOSSIERS | |||
NAME: Bobrov, Elena | |||
SERVICE NUMBER: 91532-11116-EB | |||
RANK: Gunnery Sergeant | |||
HEIGHT: 6ft 1in (185.4cm) | |||
WEIGHT: 170lbs (77.1kg) | |||
BIRTH WORLD: [[Alluvion]] | |||
DATE OF BIRTH: June 19, [[2522]] | |||
NOTABLE OPERATIONS | |||
GySgt Elena Bobrov’s service record records marks of distinction in several major campaign areas. Notable entries include: | |||
*[[Reach|REACH]] ([[2552]]): Assisted [[Gauntlet Team ]] in civilian evacuation operations during [[Bataille de Reach|Covenant invasion]]. | |||
*[[Requiem|REQUIEM]] ([[2557]]-[[2558|8]]): Stationed aboard [[UNSC Infinity]] during both phases of the Requiem mission. Assigned as M510 [[Mammoth]] crew chief for [[Opération : WHIRLPOOL|Operation: WHIRLPOOL]]. | |||
*[[Opération : WOLFE|WOLFE]] ([[2559]]): Deployed to the surface of Reach alongside Spartan fireteams to engage Banished forces. | |||
CURRENT STATUS | |||
[[MIA|MISSING IN ACTION]] | |||
</poem> | |||
|small=<poem> | |||
//BASE DE DONNÉES DE L'UNSC | |||
//FFG-525 – [[UNSC Mortal Reverie|UNSC MORTAL REVERIE]] | |||
//DOSSIERS DU PERSONNEL | |||
NOM : Bobrov, Elena | |||
IDENTIFIANT DE SERVICE : 91532-11116-EB | |||
GRADE : Adjudante | |||
TAILLE : 185,4 cm | |||
POIDS : 77,1 kg | |||
PLANÈTE DE NAISSANCE : [[Alluvion]] | |||
DATE DE NAISSANCE : 19 juin [[2522]] | |||
OPÉRATIONS NOTABLES | |||
Les états de service de l'adjudante Elena Bobrov dénotent sa distinction durant plusieurs campagnes militaires majeures. Les plus notables incluent : | |||
*[[Reach|REACH]] ([[2552]]) : Assistance à l'[[Gauntlet Team|équipe Gauntlet]] pour les opération d'évacuation des civils durant l'[[Bataille de Reach|invasion covenante]]. | |||
*[[Requiem|REQUIEM]] ([[2557]]-[[2558|8]]) : En poste sur l'[[UNSC Infinity]] durant les deux phases de la mission sur Requiem. Assignée comme cheffe d'équipage d'un [[Mammoth]] M510 durant l'[[opération : WHIRLPOOL]]. | |||
*[[Opération : WOLFE|WOLFE]] ([[2559]]) : Déployée à la surface de Reach avec des équipes spartanes contre les forces des Parias. | |||
STATUT ACTUEL | |||
[[MIA|DISPARUE AU COMBAT]] | |||
</poem> | |||
|auteur=Intel {{n}}3.<ref name=S5Intels />}} | |||
{{quote|texte='''Intel 4: Sundered Star''' | |||
<poem> | |||
[[ONI]] // [[REAP-X]] | |||
R&D PRODUCTION NOTES | |||
If the end of the Covenant War allowed us to run in the field of analyzing Forerunner technology, the awakening of the [[Didact]] in ‘[[2557|57]] and subsequent events concerning [[Requiem]] and the [[Created]] uprising pushed us to sprint. | |||
Of particular interest to our ongoing efforts to unlock the potential of this ancient technology are design seeds—machine cells encoded with data to assemble anything from advanced combat skin to entire starships. | |||
Helmet footage from [[Blue Team]] [[Opération : FLINT DEVIL|engaging the Didact]] on [[Gamma Halo]] demonstrated the Promethean’s armor was adaptively capable of being attuned to weaponry used against him. If we could harness this capability for Mjolnir, it could be the biggest evolution for Spartan combat since energy shielding. | |||
Our experiments with the former have begun yielding minimal, but promising results. Will follow up with further information shortly... | |||
</poem> | |||
|small=<poem> | |||
[[ONI]] // [[REAP-X]] | |||
NOTES DE PRODUCTION R&D | |||
Si la fin de la guerre contre les Covenants nous a permis de réaliser des avancées conséquentes dans l'analyse des technologies forerunner, le réveil du Didacte en 57 et les événements subséquents concernant Requiem et la révolte des Entités nous ont obligé à avancer encore plus vite dans ce domaine. | |||
Un des sujets les plus préoccupants dans nos efforts pour accéder au plein potentiel de ces anciennes technologies sont les {{citer|pousses de données}}, des machines-cellules contenant les données nécessaires pour assembler n'importe quel objet, de la combinaison de combat avancée à un vaisseau complet. | |||
Les images prises par les casques de la Blue Team durant leur combat contre le Didacte sur le Halo Gamma ont démontré la capacité de son armure prométhéenne à s'adapter à l'armement utilisé contre lui. Si nous pouvions appliquer cette capacité aux armures Mjolnir, ce serait la plus importante évolution des Spartans depuis le bouclier énergétique. | |||
Nos premières expérimentations ont produit peu de résultats, mais ils restent prometteurs. Nous partagerons de nouvelles informations bientôt… | |||
</poem> | |||
|auteur=Intel {{n}}4.<ref name=S5Intels />}} | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-S5 Intel 1.png|Intel {{n}}1. | |||
Fichier:HINF-S5 Intel 2.jpg|Intel {{n}}2. | |||
Fichier:HINF-S5 Intel 3.jpg|Intel {{n}}3. | |||
Fichier:HINF-S5 Intel 4.jpg|Intel {{n}}4. | |||
</gallery> | |||
==Pass combat== | ==Pass combat== | ||
{{#ev:youtube|RxBgsfDxmNU|500|right}} | |||
[[Fichier:HINF-S5 Reckoning battle pass preview.jpg|right|500px|thumb|Aperçu du pass combat.]] | [[Fichier:HINF-S5 Reckoning battle pass preview.jpg|right|500px|thumb|Aperçu du pass combat.]] | ||
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|P | |P | ||
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|[[Modèle d'arme]] | |[[Modèle d'arme]] Defiled Bulldog<br> [[Fichier:HINF S5 Defiled Bulldog weapon model.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Ghoulie Grunts<br> [[Fichier:HINF S5 Ghoulie Grunts emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Feline Spooky<br> [[Fichier:HINF S5 Feline Spooky emblem.png|100px]] | ||
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|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] | |[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] UA/Plate II<br> [[Fichier:HINF S5 UA Plate II utility.png|100px]] }} | ||
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|G | |G | ||
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|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Haunted Haloween<br> [[Fichier:HINF S5 Haunted Haloween charm.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Armures|Texture d'armure]] | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Pumpkin Spice<br> [[Fichier:HINF S5 Pumpkin Spice coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Armures|Texture d'armure]] | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Shadow Drift<br> [[Fichier:HINF S5 Shadow Drift coating.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Pumpkin Trouble<br> [[Fichier:HINF S5 Pumpkin Trouble emblem.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Bonecrusher<br> [[Fichier:HINF S5 Bonecrusher emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)| | |[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] UA/T2A2 Bracer<br> [[Fichier:HINF S5 UA T2A2 Bracer wrist.png|100px]] | ||
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|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] | |[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type RWR<br> [[Fichier:HINF S5 UA Type RWR kneepad.png|100px]] }} | ||
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|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] | |[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] M15 Hardcase<br> [[Fichier:HINF S5 M15 Hardcase utility.png|100px]] | ||
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Test Article 34<br> [[Fichier:HINF S5 UA Test Article 34 chest.png|100px]] }} | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] SAP/AAPH<br> [[Fichier:HINF S5 SAP AAPH left shoulder.png|100px]] | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] SAP/AAPH<br> [[Fichier:HINF S5 SAP AAPH right shoulder.png|100px]] | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] SAP/SHO<br> [[Fichier:HINF S5 SAP SHO left shoulder.png|100px]] | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] SAP/SHO<br> [[Fichier:HINF S5 SAP SHO right shoulder.png|100px]] }} | ||
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|Accessoire de casque | |Accessoire de casque UA/CPU-001<br> [[Fichier:HINF S5 UA CPU-001 attachment.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Ghoulish Glee<br> [[Fichier:HINF S5 Ghoulish Glee emblem.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Reaper Grunt<br> [[Fichier:HINF S5 Reaper Grunt emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Ghoulish Grunt<br> [[Fichier:HINF S5 Ghoulish Grunt charm.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] | |[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type KLT<br> [[Fichier:HINF S5 UA Type KLT kneepad.png|100px]] }} | ||
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|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Armes|Texture d' | |[[Textures/Armes|Texture d'arme]] Blighted Steel<br> [[Fichier:HINF S5 Blighted Steel coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/Boarding Plate<br> [[Fichier:HINF S5 UA Boarding Plate chest.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|P | |P | ||
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|[[Textures/Armes|Texture d' | |[[Textures/Armes|Texture d'arme]] Shaded Showdown<br> [[Fichier:HINF S5 Shaded Showdown coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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Ligne 179 : | Ligne 328 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Gothic Grunt<br> [[Fichier:HINF S5 Gothic Grunt emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] EOD | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Green EOD<br> [[Fichier:HINF S1 Green EOD emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|G | |G | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Hazard Stripes<br> [[Fichier:HINF S5 Hazard Stripes visor.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Utilitaires | |[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] UA/Type 60<br> [[Fichier:HINF S5 UA Type 60 utility.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|18 | |18 | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Sword and Key<br> [[Fichier:HINF S5 Sword and Key charm.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] | |[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Challenger II<br> [[Fichier:HINF S5 Challenger II glove.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|19 | |19 | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Armures|Texture d'armure]] | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Devil Tiger<br> [[Fichier:HINF S5 Devil Tiger coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|Accessoire de casque | |Accessoire de casque TAS/Gungnir MOD 3<br> [[Fichier:HINF S5 TAS Gungnir MOD 3 attachment.png|100px]] }} | ||
|} | |||
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{| | |||
| style="vertical-align:top" | | |||
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{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|G | |G | ||
|L | |L | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)| | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Defiled Hope<br> [[Fichier:HINF S5 Defiled Hope chest.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Armures|Texture d'armure]] | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Sanguine Bond<br> [[Fichier:HINF S5 Sanguine Bond coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|21 | |21 | ||
|P | |P | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]] Revenant of Reach<br> [[Fichier:HINF S5 Revenant of Reach emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|22 | |22 | ||
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|E | |E | ||
|[[Textures/Véhicules|Texture de véhicule]] | |[[Textures/Véhicules|Texture de véhicule]] Glorious Destiny<br> [[Fichier:HINF S5 Glorious Destiny coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|Accessoire de casque | |Accessoire de casque MK40 CBRN<br> [[Fichier:HINF S5 MK40 CBRN attachment.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|24 | |24 | ||
Ligne 244 : | Ligne 393 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] SAP/ELT<br> [[Fichier:HINF S5 SAP ELT left shoulder.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] SAP/ELT<br> [[Fichier:HINF S5 SAP ELT right shoulder.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Grey Mist<br> [[Fichier:HINF S5 Grey Mist visor.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|27 | |27 | ||
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|E | |E | ||
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Mini Magnum<br> [[Fichier:HINF S5 Mini Magnum charm.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|28 | |28 | ||
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|E | |E | ||
|Accessoire de casque | |Accessoire de casque FC/Alfa<br> [[Fichier:HINF S5 FC Alfa attachment.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|29 | |29 | ||
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|E | |E | ||
|[[Textures/Armes|Texture d' | |[[Textures/Armes|Texture d'arme]] Tipping Point<br> [[Fichier:HINF S5 Tipping Point coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|30 | |30 | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière gauche]] TAC/Crys Flatblade<br> [[Fichier:HINF S5 TAC Crys Flatblade left shoulder.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] TAC/Crys Flatblade<br> [[Fichier:HINF S5 TAC Crys Flatblade right shoulder.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|31 | |31 | ||
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|E | |E | ||
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Ghoulish Gourd<br> [[Fichier:HINF S5 Ghoulish Gourd charm.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|32 | |32 | ||
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|E | |E | ||
|[[Textures/Véhicules|Texture de véhicule]] | |[[Textures/Véhicules|Texture de véhicule]] Border Knight<br> [[Fichier:HINF S5 Border Knight coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|E | |E | ||
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Hex Pumpkins<br> [[Fichier:HINF S5 Hex Pumpkins visor.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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Ligne 300 : | Ligne 449 : | ||
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|[[Textures/Armures|Texture d'armure]] | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Pumpkin Lord<br> [[Fichier:HINF S5 Pumpkin Lord coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Crimson Scythe<br> [[Fichier:HINF S5 Crimson Scythe charm.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|37 | |37 | ||
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|[[Textures/Armes|Texture d' | |[[Textures/Armes|Texture d'arme]] Blood Resonance<br> [[Fichier:HINF S5 Blood Resonance weapon coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|38 | |38 | ||
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|[[Textures/Armures|Texture d' | |[[Textures/Armures|Texture d'armure]] Blood Resonance<br> [[Fichier:HINF S5 Blood Resonance coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière droite]] Defiled Plate<br> [[Fichier:HINF S5 Defiled Plate right shoulder.png|100px]] }} | ||
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Dernière version du 12 juin 2024 à 09:53
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La cinquième et dernière saison de Halo Infinite, intitulée Reckoning, débute le 17 octobre 2023[1] et se termine le 30 janvier 2024. Elle est la suite de la saison 4 : Infection.
Le pass combat est réduit à 50 niveaux par rapport aux saisons précédentes, grâce à la fusion de même éléments dans un seul rang. Il est constitué de 78 éléments, dont 21 gratuits contenus dans les 20 premiers rangs. Le pass se concentre sur l'armure Mark V [B] avec des éléments Parasite et d'Halloween. Deux opérations, évolution des événements de Halo Infinite, seront disponibles Combined Arms à partir du 14 novembre et Winter Contingency III à partir du 19 décembre. Contrairement aux précédents pass, la partie gratuite de celui-ci deviendra payante dès le lancement de la première opération. La saison 5 introduit également la possibilité de gagner de l'expérience en partie personnalisée.
Cette saison introduits les cartes d'arène Prism et Forbidden, le mode Extraction, une variante du Bandit, le Bandit EVO disposant d'une lunette, deux cartes en Forge ainsi que plus de deux cents objets parias et la possibilité d'ajouté des IA issue de la campagne et ajoute les casques disponibles pour toutes les armures et le kit d'armure Mark VI GEN3 utilisable en ayant atteint le rang Héros.[2]
Scénario[modifier | modifier le wikicode]
Les Largages d'infos (Intels) de la saison 5 ont été publiés sur Halo Waypoint dans un article dédié mis à jour à chaque Largage et étaient également consultables dans le menu Actus en jeu.[3]
« | Intel 1: Gallows WARNING: FSC SIGNATURE DETECTED ATTENTION : SIGNATURES SCP DÉTECTÉES Intel no1.[3]
|
» |
« | Intel 2: Ghost of Barolon SCORRIN’S BLADE HYPERSCANNER RESULTS COLLATED BY SCANNERMASTER DIBDIB BANISHED DREADNOUGHT: GHOST OF BAROLON ARMAMENT:
>>REPORT CLOSED RÉSULTATS DES HYPERSCANNERS DU SCORRIN'S BLADE COLLECTÉS PAR LA MAÎTRE DES SCANNERS DIBDIB CUIRASSÉ PARIAS : GHOST OF BAROLON ARMEMENT :
– FICHIER FERMÉ Intel no2.[3]
|
» |
« | Intel 3: Missing in Action //UNSC DATABASE
//BASE DE DONNÉES DE L'UNSC
Intel no3.[3]
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» |
« | Intel 4: Sundered Star ONI // REAP-X ONI // REAP-X Intel no4.[3]
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» |
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Intel no1.
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Intel no2.
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Intel no3.
-
Intel no4.
Pass combat[modifier | modifier le wikicode]

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Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Roadmap.
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Exemple de personnalisation d'armures.
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Personnalisation d'armes.
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Bandit EVO.
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Sources[modifier | modifier le wikicode]
Saison 1 : Héros de Reach | |||||||||||||||||||
Événements : 20e anniversaire de Halo • Fracture : Tenrai • HCS Spotlight • Winter Contingency • Cyber épreuve de force • Opérations tactiques | |||||||||||||||||||
Saison 2 : Loups solitaires | |||||||||||||||||||
Événements : Intrusion • Fracture : Retranchement • Meute Alpha • Ça va yapyaper | |||||||||||||||||||
Winter Update | |||||||||||||||||||
Événements : Winter Contingency II • Joint Fire • Noble Intentions | |||||||||||||||||||
Saison 3 : Echoes Within | |||||||||||||||||||
Événements : Mindfall • Fracture : Firewall • Site Unseen | |||||||||||||||||||
Saison 4 : Infection | |||||||||||||||||||
Événements : Hazmat • Fracture : Tenrai II • Cyber Showdown II • Containment • Fracture : Tenrai III | |||||||||||||||||||
Saison 5 : Reckoning | |||||||||||||||||||
Opérations : Combined Arms • Winter Contingency III | |||||||||||||||||||
Content Update 29/31 | |||||||||||||||||||
Opérations : Spirit of Fire • Cyber Showdown III • The Yappening II | |||||||||||||||||||
Content Update 32 | |||||||||||||||||||
Opérations : Banished Honor • Fracture : Tenrai IV • Anvil | |||||||||||||||||||
Fleetcom • Champions • Haloween | |||||||||||||||||||
Winter Update (2024) | |||||||||||||||||||
Opérations : Great Journey • Snowbound • Brute Force | |||||||||||||||||||
Spring Update | |||||||||||||||||||
Opérations : Frontlines • Blue Team • Forerunner | |||||||||||||||||||
Summer Update |