« Halo Infinite/Galerie » : différence entre les versions
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Version du 18 novembre 2021 à 16:05
Images de l'E3 2018
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Concept arts pour le trailer de l'E3 2018.
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Logos.
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Images de l'E3 2019
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Plan non retenu au montage.
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Plan non retenu au montage.
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Boîte non finale.
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Concepts.
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Xbox Game Showcase 2020
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Concepts.
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Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
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Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
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Illustration complète.
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Logo.
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Illustration du trailer de la campagne.
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Screenshots de la campagne.
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Screenshots du multijoueur.
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Exemples d'armures avec des coatings.
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Environnement du Halo Zêta.
Inside Infinite
- Décembre 2020
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Carte multijoueur (Recharge).
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Texture Scorpion Punch.
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Texture Watchdog.
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Texture Splinter Desert.
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Texture Noble Defender.
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Concept de la campagne.
- Janvier 2021
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Concept du Grappleshot.
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Concept du Drop Wall.
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Concept de la campagne.
- Février 2021
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Screenshots de la campagne.
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Cycle jour/nuit sur le Halo.
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Concept de l'intérieur d'une installation paria.
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Concept d'un bastion paria.
- Avril 2021
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Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
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Ici, au format 21:9.
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Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
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Ici avec l'ajustement du champ de vision.
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Menus des paramètres sur PC.
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- Juin 2021
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Texture Wild Kovan.
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Texture Cadet Orange.
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Artwork de l'armure Yoroi.
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Concept de la carte Live Fire.
- Juillet 2021
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Carte Live Fire.
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Carte Recharge.
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Carte Bazaar.
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Concept.
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Threat Detector.
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Bulldog.
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Lumu et un Spartan.
- Août 2021
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Carte Live Fire.
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Carte Behemoth.
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Fusil d'assaut.
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Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
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Concept du trailer de la saison 1.
- Septembre 2021
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Mode Capture du drapeau.
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Fret et un Spartan.
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Lumu.
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Concepts de la carte Behemoth.
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Interface des défis.
- Octobre 2021
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Le Pilote.
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Brute Berserker.
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Grognard Mule.
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Campagne.
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VISR.
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Menu des améliorations.
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Menu de la carte tactique.
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Menu de personnalisation.
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Menu de personnalisation du casque.
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Menu de personnalisation des armor cores.
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Menu de personnalisation des armor sockets.
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Menu de personnalisation des véhicles.
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Menu de personnalisation des armes.
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Logos de diverses sociétés fictives.
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Logos des armes UNSC.
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Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
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Le Bulldog.
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L'Hydra.
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Le Commando.
Bêta multijoueur
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Image de fond du menu principal.
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Kit d'armure de Emile-A239.
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Kit d'armure de Carter-A259.
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Kit d'armure de Jorge-052.
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Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
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Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
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Texture pour Warthog.
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IA personnelle sur un terminal de personnalisation.
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Carte Bazaar.
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Carte Live Fire.
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Carte Behemoth.
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Carte Fragmentation.
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Carte Recharge.
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Carte Streets.
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Carte Deadlock.
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Carte Launch Site.
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Carte Aquarius.
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Pass combat premium.
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Récompenses pour avoir joué à l'occasion des 20 ans de la licence Halo.
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Visière Sceau, une récompense ultime.
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Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Saison 1
- Cinématique d'introduction
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Concept.
Concept arts
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Concept réalisé par Kory Lynn Hubbell en 2015.
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Concept de la campagne partagé pendant la PAX 2018.
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Concept de l'armure Mjolnir Mark VII GEN3.
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Concept de Jega 'Rdomnai.
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Concept d'Hyperius.
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Concept de Tovarus.
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Concept du Scrap Cannon.
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Concept du Razorback.
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