Différences entre les versions de « Derelict (Multijoueur de Halo CE) »

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'''Derelict''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a bénéficié d'un remake dans [[Halo 2]] sous le nom de [[Désolation]].


* Localisation : Station Spatiale Forunner
Elle se présente sous forme de galette sur deux niveaux avec un pilier central et des passerelles sur la périphérie. De ce fait elle ressemble beaucoup à une version évoluée de [[Wizard]]. Des [[téléporteur]]s permettent de passer d'un étage à l'autre et des bonus (overshield, pack de soins) se situent au centre de la carte. Il est fortement déconseillé d'y jouer à plus de dix sous peine de chaos incroyable.
* Type de terrain : Galette
* Mode de jeu : Assassin / crâne
* Nombre de joueurs : 4 à 8
* Véhicules : aucun


==Description==
==Stratégies multijoueur==
*Mieux vaut être à l'étage que de se faire tirer dessus comme un lapin, cependant certaines cibles risquent de vous échapper. Pensez à vous mettre à couvert derrière les morceaux de décor.
*Dans cette carte plus qu'ailleurs la technique du blocage du téléporteur fait des miracles.
*Les joueurs doivent garder un œil vigilant sur leur HUD et le radar pour éviter de charger tête baissée dans un piège, et être attaqué par derrière. Les joueurs qui préfèrent le combat à longue distance tel que la lutte contre les tireurs isolés ou utiliser uniquement le pistolet détesteront probablement ce niveau car elle est mieux adaptée pour le combat à courte distance avec le fusil d'assaut et le fusil à pompe. La carte elle-même est ouverte, d'où son exploitation délicate pour le potentiel des campeurs. En fait, il n'y a pas beaucoup d'emplacements de camping.
*Si vous êtes collé par une grenade à plasma, prenez un téléporteur aussi vite que possible, courrez en plein milieu et prenez un overshield. De cette façon, vous n'en mourrez pas, mais vous serez malheureusement à 0 % de boucliers.


Derelict se présente sous forme de galette sur deux niveaux avec un pilier central et des passerelles sur la périphérie. De ce fait elle ressemble beaucoup à une version évoluée de Wizard. Des téléporteurs permettent de passer d'un étage à l'autre et des bonus (overshield, trousse de soins) se situent au centre de la map. Il est fortement déconseillé d'y jouer à plus de dix sous peine de chaos incroyable.
==Divers==
La map a été refaite dans Halo 2 sous le nom de [[Desolation]].
*Il s'agit de la seule carte avec [[Boarding Action]] qui soit située en orbite.
*Dans les fichiers du jeu, la carte se nomme {{citer|Carousel}}.


==Galerie==
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Fichier:Derelict2.jpg|Carte du terrain.
Fichier:HCE-TMCC Derelict Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Équipement==


L'Overshield, le Camouflage actif ainsi qu'une trousse de soin sont disponibles sur la map.
{{Modèle:Cartes multijoueur HCE}}
 
Les armes que l'on peut y ramasser sont :
* Le fusil de sniper
* Le fusil à plasma
* Le fusil à pompe
* Le lance roquette
* Le needler
* Le Pistolet
* Grenade à fragmentation
* Grenade plasma
 
==Stratégies==
 
Mieux vaut être à l'étage que de se faire tirer dessus comme un lapin, cependant certaines cibles risquent de vous échapper. Pensez à vous mettre à couvert derrière les morceaux de décor.
Dans cette map plus qu'ailleurs la technique du blocage du téléporteur fait des miracles.
 
 
==Anecdotes==
 
* Il s'agit de la seule map avec Boarding Action qui est située en orbite
* Dans les données du jeu, la map s'appelle Carousel
* [http://www.halobabies.net/comics/strips/09.html Une planche Halobabies] contient un jeu de mot sur le nom de la map
 
 
 
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Version actuelle datée du 13 août 2021 à 12:01

Derelict
Derelict.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Anomalie spatiale n°0198.
Informations
Localisation :
Terrain :
Structure forerunner
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 8

Derelict est une carte de Halo : Combat Evolved. Elle a bénéficié d'un remake dans Halo 2 sous le nom de Désolation.

Elle se présente sous forme de galette sur deux niveaux avec un pilier central et des passerelles sur la périphérie. De ce fait elle ressemble beaucoup à une version évoluée de Wizard. Des téléporteurs permettent de passer d'un étage à l'autre et des bonus (overshield, pack de soins) se situent au centre de la carte. Il est fortement déconseillé d'y jouer à plus de dix sous peine de chaos incroyable.

Stratégies multijoueur[modifier]

  • Mieux vaut être à l'étage que de se faire tirer dessus comme un lapin, cependant certaines cibles risquent de vous échapper. Pensez à vous mettre à couvert derrière les morceaux de décor.
  • Dans cette carte plus qu'ailleurs la technique du blocage du téléporteur fait des miracles.
  • Les joueurs doivent garder un œil vigilant sur leur HUD et le radar pour éviter de charger tête baissée dans un piège, et être attaqué par derrière. Les joueurs qui préfèrent le combat à longue distance tel que la lutte contre les tireurs isolés ou utiliser uniquement le pistolet détesteront probablement ce niveau car elle est mieux adaptée pour le combat à courte distance avec le fusil d'assaut et le fusil à pompe. La carte elle-même est ouverte, d'où son exploitation délicate pour le potentiel des campeurs. En fait, il n'y a pas beaucoup d'emplacements de camping.
  • Si vous êtes collé par une grenade à plasma, prenez un téléporteur aussi vite que possible, courrez en plein milieu et prenez un overshield. De cette façon, vous n'en mourrez pas, mais vous serez malheureusement à 0 % de boucliers.

Divers[modifier]

  • Il s'agit de la seule carte avec Boarding Action qui soit située en orbite.
  • Dans les fichiers du jeu, la carte se nomme « Carousel ».

Galerie[modifier]