Différences entre les versions de « Combinaison ODST »
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Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.<ref name=TCP5 /> Les flux vidéos externes, comme ceux de drones [[ARGUS]], peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un [[Stanchion]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 11</ref> Le casque inclut également le nécessaire de communication. | Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.<ref name=TCP5 /> Les flux vidéos externes, comme ceux de drones [[ARGUS]], peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un [[Stanchion]].<ref>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 11</ref> Le casque inclut également le nécessaire de communication. | ||
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Version du 23 juillet 2020 à 06:17
La combinaison ODST (ODST BDU[1]) est la tenue de combat standard utilisée par les ODST. Il s'agit principalement d'un treillis aux nuances noires (les Marines et l'armée portant des nuances vertes, ocres et marrons) renforcé de plaques d'armure sur les jambes, les genoux, les bras, les épaules, les hanches et le torse.
La combinaison est complétée par un casque intégral à large visière, qui constitue le principal signe distinctif des ODST.
Combinaison
La combinaison (body suit) des ODST est généralement noire mais certaines pièces d'armure peuvent disposer d'un camouflage urbain. Parmi ses fonctionnalités se trouve un système de chauffage et de refroidissement permettant d'adapter la signature infrarouge à la météo ambiante.[2] La combinaison est étanche pour les sorties dans l'espace, et est équipée d'un réservoir d'air de 15 minutes. Dès que la pression externe devient trop faible, l'armure se scelle automatiquement et commence à prélever l'oxygène dans le réservoir.[3][4] La dernière génération d'armure intègre des éléments de l'armure Mjolnir GEN2 Soldier.[5] Le groupe sanguin et le rhésus peuvent être inscrits sur l'épaulette gauche[6] ou droite.[7]
Casque
Le casque des ODST inclut un ATH affichant boussole, armes équipées et leurs munitions ainsi que des outils comme une carte du lieu de la mission et un récapitulatif de l'escouade, et un mode VNA ainsi que le système VISR. La visière noire-bleue[Note 1] masque en temps normal le visage de l'utilisateur, mais il est possible de la rendre plus transparente.[6] Elle est néanmoins connue pour pouvoir se fragmenter en se brisant vers l'intérieur, blessant grièvement le porteur au visage,[8] mais est également assez résistante pour stopper une balle.[9]
Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.[3] Les flux vidéos externes, comme ceux de drones ARGUS, peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un Stanchion.[10] Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.[11] Le casque inclut également le nécessaire de communication.
Ce casque a inspiré les variantes d'armure Mjolnir ASCO et Helljumper.
- HODST-VNA 01.jpg
ATH du casque avec le mode VNA actif.
Variantes
Chaque armure d'ODST dispose de multiples possibilités d'amélioration. Le casque peut par exemple recevoir un module de communication ou une lampe torche supplémentaire, des sacoches de transport peuvent être ajoutées, la capacité de transport du sac à dos peut varier et du matériel supplémentaire, comme du matériel de démolition, peut lui être adjoint. Un sniper pourra retirer une épaulière pour une plus grande mobilité du bras.
Parmi les améliorations plus spécifiques, on trouve des combinaisons disposant d'un casque de type Recon, réservé aux agents de l'ONI,[6][12] possédant un blindage moindre contre une meilleure mobilité, le même camouflage infrarouge et électromagnétique que les armures Mjolnir de ce modèle, et la possibilité de partager la vision des autres membres de l'escouade.[13]
Chacune de ces variantes est disponible dans le jeu Halo 3 : ODST.
Variante Recon.[14]
Portée par Veronica Dare.
Variante Ranged[14] (sniper).
Version Close Quarters[14] (combat rapproché).
Portée par Michael Crespo.[14]
Divers
- Le casque des ODST est inspiré d'un concept pour le casque de John-117 considéré comme « trop méchant » par Bungie.[15]
- Dans Halo 3 : ODST, The Life et Halo 4 : Forward Unto Dawn, l'inscription « MK117 » (MK pour « Mark », signifiant « modèle ») est visible sur le côté gauche du plastron.[16]
Galerie
Dans Halo 2 : Anniversary.
- HR-ODST 01 (New Alexandria).jpg
Bullfrog dans Halo : Reach.
Idées d'armures pour Halo 5 : Guardians.
Diverses variantes dans Halo : Fireteam Raven, portées par l'équipe éponyme.
Concept pour Halo Legends : Baby-sitter.
Notes
- ↑ Elle est décrite comme argentée à plusieurs reprises, comme au chapitre 5 de Halo : Contact Harvest.
Sources
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 26
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 56 (2009)
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 5
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 6
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Armure Soldier
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 Halo 3 : ODST
- ↑ Halo : Landfall, Last One Standing
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 11
- ↑ Halo : Contact Harvest, Prologue
- ↑ Halo : Le Baptême du feu, ch. 11
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 3
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 5
- ↑ 14,0 14,1 14,2 et 14,3 Halo Encyclopedia, p. 57
- ↑ The Art of Halo 3, p. 8
- ↑ Image 1, image 2, image 3, image 4
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