Différences entre les versions de « Chef Brute »

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==Description==
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Les ''Brute Chieftains'' sont facilement identifiable avec leur armure noire-rouge vif. Celle-ci est conçue pour leur permettre d'utiliser au maximum leur rapidité, leur force et leur agilité phénoménales, et leur offrir une protection renforcée. Ils utilisent fréquemment la [[Invincibilité|surcharge]] de leur [[bouclier énergétique]] pour rester invulnérable face aux attaques et leur arme préférée est le [[marteau antigravité]].
Les chefs Brutes (''Brute Chieftains'') sont facilement identifiable avec leur armure noire-rouge vif. Celle-ci est conçue pour leur permettre d'utiliser au maximum leur rapidité, leur force et leur agilité phénoménales, et leur offrir une protection renforcée. Ils utilisent fréquemment la [[Invincibilité|surcharge]] de leur [[bouclier énergétique]] pour rester invulnérable face aux attaques et leur arme préférée est le [[marteau antigravité]].


Les ''War Chieftains'' sont supérieurs aux chef Brutes standards, leur armure couleur bronze arbore une crête sur le casque qui permet de les reconnaître facilement sur le champ de bataille. Les ''War Chieftains'' préfèrent utiliser des armes lourdes au combat, à la fois pour infliger un maximum de dommages à leur ennemis et pour renforcer leur superioté physique par rapports aux Brutes inférieures.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 136 (2009)</ref>
Les chefs de guerre Brutes<ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], [[Avatar (TMCC)|Avatar]] Chef de guerre Brute</ref> (''War Chieftains'') sont supérieurs aux chef Brutes standards, leur armure couleur bronze arbore une crête sur le casque qui permet de les reconnaître facilement sur le champ de bataille. Les chefs de guerre préfèrent utiliser des armes lourdes au combat, à la fois pour infliger un maximum de dommages à leur ennemis et pour renforcer leur superioté physique par rapports aux Brutes inférieures.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 136 (2009)</ref>




==Dans les jeux==
==Dans les jeux==
[[Fichier:War Chieftain.png|left|200px|thumb|Un ''War Chieftain'' dans [[Halo 3]].]]
[[Fichier:War Chieftain.png|left|200px|thumb|Un chef de guerre dans [[Halo 3]].]]
Le premier chef Brute visible est [[Tartarus]] dans [[Halo 2]]. Ils sont par la suite le plus souvent rencontrés dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]].<ref name=EVG />
Le premier chef Brute visible est [[Tartarus]] dans [[Halo 2]]. Ils sont par la suite le plus souvent rencontrés dans [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]].<ref name=EVG />


Les chef Brutes possèdent des armures très ornementales avec des couleurs criardes et des casques au design élaboré. Leur armement est également bien plus destructeur que celui des autres unités Brutes.
Les chef Brutes possèdent des armures très ornementales avec des couleurs criardes et des casques au design élaboré. Leur armement est également bien plus destructeur que celui des autres unités Brutes.


Dans Halo 3, on retrouve deux types de chefs : ceux portant une armure noire et rouge, appelés ''Brute Chieftain'', armés de [[marteau antigravité|marteaux antigravité]], et ceux portant une armure dorée, appelés ''War Chieftain'', équipés généralement de [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]] ou de [[canon à combustible|canons à combustible]]. Ces deux unités ont en commun l'utilisation de l'[[invincibilité]] en cas d'urgence, ainsi qu'une immunité aux propriétés adhérentes des [[grenades à plasma]] et des [[grenades directionnelles]], ainsi qu'à l'autoguidage des aiguilles de [[Needler]].
Dans Halo 3, on retrouve deux types de chefs : ceux portant une armure noire et rouge, appelés ''Brute Chieftain'', armés de [[marteau antigravité|marteaux antigravité]], et ceux portant une armure dorée, appelés chefs de guerre, équipés généralement de [[tourelle à plasma|tourelles à plasma]] ou de [[canon à combustible|canons à combustible]]. Ces deux unités ont en commun l'utilisation de l'[[invincibilité]] en cas d'urgence, ainsi qu'une immunité aux propriétés adhérentes des [[grenades à plasma]] et des [[grenades directionnelles]], ainsi qu'à l'autoguidage des aiguilles de [[Needler]].


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Fichier:H3-Brute Chieftain & Gravity Hammer.jpg
Fichier:H3-Brute Chieftain & Gravity Hammer.jpg
Fichier:H3-Chef Brute 01.jpg
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Fichier:H3-War Chieftain & Spiker.jpg|Un ''War Chieftain'' équipé d'un [[Spiker]].
Fichier:H3-War Chieftain & Spiker.jpg|Un chef de guerre équipé d'un [[Spiker]].
Fichier:H3-War Chieftain & FRG.jpg
Fichier:H3-War Chieftain & FRG.jpg
Fichier:H3-War Chieftain 01.jpg
Fichier:H3-War Chieftain 01.jpg

Version du 27 décembre 2017 à 16:08

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Le chef Brute[1] (regroupant les Brute Chieftains et War Chieftains) est le plus haut grade que pouvait posséder un Jiralhanae au sein de l'Alliance Covenante.[2] Ce rang existe cependant depuis bien avant l'intégration des Brutes dans l'Alliance mais le rôle de commandant de meute n'a pas changé. Le chef Brute le plus célèbre est Tartarus[3] qui détînt le titre de Chieftain of the Brutes.[4]


Description

Les chefs Brutes (Brute Chieftains) sont facilement identifiable avec leur armure noire-rouge vif. Celle-ci est conçue pour leur permettre d'utiliser au maximum leur rapidité, leur force et leur agilité phénoménales, et leur offrir une protection renforcée. Ils utilisent fréquemment la surcharge de leur bouclier énergétique pour rester invulnérable face aux attaques et leur arme préférée est le marteau antigravité.

Les chefs de guerre Brutes[5] (War Chieftains) sont supérieurs aux chef Brutes standards, leur armure couleur bronze arbore une crête sur le casque qui permet de les reconnaître facilement sur le champ de bataille. Les chefs de guerre préfèrent utiliser des armes lourdes au combat, à la fois pour infliger un maximum de dommages à leur ennemis et pour renforcer leur superioté physique par rapports aux Brutes inférieures.[2]


Dans les jeux

Un chef de guerre dans Halo 3.

Le premier chef Brute visible est Tartarus dans Halo 2. Ils sont par la suite le plus souvent rencontrés dans Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach.[3]

Les chef Brutes possèdent des armures très ornementales avec des couleurs criardes et des casques au design élaboré. Leur armement est également bien plus destructeur que celui des autres unités Brutes.

Dans Halo 3, on retrouve deux types de chefs : ceux portant une armure noire et rouge, appelés Brute Chieftain, armés de marteaux antigravité, et ceux portant une armure dorée, appelés chefs de guerre, équipés généralement de tourelles à plasma ou de canons à combustible. Ces deux unités ont en commun l'utilisation de l'invincibilité en cas d'urgence, ainsi qu'une immunité aux propriétés adhérentes des grenades à plasma et des grenades directionnelles, ainsi qu'à l'autoguidage des aiguilles de Needler.

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Les chefs Brutes sont aussi barbares qu'ils en ont l'air. Un coup de marteau et vous vous retrouvez dans un sac à viande.

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Chefs Brutes connus


Gameplay


Galerie

Sources