Différences entre les versions de « Paul Russel »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 11 : Ligne 11 :
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  
==Galerie==
<gallery>
Fichier:Noël 2003 Paul Russel.jpeg
</gallery>





Version du 26 décembre 2017 à 16:54

Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.


Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.


Galerie


Divers

  • Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
  • Bungie Studios lui attribue la paternité du nom "Halo".
  • Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la bataille de la Terre a été nommé Paul Huphy Russel.