Différences entre les versions de « Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2) »

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[[Image:waterworks.jpg|right|300px]]
{{infoboxmap
'''Résumé'''  
|nom=Station Hydraulique
Waterworks est une map multijoueur du jeu Halo 2.  Cette vaste map,  idéale pour le Big Team Battle , est une zone symétrique avec des bases de chaque côté.  Cette carte est construite principalement pour les jeux de 8 contre 8 en Assaut  et Capture the Flag.  Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises.  Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des  fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque.  Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.  Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''. 
|image=[[Image:waterworks.jpg|center|300px|Station Hydraulique]]
|jeu=[[Halo 2]]
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|lieu=[[Terre]]
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|armes=*[[Fusil de combat BR55|Fusil de combat]]
*[[SMG M7|SMG]]
*[[Pistolet M6|Magnum]]
*[[Fusil à pompe M90|Fusil à pompe]]
*[[Fusil de sniper S2 AM|Fusil sniper]]
*[[Lance-roquettes]]
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*[[Grenade à plasma|Grenades à plasma]]
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*[[Ghost]]
*[[Banshee]]
*[[Apparition]]
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*[[Capture du Drapeau]]
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==Présentation==


Station Hydraulique ou '''Waterworks''' est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement.
Tout d'abord, les bases  standard :  Base rouge / Base bleue.  Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages.  Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum.  Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une M247 dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis.  Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un téléporteur.  À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les 2 bases sont strictement identiques.
Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.
Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un Lance grenades, un BR, un Lance-roquettes, et plus encore.
   
   
'''Présentation'''


Waterworks est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement.
==Stratégies Multijoueur==
Tout d'abord, les bases  standard :  Red base / Blue base.  Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages.  Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un Battle Rifle, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum.  Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Sniper Rifle, Frag Grenades, un SMG, un Battle Rifle, et une arme automatique dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis.  Une rampe conduit à la "baie hangar» qui dispose d'un Banshee, un Battle Rifle, et un téléporteur.  À l'avant, il y a un petit parking qui a un Warthog, un Ghost, et (généralement) un tank.  Il en est de même pour les deux bases.
 
'''Temps de Respawn''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>


Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine.  Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs.
*Fusil de combat : 45s
Ces deux ponts se retrouvent dans le même lieu.  Ce lieu a l'énergy sword, un fusil de sniper, un Brute Shot, un Battle Rifle, un Rocket Launcher, et plus encore.
*SMG : 30s
*Magnum : 45s
*Fusil à pompe : 25s
*Fusil sniper : 1min
*Lance-roquettes : 37s
*Pistolet à plasma : 30s
*Fusil à plasma : 30s
*Needler : 1min
*Carabine : 50s
*Epée à énergie : 40s
*Lance-grenades : 45s
*Grenades : 30s
*Tourelle : 3min40s
*Warthog : 45s
*Ghost : 30s
*Banshee : 30s
*Apparition : 2min33s </toggledisplay>




==Divers==


'''Temps de Respawn des armes '''
*Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises.  Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des  fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque.  Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée. 
*Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, ''soulèvement''.


*Shotgun 0:25
*Sniper Rifle 1:00
*SMG 0:30
*Plasma Pistol 0:30
*Rockets (2) 0:37
*Sword 0:40
*Pistol 0:45
*Battle Rifle 0:45
*Brute Shot 0:45
*Plasma Carbine 0:50
*Needler 1:00
*Turret 3:40
*Ghost 0:30
*Banshee 0:30
*Warthog 0:45
*Wraith 2:33


==Galerie==





Version du 6 août 2009 à 14:12

Station Hydraulique
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Terrain :
Caverne
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 6 à 16

Présentation

Station Hydraulique ou Waterworks est sans doute la plus grande carte dans le mode multijoueur de Halo 2, ne rivalisant qu'avec la map Confinement. Tout d'abord, les bases standard : Base rouge / Base bleue. Ces bases sont en fait plus accueillantes que les autres, avec un total de trois étages. Le premier étage a une large fenêtre, quelques caisses, et un BR, un pistolet à plasma, un SMG, et un Magnum. Le deuxième étage est non protégé, mais avec plus de munitions, avec un Needler, un Fusil sniper, des grenades frags, un SMG, un BR, et une M247 dans un petit coin de protection qui est utile pour la répression des ennemis. Une rampe conduit à la "baie hangar" qui dispose d'un Banshee, un BR, et un téléporteur. À l'avant, il y a un petit parking avec un Warthog, un Ghost, et (généralement) une Apparition. Les 2 bases sont strictement identiques.

Les téléporteurs vous conduiront à un pont de chaque équipe, qui a un lance-roquettes, un SMG, et un pistolet à plasma avec une Carabine. Ces deux ponts mènent à la même place, mais ils sont très vulnérables à tous les tireurs d'élite et des artilleurs. Ces deux ponts mènent dans la même grande structure centrale ou il y a l'épée à énergie, un fusil sniper, un Lance grenades, un BR, un Lance-roquettes, et plus encore.


Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusil de combat : 45s
  • SMG : 30s
  • Magnum : 45s
  • Fusil à pompe : 25s
  • Fusil sniper : 1min
  • Lance-roquettes : 37s
  • Pistolet à plasma : 30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 1min
  • Carabine : 50s
  • Epée à énergie : 40s
  • Lance-grenades : 45s
  • Grenades : 30s
  • Tourelle : 3min40s
  • Warthog : 45s
  • Ghost : 30s
  • Banshee : 30s
  • Apparition : 2min33s </toggledisplay>


Divers

  • Il existe plusieurs stalactites suspendues au plafond qui peuvent être détruits par des tir à plusieurs reprises. Toutefois, si ils sont détruits à l'explosif, vous observerez des fragments mais qui ne seront pas en mesure de nuire à quiconque. Si ils ont frappé un adversaire ou l'ennemi des véhicules, il s'agit d'une mort instantanée.
  • Cet endroit est semblable à bien des égards à la caverne de la campagne, soulèvement.


Galerie

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Modèle:Mapmultijoueurhalo2