Différences entre les versions de « Project Contingency »
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'''Project Contigency''' est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur [http://fr.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3 CryEngine 3] et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant. | '''Project Contigency''' est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur [http://fr.wikipedia.org/wiki/CryENGINE3 CryEngine 3] et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant. | ||
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Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, ''Project Contingency'' n'étant qu'un nom de code. | Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, ''Project Contingency'' n'étant qu'un nom de code. | ||
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*[http://project-contingency.forumotion.com/h1-home Site officiel] | |||
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Version du 9 août 2015 à 20:55
Project Contigency est un jeu vidéo sur le thème d'Halo. C'est un fan-game utilisant le moteur CryEngine 3 et actuellement en cours de développement par un studio bénévole et indépendant.
Présentation
Le contenu exact du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais il existera au moins un mode multijoueur, pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs simultanément. Le jeu sortira gratuitement et ne comprendra pas d'achats in-game. L'ensemble de ses composants, qu'il s'agisse des textures, lignes de code ou musiques, sont tous développés indépendamment par le studio. Enfin, le nom définitif du support n'est toujours pas connu, Project Contingency n'étant qu'un nom de code.
Galerie
Source
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |