Grenade à dispersion
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La grenade à dispersion (Splinter grenade en VO), formellement Z-400 Pursuit Disruption Grid Generator, est une grenade d'origine forerunner.[1]
La grenade à dispersion partage une origine de fabrication commune avec la grenade à impulsion mais diffère par son emphase sur l'offensive.[2] Contrairement à cette dernière, qui est un cube aux angles hérissé de piques, la grenade à dispersion a une forme d'étoile à six branches, mais leur taille est identique.[1][Note 1] La grenade fut utilisée par les Serviteurs-guerriers pour cautériser des redoutes du Parasite sur des mondes contestés ou pour reprendre des vaisseaux compromis. Au cours du conflit, l'explosif fut cependant remplacé par des solutions plus destructrices et correspondant mieux aux préférences esthétiques de la Garde des Bâtisseurs.[2]
Conçue à la fois pour un usage offensif et défensif, elle se scinde en morceaux lors de son activation et forme un nuage ionisé mortel pour tout ce qui entre en contact avec lui, permettant de condamner des accès. Ce nuage a également un effet IEM contre les véhicules. Des fonctions de mine de proximité et d'explosion aérienne plutôt qu'au sol sont en cours de recherche par l'ONI.[1]
Gameplay[modifier]
Divers[modifier]
- La grenade à dispersion est erronément appelée « grenade à impulsion » dans la description française de la carte de réquisition Grenade à dispersion - Expert de Halo 5 : Guardians.
Emblème dans Halo 5 : Guardians.
Notes[modifier]
- ↑ Selon Halo Waypoint, la grenade à dispersion n'est qu'une grenade à impulsion dans un autre mode activée par les forces prométhéennes une fois qu'il était établi qu'il n'existait pas de menace parasite immédiate lors des incursions contre l'UNSC à partir de 2557. Halo Waypoint indique que l'UNSC n'est pour le moment pas parvenu à trouver comment provoquer ce changement de mode, ni à détecter de potentielles autres formes.