CODENAME : FIXER
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CODENAME : FIXER[1] est le nom de code d'un agent de la section trois de l'ONI[2] qui fut impliqué dans plusieurs opérations critiques au cours de l'après-guerre.
FIXER participa à la tentative de prévention d'une attaque terroriste sur Sedra en 2556, ainsi qu'à l'analyse de l'attaque elle-même. Il intercepta notamment les communications du contrebandier Christian Ramsay,[3] désactiva l'IA Nox pour empêcher Brynn Morad d'enquêter sur l'attentat,[4] et réceptionna les analyses de Madeline Tress.[5] Les ONI Eyes l'informèrent également de a localisation d'Axl peu avant l'attentat,[6] ainsi que des découvertes de Lindsey Danford[7] et du potentiel acte de trahison de Noah Caloes.[8]
FIXER fut plus tard impliqué dans une enquête, potentiellement autour des premiers signes d'apparition des Gardiens, durant laquelle il requit l'aide de la section deux pour identifier la source d'informations en leur possession.[1] Vers octobre 2559, FIXER était bloqué sur Terre, privé de tout moyen de communication après l'attaque des Entités, où il suivait l'évolution des opérations de l'UNSC via des paquets de données largués dans les régions autour de sa base d'opération.[9] La même année, il avait confié une mission à l'agent Parisa après la fin de l'opération : HOURGLASS.[10]
Durant la campagne de l'Installation 07, avec CODENAME : POINTER, il étudia la possibilité d'infiltrer la Corne d'abolition pour relayer leurs propres informations.[11]
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 et 1,1 ONI Archive, Halo 3 : ODST - Helljumpers
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Quartermaster, les dernières images montrent l'envoi des données collectées vers FIXER à la section trois.
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Cargo - Part 2
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Trade Barriers
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Recon-14
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Walk the Path
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Quartermaster
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories, Unit-54
- ↑ ONI Archive, Halo 4 - Reclaiming Our Place
- ↑ Halo Infinite : Memory Agent, chapitre 6 : Impressions
- ↑ Halo Infinite, fichiers audio UNSC, Nulle part où se cacher