Combinaison ODST
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La combinaison ODST (ODST BDU[1]) est la tenue de combat standard utilisée par les ODST. Il s'agit principalement d'un treillis aux nuances noires (les Marines et l'armée portant des nuances vertes, ocres et marrons) renforcé de plaques d'armure sur les jambes, les genoux, les bras, les épaules, les hanches et le torse.
La combinaison est complétée par un casque intégral à large visière, qui constitue le principal signe distinctif des ODST.
Combinaison[modifier]
La combinaison (body suit) des ODST est généralement noire mais certaines pièces d'armure peuvent disposer d'un camouflage urbain.[2] Elle est composée de plusieurs éléments et se porte au-dessus d'une combinaison de combat (combat suit).
Sur le haut du corps est portée une plaque de support (plate carrier), qui supporte un certain nombre d'autres éléments : en premier lieu un blindage protecteur en métal laminé protégeant le thorax, détachable et remplaçable. Le nom « UNSC » est généralement indiqué au centre du blindage, et l'emblème de l'UNSC sur le côté gauche. La partie supérieure du plastron est utilisée pour afficher les éléments d'identification, comme leur surnom et leur insigne de rang, sous forme d'autocollant ou de patch pouvant être facilement interchangé.[3] Ces spécifications étant très personnalisées, seul l'emblème est universellement présent.[4] Un badge de rang peut être attaché à la combinaison sur la clavicule gauche.[5] Un code barre peut aussi être rajouté pour une identification rapide.[6]
Sur l'abdomen se trouve le core pack, qui contient le système de communication, une batterie et des éléments de premiers soins stockés dans une coque en plastique renforcé. De part et d'autre du core pack sont attachées des poches contenant du blindage supplémentaire.[3] La partie dorsale est composée d'un sac à dos en métal servant à la fois de protection et de contenant pour du matériel comme des munitions, des fournitures médicales et des rations.[7] Des compartiments supplémentaires sont accessibles sur les côtés et le bas du sac. Le sac peut être ajusté par des lanières sur les épaules et à la taille pour une meilleure stabilité et transfert de poids.[8]
Les épaulières sont faites en métal composite et en fibre balistique. Le blindage inférieur peut être détaché pour réparation ou pour gagner en amplitude de mouvement.[9] Les avant-bras et les mains sont protégés par des armures légères ne protégeant qu'imparfaitement contre le plasma mais beaucoup plus contre les balles. Les gants peuvent être hermétiques ou non,[10] la paume étant irrégulière pour tenir plus facilement une arme. Comme pour le reste de la combinaison certaines plaques de blindage peuvent être facilement remplacées.[11] Les bottes sont fortement résistantes et composées de genouillères et de grèves offrant une très bonne protection contre les attaques balistiques et une défense minime contre le plasma.[12] Des poches peuvent être ajoutées sur les cotés des bottes par des lanières à boucles, souvent remplacées dû à leurs expositions constantes à l'environnement et aux attaques.[13] D'autres poches peuvent être fixées par des loquets en métal sur les cuisses, utilisées par exemple pour garder des munitions supplémentaires ou des objets personnels.[14] Les chaussures sont renforcées par des plaques d'acier.[12]
La ceinture est composée de nombreux points d'attaches. Elle est ajustable et permet de porter un grand nombre d'objets, comme des grenades offensives et défensives ; des plaques d'armures, comme du blindage sur l'aine, les hanches[15] et le bas du dos,[16] ; des armes ou d'autres poches.[15] De l'équipement peut être fixé sur la partie arrière de la ceinture, par exemple un coussin pour le confort lors des périodes de repos.[16]
La combinaison possède aussi certaines fonctionnalités comme un système de chauffage et de refroidissement permettant d'adapter la signature infrarouge à la météo ambiante.[2] La combinaison peut être étanche pour les sorties dans l'espace, et est équipée d'un réservoir d'air de 15 minutes. Dès que la pression externe devient trop faible, l'armure se scelle automatiquement et commence à prélever l'oxygène dans le réservoir.[17][18] La dernière génération d'armure intègre des éléments de l'armure Mjolnir GEN2 Soldier.[19] Le groupe sanguin, le rhésus et des allergies aux produits médicaux[20] peuvent être inscrits sur l'épaulette gauche[21] ou droite.[22]
Casque[modifier]
Le casque des ODST est hermétique[23] et inclut un ATH affichant boussole, armes équipées et leurs munitions ainsi que des outils comme une carte du lieu de la mission et un récapitulatif de l'escouade, et le système VISR. La visière noire-bleue[Note 1] masque en temps normal le visage de l'utilisateur, mais il est possible de la rendre transparente.[21] Elle est néanmoins connue pour pouvoir se fragmenter en se brisant vers l'intérieur, blessant grièvement le porteur au visage,[24] mais est également assez résistante pour stopper une balle.[25] Les systèmes embarqués sont blindés contre les IEM.[26]
Plusieurs appareils, notamment certains types de jumelles, peuvent se connecter à l'ATH, le logiciel du casque reconnaissant automatiquement le modèle du matériel pour en afficher l'image qu'il capte.[17] Les flux vidéos externes, comme ceux de drones ARGUS, peuvent se superposer à la vision, et des simulations en temps réel concernant la trajectoire d'un tir s'affichent lors de l'utilisation de certaines armes, notamment d'un Stanchion.[27] Le contrôle de l'affichage se fait par mouvement des yeux.[28][29] Le casque inclut également le nécessaire de communication, un système d'air conditionné empêchant l'apparition de buée sur la visière et un système de filtration d'air.[23]
Ce casque a inspiré les variantes d'armure Mjolnir ODST, Helljumper et Firefall.
ATH du casque avec le VISR actif dans Halo 3 : ODST.
Affichage du VISR dans Halo : Helljumper.
Variantes[modifier]
Chaque armure d'ODST dispose de multiples possibilités d'amélioration. Le casque peut par exemple recevoir un module de communication ou une lampe torche supplémentaire, des sacoches de transport peuvent être ajoutées, la capacité de transport du sac à dos peut varier et du matériel supplémentaire, comme du matériel de démolition, peut lui être adjoint. Un sniper pourra retirer une épaulière pour une plus grande mobilité du bras.
Parmi les améliorations plus spécifiques, on trouve des combinaisons disposant d'un casque de type Recon, réservé aux agents de l'ONI,[21][30] possédant un blindage moindre contre une meilleure mobilité, le même camouflage infrarouge et électromagnétique que les armures Mjolnir de ce modèle, et la possibilité de partager la vision des autres membres de l'escouade.[31]
Chacune de ces variantes est disponible dans le jeu Halo 3 : ODST.
Variante Recon.[32]
Portée par Veronica Dare.
Variante Ranged[32] (sniper).
Version Close Quarters[32] (combat rapproché).
Portée par Michael Crespo.[32]
Divers[modifier]
- Le casque des ODST est inspiré d'un concept pour le casque de John-117 considéré comme « trop méchant » par Bungie.[33]
- Dans Halo 3 : ODST, The Life et Halo 4 : Forward Unto Dawn, l'inscription « MK117 » (MK pour « Mark », signifiant « modèle ») est visible sur le côté gauche du plastron.[34]
Galerie[modifier]
Dans Halo 2 : Anniversary.
Bullfrog dans Halo : Reach.
Idées d'armures pour Halo 5 : Guardians.
Diverses variantes dans Halo : Fireteam Raven, portées par l'équipe éponyme.
Concept pour Halo Legends : Baby-sitter.
Visuel du casque dans le menu de la Master Chief Collection.
Notes[modifier]
- ↑ Elle est décrite comme argentée à plusieurs reprises, comme au chapitre 5 de Halo : Contact Harvest.
Sources[modifier]
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 26
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia, p. 56 (2009)
- ↑ 3,0 et 3,1 Official Cosplay Guide Rookie, p. 26
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 27
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 23
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 71
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 31
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 32
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 35
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 38
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 38
- ↑ 12,0 et 12,1 Official Cosplay Guide Rookie, p. 41
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 44
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 45
- ↑ 15,0 et 15,1 Official Cosplay Guide Rookie, p. 49
- ↑ 16,0 et 16,1 Official Cosplay Guide Rookie, p. 50
- ↑ 17,0 et 17,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 5
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 6
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Armure Soldier
- ↑ Official Cosplay Guide Rookie, p. 69
- ↑ 21,0 21,1 et 21,2 Halo 3 : ODST
- ↑ Halo : Landfall, Last One Standing
- ↑ 23,0 et 23,1 Official Cosplay Guide Rookie, p. 22
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 11
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 15
- ↑ Halo : Contact Harvest, Prologue
- ↑ Halo : Le Baptême du feu, ch. 11
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 24
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 3
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 5
- ↑ 32,0 32,1 32,2 et 32,3 Halo Encyclopedia, p. 57
- ↑ The Art of Halo 3, p. 8
- ↑ Image 1, image 2, image 3, image 4
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