Différences entre les versions de « Sniper (Covenant) »

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Le casque des snipers de la première Alliance recouvrait seulement le dessus du crâne et disposait d'une lunette fixée sur le côté gauche ainsi qu'un un affichage tactique holographique devant l’œil droit.<ref>[[Halo : Reach]]</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 100</ref> Celui équipé par les Rapaces de la seconde Alliance masque entièrement leur tête, procurant ainsi une plus grande protection, mais nuit à leur discrétion à cause d'une lumière rouge.<ref>[[Halo 4]]</ref>
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==Galerie==
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Fichier:BWU P hl1 JACKAL SNIPER 002.jpg|Figurine [[McFarlane]].
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Fichier:McFarlane-Rapace sniper.jpg
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Version du 17 août 2019 à 12:06

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Le grade Sniper[3] est un rang spécifique à l'espèce Kig-Yar récurrent dans la première Alliance Covenante et la seconde. Comme son nom l'indique, les Kig-Yars qui le portent sont des spécialistes du tir à longue distance, ils se trouvent généralement seuls et ne disposent d'aucune armure ce qui en fait des cibles facile à éliminer.

Le casque des snipers de la première Alliance recouvrait seulement le dessus du crâne et disposait d'une lunette fixée sur le côté gauche ainsi qu'un un affichage tactique holographique devant l’œil droit.[4][5] Celui équipé par les Rapaces de la seconde Alliance masque entièrement leur tête, procurant ainsi une plus grande protection, mais nuit à leur discrétion à cause d'une lumière rouge.[6]

Les snipers les plus habiles deviennent des scout-executors, des troupes de choc chargés de faciliter l'avancée de leur groupe en éliminant toute menace, les moyens étant laissés à leur discrétion. Parmi ces troupes ayant participé à la bataille de Reach, les survivants furent redéployés durant la bataille de la Terre pour exploiter leur expérience avec les fusils à aiguilles.[7]

Divers

Galerie

Sources