Salle de contrôle

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Salle de contrôle de l'Installation 08.

La salle de contrôle, également centre de contrôle,[1] salle de commande[2] et salle des commandes[2][3] (control room ou control center[1][4]), appelée Chamber of Consecration par les Covenants,[5] est une structure forerunner située dans une zone isolée et protégée sur les Halos, qui offre un accès total aux systèmes de l'installation. C'est également depuis cette salle que peut être lancée la procédure de mise à feu de l'installation.

Aspect

Sur l'Installation 04 et sa remplaçante, la salle de contrôle est une sphère creuse possédant une seule entrée, à laquelle on accède par une série de larges couloirs, eux-mêmes situés dans une région au climat polaire. Au centre de la sphère se trouve un hologramme du Halo, dont une passerelle suspendue, connectée à l'entrée de la salle, fait le tour. Le panneau de contrôle holographique se trouve devant l'hologramme, en face de l'entrée. L'hologramme tournoie lentement en temps normal, et plus rapidement lorsque le Halo est activé.[6][2]

Sur l'Installation 05, l'accès à la salle de contrôle ne peut se faire que depuis les airs : le bâtiment de la salle se trouve sur une île, en hauteur. Le panneau de contrôle est accessible directement depuis une passerelle en dur, et offre une vue sur une structure circulaire à trois étages, au centre de laquelle se trouve le faisceau dans lequel est placé l'Index lorsque la séquence de tir est activée. Le faisceau peut être emprunté comme un ascenseur pour circuler entre les étages. Des pièces massives tournoient autour de cette structure centrales.[7]

Activation

L'activation d'un Halo doit nécessairement se faire après qu'un Dépositaire ait récupéré l'Index dans la Bibliothèque de l'anneau. Durant le retour à la salle de contrôle, le Monitor de l'installation doit conserver l'Index pour éviter sa capture par le Parasite,[8] mais il doit le remettre au Dépositaire une fois la procédure de tir prête à être lancée, le Monitor n'étant pas autorisé à lancer lui-même la procédure.

Une fois l'Index inséré dans le port holographique correspondant sur le panneau de commandes de la salle de contrôle, le processus de tir peut être interrompu[1] soit en retirant l'Index du faisceau énergétique au centre de la salle,[9] soit par l'intervention d'une IA infiltrée dans le système.[1] L'activation d'un Halo encore en construction provoque sa destruction, la structure n'étant pas encore assez stable pour supporter le tir.[2] En cas d'interruption du processus de tir, un protocole de sécurité met en veille l'installation et la salle de contrôle émet une balise de communication supraluminique semblable à celles des Spire Beacons. Cette balise communique avec les autres Halos et permet leur activation simultanée à partir de l'Arche.[9]

Divers

Galerie

Sources