Différences entre les versions de « SAW »

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Les '''SAWs''', pour ''Squad Automatic Weapons'' (''Armes Automatiques d'Escouade'') sont des armes automatiques de l'[[UNSC]]. Elles possèdent une très grande cadence de tir et un grand chargeur en tambour.
Une '''Squad Automatic Weapon''' (littéralement ''Arme Automatique d'Escouade''), pouvant être traduit par '''fusil mitrailleur''' ou '''mitrailleuse légère''' en français, est un type d'arme disposant d'une grande puissance de feu, et pouvant être facilement transportée par des fantassins afin d'assurer un soutien efficace. Actuellement, il n'est connu qu'un seul modèle de SAW utilisé par l'[[UNSC]].
Leur usage a été fortement accru lors des [[Guerre interplanétaire|premiers conflits coloniaux majeurs]] au 22<sup>e</sup> siècle grâce à [[Misriah Armory]].<ref name=EVG4 />


==M739 LMG==
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}}Le '''M739 Light Machine Gun''' (''Fusil Mitrailleur Léger'') est une arme de type SAW de l'[[UNSC]]. C'est le premier fusil-mitrailleur apparaissant dans les jeux Halo. Sa très haute cadence de tir associée à une bonne portée en font une arme puissante capable de pénétrer la plupart des meilleures armures lourdes d’infanteries. Son utilisation a fortement augmenté à la fin de l'[[Insurrection]] et pendant la [[Guerre Humain contre Covenant]].<ref name=EVG4 />
}}La '''M739 Light Machine Gun''' (''Mitrailleuse légère M739'') est une arme de type ''SAW'' utilisée par l'[[UNSC]]. Première arme de ce genre à intégrer le gameplay des jeux Halo, elle apparaît dans [[Halo 4 ]]. Sa très haute cadence de tir, associée à une précision correcte si utilisée par courtes rafales, en font une arme puissante capable de pénétrer la plupart des armures et [[boucliers énergétiques|boucliers]]. De plus, son imposant chargeur-tambour de 72 coups permet de faire feu sur une période relativement plus étendue que la plupart des autres armes. L'usage de ce type d'arme a fortement augmenté avec les [[Guerre interplanétaire|premiers conflits coloniaux]] grâce à [[Misriah Armory]], au 22<sup>e</sup> siècle.<ref name=EVG4 />


===Divers===
*À l'instar des autres armes automatiques rencontrées dans les jeux Halo, plus le tir est continu, plus le viseur s'élargit, rendant l'arme de moins en moins précise.
*Le poids de cette arme étant plus important, la vitesse de sprint du porteur en est affectée.


==Galerie==
===Galerie===
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Fichier:H4SAWscreen.jpg
Fichier:SAW HUD.png|Icône HUD dans Halo 4
Fichier:SAW M739 Halo 4.gif
Fichier:M739 SAW Chargeur Tambour Halo 4.jpg|Chargeur tambour du M739 dans Halo 4
Fichier:M739 SAW Vue IG Halo 4.jpg|Vue in-game du M739 en mode multijoueur dans Halo 4
Fichier:H4SAWscreen.jpg|[[Spartan-IV]] armé d'un SAW M739
Fichier:M739 Concept Art.jpg|Concept-art
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==Divers==
*À l'instar des autres armes automatiques rencontrées dans les jeux Halos, il est nécessaire de tirer par petites rafales répétées pour conserver une certaine précision.
*Le poids de cette arme étant plus important, la vitesse de sprint du porteur en est affectée.


==Sources==
==Sources==

Version du 27 janvier 2015 à 13:19

Une Squad Automatic Weapon (littéralement Arme Automatique d'Escouade), pouvant être traduit par fusil mitrailleur ou mitrailleuse légère en français, est un type d'arme disposant d'une grande puissance de feu, et pouvant être facilement transportée par des fantassins afin d'assurer un soutien efficace. Actuellement, il n'est connu qu'un seul modèle de SAW utilisé par l'UNSC.

M739 LMG

Modèle:InfoboxarmeunscLa M739 Light Machine Gun (Mitrailleuse légère M739) est une arme de type SAW utilisée par l'UNSC. Première arme de ce genre à intégrer le gameplay des jeux Halo, elle apparaît dans Halo 4 . Sa très haute cadence de tir, associée à une précision correcte si utilisée par courtes rafales, en font une arme puissante capable de pénétrer la plupart des armures et boucliers. De plus, son imposant chargeur-tambour de 72 coups permet de faire feu sur une période relativement plus étendue que la plupart des autres armes. L'usage de ce type d'arme a fortement augmenté avec les premiers conflits coloniaux grâce à Misriah Armory, au 22e siècle.[1]

Divers

  • À l'instar des autres armes automatiques rencontrées dans les jeux Halo, plus le tir est continu, plus le viseur s'élargit, rendant l'arme de moins en moins précise.
  • Le poids de cette arme étant plus important, la vitesse de sprint du porteur en est affectée.

Galerie

Sources

  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG4