Différences entre les versions de « Mjolnir GEN1 »

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[[Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg|right|180px|thumb|La [[Mark VI]], dernière armure largement distribuée de la première génération de Mjolnir.]]
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'''Mjolnir GEN1''' désigne la première génération d'armures développées par [[Materials Group]] de la [[Section trois]] de l'[[ONI]] dans le cadre du [[projet MJOLNIR]], lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] en parallèle du programme [[SPARTAN-II]]. Cette génération fut suivie par la [[Mjolnir GEN2]].
'''Mjolnir GEN1''' désigne la première génération d'armures développées par [[Materials Group]] de la [[Section trois]] de l'[[ONI]] dans le cadre du [[projet MJOLNIR]], lancé par le docteur [[Catherine Halsey]] en parallèle du programme [[SPARTAN-II]]. Cette génération fut suivie par la [[Mjolnir GEN2]].<ref name=Ency2-80>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 80</ref>


==Historique==
==Historique==
Les premières études théoriques remontent à [[2511]], bien que les recherches sur les exosquelettes datent d'environ [[2500]], mais il semblerait que les véritables recherches n'aient commencées qu'en [[2515]]. Le projet a porté ses fruits pour la première fois en [[2525]], avec le modèle IV, mais n'a véritablement atteint son but initial qu'en [[2552]] avec le modèle V, suivi à quelques mois près du VI, dernier modèle de la génération.
Les premières études théoriques remontent à [[2511]], mais il semblerait que les premiers prototypes ne furent commencés qu'en [[2515]].<ref name=Ency2-76>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 76 & 77</ref> Le projet a porté ses fruits avec une armure complète pour la première fois en [[2525]], avec le modèle IV, mais n'a véritablement atteint son but initial qu'en [[2552]] avec le modèle V, suivi à quelques mois près du VI, dernier modèle de la génération.


Cette génération comporte les armures [[Mark IV]], [[Mark V]], [[Mark VI]] et [[Mark VII]],<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/mjolnir Halo Waypoint: Universe - MJOLNIR]</ref> ainsi que les prototypes d'[[exosquelette]]s étudiés par l'ONI avant le début du projet, rétroactivement nommés [[Mjolnir Mark I|Mark I]], [[Mark II]] et [[Mark III]]. Bien que Halsey ait souhaité abandonner la dénomination ''Mark'' lorsque du lancement de MJOLNIR afin de s'éloigner des échecs précédemment rencontrés par la section 3, cette demande a été rejetée pour des causes administratives.{{tosource2}}
Cette génération comporte les armures [[Mark IV]], [[Mark V]], [[Mark VI]] et [[Mark VII]],<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/mjolnir Halo Waypoint: Universe - MJOLNIR]</ref> ainsi que les prototypes d'[[exosquelette]]s étudiés par l'ONI, les [[Mjolnir Mark I|Mark I]], [[Mark II]] et [[Mark III]]. Bien que Halsey ait souhaité abandonner la dénomination ''Mark'' lorsque du lancement de MJOLNIR, cette demande a été rejetée pour des causes administratives.<ref name=Ency2-76/>


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Les armures GEN1 se distinguent par le fait qu'elles représentent un ensemble à la modularité limitée en comparaison avec les GEN2. La ''techsuit'' servant de base commune, sur laquelle viennent se greffer les modules de blindage et de fonctionnalités, n'existe pas sous cette forme modulaire sur les modèles GEN1, où les modules sont directement intégrés à la combinaison. Faire évoluer ces armures pour suivre les dernières avancées technologiques et le développement des aptitudes des Spartans fit des GEN1 des puits de financement, dont le coût final est comparé au prix et à l'investissement en temps et ressources d'un [[Croiseur UNSC|croiseur]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 178</ref>
Les premières armures de la GEN1 demandaient des méthodes de productions couteuse et chaque armure devait être faite sur-mesure en fonction du Spartan la portant. Cependant, les modèles postérieurs furent standardisées et plus modulaires.<ref name=Ency2-80/> Elles représentent tout de même un ensemble à la modularité limitée en comparaison avec les GEN2. La ''techsuit'' servant de base commune, sur laquelle viennent se greffer les modules de blindage et de fonctionnalités, n'existe pas sous cette forme modulaire sur les modèles GEN1, où les modules sont directement intégrés à la combinaison. Faire évoluer ces armures pour suivre les dernières avancées technologiques et le développement des aptitudes des Spartans fit des GEN1 des puits de financement, dont le coût final est comparé au prix et à l'investissement en temps et ressources d'un [[Croiseur UNSC|croiseur]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 178</ref>


==Variantes==
==Variantes==

Version du 18 avril 2022 à 15:03

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La Mark VI, dernière armure largement distribuée de la première génération de Mjolnir.

Mjolnir GEN1 désigne la première génération d'armures développées par Materials Group de la Section trois de l'ONI dans le cadre du projet MJOLNIR, lancé par le docteur Catherine Halsey en parallèle du programme SPARTAN-II. Cette génération fut suivie par la Mjolnir GEN2.[1]

Historique

Les premières études théoriques remontent à 2511, mais il semblerait que les premiers prototypes ne furent commencés qu'en 2515.[2] Le projet a porté ses fruits avec une armure complète pour la première fois en 2525, avec le modèle IV, mais n'a véritablement atteint son but initial qu'en 2552 avec le modèle V, suivi à quelques mois près du VI, dernier modèle de la génération.

Cette génération comporte les armures Mark IV, Mark V, Mark VI et Mark VII,[3] ainsi que les prototypes d'exosquelettes étudiés par l'ONI, les Mark I, Mark II et Mark III. Bien que Halsey ait souhaité abandonner la dénomination Mark lorsque du lancement de MJOLNIR, cette demande a été rejetée pour des causes administratives.[2]

Caractéristiques

Les premières armures de la GEN1 demandaient des méthodes de productions couteuse et chaque armure devait être faite sur-mesure en fonction du Spartan la portant. Cependant, les modèles postérieurs furent standardisées et plus modulaires.[1] Elles représentent tout de même un ensemble à la modularité limitée en comparaison avec les GEN2. La techsuit servant de base commune, sur laquelle viennent se greffer les modules de blindage et de fonctionnalités, n'existe pas sous cette forme modulaire sur les modèles GEN1, où les modules sont directement intégrés à la combinaison. Faire évoluer ces armures pour suivre les dernières avancées technologiques et le développement des aptitudes des Spartans fit des GEN1 des puits de financement, dont le coût final est comparé au prix et à l'investissement en temps et ressources d'un croiseur.[4]

Variantes

L'armure CQB, grande représentante des variantes de la GEN1.

Sources