Différences entre les versions de « L'Arbiter (niveau de Halo 2) »

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{{tocomplete|Gameplay}}
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|objectifs principaux=*Trouvez le chef hérétique.
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*Pourchassez le chef hérétique.
*Pourchassez le chef hérétique.
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|protagonistes=*[[Tartarus]]
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*[[Vérité]]
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*[[Carabine Covenante]]
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]
*[[Needler#Type-33|Needler]]
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*[[Shade#T-29|Shade]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Laser de sentinelle]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
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}}
}}
'''L'Arbiter''' est le 6<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]]. On y incarne l'[[Thel 'Vadamee|Arbiter]] pour la première fois.
'''L'Arbiter''' est le {{e|6}} niveau de [[Halo 2]]. On y incarne l'[[Thel 'Vadamee|Arbiter]] pour la première fois et la [[bataille de la mine de gaz]] s'y déroule.
 
[[Fichier:Mine de gaz.jpg|right|350px]]
 


==Déroulement==
==Déroulement==
Après sa dégradation, [[Thel 'Vadamee]] est mené devant les [[Hauts Prophètes]]. Ces derniers font de lui le nouvel Arbiter, "le bras armé des prophètes" et lui donnent pour mission de faire taire le chef d'un mouvement dissident : les [[Hérétiques]].
[[Fichier:H2-Mine de gaz de Threshold.jpg|right|350px]]
Après sa dégradation, [[Thel 'Vadamee]] est mené devant les [[Hauts Prophètes]]. Ces derniers font de lui le nouvel [[Arbiter (rang)|Arbiter]], le bras armé des Prophètes, et lui donnent pour mission de faire taire le chef d'un mouvement dissident : les [[hérétiques]].


*'''Trouvez le chef hérétique.'''
*'''Trouvez le chef hérétique.'''


Trois [[Phantom]]s sont déployés pour aider l'Arbiter dans sa mission. Celui-ci infiltre le complexe hérétique se situant sur une ancienne mine de gaz autour de [[Threshold]]. Une fois découvert, il affronte les hérétiques à l'aide de ses soldats jusqu'à un ascenseur. Lors de la descente de cet ascenseur, les élites voient avec stupéfaction les [[Sentinelle]]s aider et protéger les hérétiques. Lors de leur arrivée dans un hangar, ils aperçoivent un Séraphin. Après un bref affrontement, l'Arbiter ouvre les portes du hangar permettant à un Phantom allié de les aider et de larguer des troupes supplémentaires. Les Covenants s'enfoncent ensuite dans l'installation, en prenant des couloirs défendus par des Hérétiques.  
Trois [[Phantom]]s sont déployés pour aider l'Arbiter dans sa mission. Celui-ci infiltre le complexe hérétique se situant sur une ancienne mine de gaz autour de [[Threshold]]. Une fois découvert, il affronte les hérétiques à l'aide de ses soldats jusqu'à un ascenseur. Lors de la descente de cet ascenseur, les Élites voient avec stupéfaction les [[Sentinelles]] aider et protéger les hérétiques. Lors de leur arrivée dans un hangar, ils aperçoivent un Seraph. Après un bref affrontement, l'Arbiter ouvre les portes du hangar permettant à un Phantom allié de les aider et de larguer des troupes supplémentaires. Les Covenants s'enfoncent ensuite dans l'installation, en prenant des couloirs défendus par des hérétiques. Ils finissent par arriver devant une baie vitrée où ils voient le chef hérétique s'enfuir en [[Banshee]]. À ce moment-là, les hérétiques voulant couvrir la retraite de leur chef et protéger une mystérieuse « vérité » attaquent les Covenants.  
Ils finissent par arriver devant une baie vitrée où ils voient le chef hérétique s'enfuir en [[Banshee]]. À ce moment-là les hérétiques voulant couvrir la retraite de leur chef et protéger une mystérieuse "vérité" attaquent les Covenants.  


*'''Pourchassez le chef hérétique.'''
*'''Pourchassez le chef hérétique.'''


Après avoir tué tous les hérétiques, l'Arbiter prit un [[Banshee]] et aidé d'un [[Phantom]] il fit le tour de l'installation en éliminant systématiquement les nids d'armes des hérétiques et les Banshees ennemis. Finalement il se posa sur une corniche où se trouvait un Banshee abandonné. L'Arbiter pénétra à nouveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|dans le complexe]] par une porte menant aux laboratoires contaminés par le parasite...
Après avoir tué tous les hérétiques, l'Arbiter prend un [[Banshee]] et aidé d'un [[Phantom]] tandis qu'il le tour de l'installation en éliminant systématiquement les nids d'armes des hérétiques et les Banshees ennemis. Finalement il se pose sur une corniche où se trouve un Banshee abandonné. L'Arbiter pénètre à nouveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|dans le complexe]] par une porte menant aux laboratoires contaminés par le Parasite.
 
==Scénario==
''Fondu en noir.''
 
<center>'''''Cinématique'''''</center>
 
''Vue à la première personne de Thel 'Vadamee, se faisant traîner par deux Brutes et étant nu, puis il relève la tête et aperçu de Tartarus de dos devant le petit groupe, tenant le Poing de Rukt.''


''Vue du couloir où l'Arbiter est traîné.''


==Scénario==
'''Brute n°1''' : On va se le traîner encore longtemps ? N'importe quelle cellule fera l'affaire ! On devrait le leur donner en pâture ! Sa leur ferait de la viande.
''(Fondu en noir)''
 
''Vue sur des cellules, des Kig-Yars affamés hurlent en s'agrippant aux grilles.''
 
'''Brute n°2''' : À eux ? Pourquoi pas à nous ? J'ai faim ! Et sa chair est brûlée juste comme je l'aime.


''(Cinématique)''
'''[[Tartarus]]''' : Taisez-vous ! J'ai l'impression d'entendre des Grognards ! On ne le met pas en prison. Les Hiérarques lui réservent une surprise.


''(Vue à la première personne de Thel 'Vadamee, futur Arbiter, se faisant traîner par deux Brutes et étant nu, puis il relève la tête et aperçu de Tartarus de dos devant le petit groupe, tenant le Fist of Rukt)''
''Vue sur Tartarus pendant cette phrase du point de vue de l'Arbiter, puis ouverture de la porte alors que Tartarus fixe l'Arbiter.''


''(Vue du couloir l'Arbiter est traîné)''
''Ils avancent jusqu'au bout d'un pont, sur une surface vitrée qui est un ascenseur et descende jusqu'à une énorme structure, il passe sur un pont de nombreux gardes d'honneurs Sangheilis font le guet à intervalles réguliers puis entre dans la structure.''


'''Brute n°1''' : "On va se le traîner encore longtemps ? N'importe quelle cellule fera l'affaire ! On devrait le leur donner en pâture ! Sa leur ferait de la viande."
''Tartarus et ses Brutes s'agenouillent devant Pitié et Vérité.''


''(Vue sur des cellules Kig-Yar affamés et hurlant en s'agrippant aux grilles)''
'''Tartarus''' : Nobles Prophètes de la Vérité et de la Pitié, voici l'incapable.


'''Brute n°2''' : "À eux ? Pourquoi pas à nous ? J'ai faim ! Et sa chair est brûlée juste comme je l'aime."
'''[[Haut Prophète de la Vérité]]''' : Tu peux disposer Tartarus.


'''[[Tartarus]]''' : "Taisez-vous ! J'ai l'impression d'entendre des Grognards ! On ne le met pas en prison. Les Hiérarques lui réservent une surprise."
'''Tartarus''' : Mais je pensais…


''(Vue sur Tartarus pendant cette phrase du point de vue de l'Arbiter, puis ouverture de la porte alors que Tartarus fixe l'Arbiter)''
'''Vérité''' : Emmène tes Brutes avec toi.


''(Ils avancent jusqu'au bout d'un pont, sur une surface vitrée qui est un ascenseur et descende jusqu'à une énorme structure, il passe sur un pont où de nombreux Gardes d'Honneurs Sangheilis font le guet à intervalles réguliers puis entre dans la structure)''
'''Tartarus''' : Relâchez le prisonnier.


''(Tartarus et ses Brutes s'agenouillent devant Pitié et Vérité)''
''Les Brutes lâchent l'Arbiter et s'en vont de la salle avec Tartarus laissant l'Arbiter face aux Prophètes.''


'''Tartarus''' : "Nobles Prophètes de la Vérité et de la Pitié, voici l'incapable."
'''Vérité''' : Le Conseil a décidé de te pendre par les entrailles et d'exposer ta dépouille… Mais c'est à moi que revient l'honneur de décider du mode d'exécution.


'''[[Vérité]]''': "Tu peux disposer Tartarus."
'''[[Commandant suprême]] [[Thel 'Vadamee]]''' : Je suis déjà mort.


'''Tartarus''': "Mais je pensais…"
'''Vérité''' : Effectivement. Sais-tu où nous sommes ?


'''Vérité''': "Emmène tes Brutes avec toi."
'''Thel 'Vadamee''' : Le Mausolée de l'Arbiter.


'''Tartarus''' : "Relâchez le prisonnier."
''Vue sur plusieurs sarcophages des anciens Arbiters.''


''(Les Brutes lâche l'Arbiter et s'en vont de la salle avec Tartarus laissant l'Arbiter face aux Prophètes)''
'''Vérité''' : C'est cela, c'est ici que repose l'avant-garde du Grand Voyage. Chaque Arbiter, du premier au dernier, chacun né et consumé lors de crises extrêmes.


'''Vérité''' : "Le Conseil a décidé de te pendre par les entrailles et d'exposer ta dépouille… Mais c'est à moi que revient l'honneur de décider du mode d'exécution."
'''[[Haut Prophète de la Pitié]]''' : La soumission des Chasseurs, la Révolte des Grognards ! Sans les Arbiters, l'Alliance aurait déjà volé en éclats !


'''[[Thel 'Vadamee]]''' : "Je suis déjà mort."
''Pitié tape du poing sur son fauteuil.''


'''Vérité''' : "Effectivement. Sais-tu où nous sommes ?"
'''Thel 'Vadamee''' : Même en rampant, je ne suis pas digne d'être ici…


'''Thel 'Vadamee''' : "Le Mausolée de l'Arbiter."
'''Vérité''' : La destruction de Halo était une faute et tu en es responsable, mais le Conseil a fait… Du zèle. Nous savons que tu n'es pas un Hérétique. Voici le véritable visage de l'Hérétique, celui qui incite à la rébellion contre le Grand Conseil.


''(Vue sur plusieurs sarcophages des anciens Arbiters)''
''Vérité appui sur un bouton qui lance le discours de l'hologramme de Sesa 'Refumee.''


'''Vérité''' : "C'est cela, c'est ici que repose l'avant-garde du Grand Voyage. Chaque Arbiter, du premier au dernier, chacun né et consumé lors de crises extrêmes."
'''[[Sesa 'Refumee]]''' : Nos Prophètes mentent ! Ouvrez les yeux mes frères ! Ils se servent de la foi des Anciens pour nous mener au chaos ! Le Grand Voyage n'est qu'une tromp…


'''[[Pitié]]''' : "La soumission des Chasseurs, la Révolte des Grognards ! Sans les Arbiters, l'Alliance aurait déjà volé en éclats !"
''Vérité appui sur le même bouton pour arrêter et faire disparaître l'hologramme.''


''(Pitié tape du poing sur son fauteuil)''
'''Vérité''' : Cet hérétique, et ses disciples doivent être réduits au silence.


'''Thel 'Vadamee''' : "Même en rampant, je ne suis pas digne d'être ici…"
'''Pitié''' : Ses mensonges offensent tous ceux qui suivent la voie !


'''Vérité''' : "La destruction de Halo était une faute et tu en es responsable, mais le Conseil a fait… Du zèle. Nous savons que tu n'es pas un Hérétique. Voici le véritable visage de l'Hérétique, celui qui incite à la rébellion contre le Grand Conseil."
'''Thel 'Vadamee''' : Que puis-je faire ? Je ne peux plus commander de vaisseau. Ni de soldats.


''(Vérité appui sur un bouton qui lance le discours de l'Hologramme de Sesa 'Refumee)''
'''Vérité''' : Ainsi, non. Mais en devant l'Arbiter, et tu auras notre bénédiction pour réduire cette hérésie à néant !


'''[[Sesa 'Refumee]]''' : "Nos prophètes mentent ! Ouvrez les yeux mes frères ! Ils se servent de la foi des Anciens pour nous mener au chaos ! Le Grand Voyage n'est qu'une tromp…"
''Une imposante capsule située en hauteur et au centre de la salle se dirige alors vers eux et s'ouvre pour laisser entrevoir l'armure de l'Arbiter.''


''(Vérité appui sur le même bouton pour arrêter et faire disparaître l'Hologramme)''
'''Thel 'Vadamee''' : Et pour le Conseil ?


'''Vérité''': "Cet Hérétique, et ses disciples doivent être réduit au silence."
'''Pitié''' : Il y a peu de chance que tu survives aux missions que nous te confierons. Tu mourras ! Comme tous les autres Arbiters avant toi, et le Conseil aura ton corps.


'''Pitié''' : "Ses mensonges offense tous ceux qui suivent la voie !"
''Thel 'Vadamee se dirige vers la capsule et l'armure, la regarde attentivement, avant de prendre le casque, de la mettre sur sa tête et de se tourner vers les Prophètes.''


'''Thel 'Vadamee''': "Que puis-je faire ? Je ne peux plus commander de vaisseaux. Ni de soldats."
'''[[Arbiter]] Thel 'Vadamee''' : Qu'attendez-vous de l'Arbiter exactement ?


'''Vérité''' : "Ainsi, non. Mais en devant l'Arbiter, et tu auras notre bénédiction pour réduire cette hérésie à néant !"
''Fondu en noir.''


''(Une énorme capsule située en hauteur et au centre de la salle se dirige alors vers eux et s'ouvre pour laisser entrevoir l'armure de l'Arbiter)''
''Vue sur Grande Bonté avec trois [[Phantom]]s se dirigeant dans l'espace, puis vers Threshold.''


'''Thel 'Vadamee''' : "Et pour le Conseil ?"
'''[[Rtas 'Vadumee]]''' : En rejoignant l'Alliance, nous avons prêté serment !


'''Pitié''' : "Il y a peu de chance que tu survives aux missions que nous te confierons. Tu mourras ! Comme tous les autres Arbiters avant toi, et le Conseil aura ton corps."
'''Soldats Spec Ops''' : Conformément à notre rang ! Tous, sans exception !


''(Thel 'Vadamee se dirige vers la capsule et l'armure, la regarde attentivement, avant de prendre le casque, de la mettre sur sa tête et de se tourner vers les Prophètes)''
''Fondu en blanc.''


'''Arbiter''' : "Qu'attendez-vous de l'Arbiter exactement ?"
''Vue à l'intérieur d'un des Phantoms, avec Rtas 'Vadumee récitant un serment en passant dans les rangs, les Sangheilis sur les côtés du Phantom et les Unggoys au milieu.''


''(Fondu en noir)''
'''Rtas 'Vadumee''' : Sur le sang de nos pères ! Sur le sang de nos fils ! Nous avons juré de soutenir l'Alliance !


''(Vue sur Grande Bonté avec 3 Phantoms se dirigeant dans l'espace, puis vers Threshold)''
''Rtas 'Vadumee continue d'avancer au milieu des troupes faisant des rangs dans le Phantom.''


'''[[Rtas 'Vadumee]]''' : "En rejoignant l'Alliance nous avons prêté serment !"
'''Soldats SpecOps''' : Même s'il nous faut mourir !


'''Soldats Spec Ops''' : "Conformément à notre rang ! Tous, sans exception !"
'''Rtas 'Vadumee''' : Ceux qui renient ce serment sont des hérétiques, ils ne méritent ni pitié, ni clémence ! Ils utilisent les créations de nos seigneurs, pour diffuser leurs mensonges !


''(Fondu en blanc)''
''Vue sur un Élite, devant lequel passe Rtas, tenant un fusil de sniper, le serrant fort avec sa poigne à l'écoute de cette phrase et sur deux Grognards s'entraidant en se préparant au combat.''


''(Vue à l'intérieur d'un des Phantoms, avec Rtas 'Vadumee récitant un serment en passant dans les rangs, les Sangheilis sur les côtés du Phantom et les Unggoys au milieu)''
'''Soldats SpecOps''' : Nous en ferons de la poussière !


'''Rtas 'Vadumee''' : "Sur le sang de nos pères ! Sur le sang de nos fils ! Nous avons juré de soutenir l'Alliance !"
''Plan sur la tête du commandant qui se retourne face caméra et où on peut apercevoir deux mandibules coupées.''


''(Rtas 'Vadumee continue d'avancer au milieu des troupes faisant des rangs dans le Phantom)''
'''Rtas 'Vadumee''' : Et nous continuerons notre marche vers le salut !


'''Soldats SpecOps''' : "Même s'il nous faut mourir !"
''Vue sur les trois Phantoms qui arrivent dans l'atmosphère, puis survolant une immense installation qui maintient la mine de gaz par un câble à côté d'une grande tempête rougeâtre.''


'''Rtas 'Vadumee''' : "Ceux qui renient ce serment sont des Hérétiques, ils ne méritent ni pitié, ni clémence ! Ils utilisent les créations de nos seigneurs, pour diffuser leurs mensonges !"
''Vue de l'Arbiter à l'intérieur du Phantom, puis du Commandant le rejoignant.''


''(Vue sur un Elite, devant lequel passe Rtas, tenant un fusil de Sniper, le serrant fort avec sa poigne à l'écoute de cette phrase et sur deux Grognards s'entraidant en se préparant au combat)''
'''Rtas 'Vadumee''' : Cette armure est parfaite, mais on voit encore cette marque.


'''Soldats SpecOps''' : "Nous en ferons de la poussière !"
'''Thel 'Vadamee''' : Rien ne peut l'effacer.


''(Plan sur la tête du Commandant qui se retourne face caméra et où on peut apercevoir deux mandibules coupées)''
'''Rtas 'Vadumee''' : Vous êtes l'Arbiter, le bras armé des Prophètes, et ce sont mes Élites, leurs vies m'importe, pas la vôtre !


'''Rtas 'Vadumee''' : "Et nous continuerons notre marche vers le salut !"
'''Thel 'Vadamee''' : Nous sommes d'accord.


''(Vue sur les 3 Phantoms qui arrivent dans l'atmosphère, puis survolant une immense installation qui maintient la mine de Gaz par un câble à côté d'une grande tempête rougeâtre)''
'''Rtas 'Vadumee''' : Hhmmm…


''(Vue de l'Arbiter à l'intérieur du Phantom, puis du Commandant le rejoignant)''
''Vue des trois Phantoms sous l'immense installation continuant toujours à descendre se dirigeant vers la mine de gaz et vers la tempête.''


'''Rtas 'Vadumee''' : "Cette armure est parfaite, mais on voit encore cette marque."
'''Communication''' : Chef ! Pas de doute ! La tempête frappera les installations !


'''Arbiter''' : "Rien ne peut l'effacer."
'''Rtas 'Vadumee''' : Nous serons partis avant qu'elle soit sur nous.


'''Rtas 'Vadumee''' : "Vous êtes l'Arbiter, le bras armé des Prophètes, et ce sont mes élites, leurs vies m'importe, pas la vôtre !"
''Fondu en blanc.''


'''Arbiter''' : "Nous sommes d'accord."
''Vue des trois Phantoms passant juste au-dessus de la petite installation. Vue de face de deux Phantoms débarquant des troupes, le premier largue quatre Grognards et deux Élites, le second deux Élites et l'Arbiter qui active son épée à énergie.''


'''Rtas 'Vadumee''' : "Hhmmm…"
'''Rtas 'Vadumee''' : Guerriers, préparez-vous au combat !


''(Vue des 3 Phantoms sous l'immense installation continuant toujours à descendre se dirigeant vers la mine de Gaz et vers la tempête)''
''Fondu en blanc.''


'''Communication''' : "Chef ! Pas de doute ! La tempête frappera les installations !"
===Un murmure dans la tempête===
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''Rtas 'Vadumee''' : "Nous serons partis avant qu'elle soit sur nous."
''''Vadumee''' ''(radio)'' : Nous sommes le bras des Prophètes, Arbiter, et vous, leur lame. Soyez vif et silencieux, et nous vaincrons aisément cette hérésie.


''(Fondu en blanc)''
''''Vadumee''' ''(radio)'' : L'orage a couvert notre approche et il a dû perturber leurs communications : nous avons l'avantage de la surprise… Pour l'instant.


''(Vue des 3 Phantoms passant juste au-dessus de la petit installation)''
''L'Arbiter et les Élites entrent dans un sas.''


''(Vue de face de deux Phantoms débarquant des troupes, le premier débarque 4 Grognards et 2 Elites, le second 2 Elites et l'Arbiter qui allume son épée à énergie)''
'''Élite Spec Ops''' : Activez le camouflage. Ne vous montrez que lorsque le [[Kalandari]] est aux prises avec l'ennemi.


'''Rtas 'Vadumee''' : "Guerriers, préparez-vous au combat !"
''ou''


''(Fondu en blanc)''
Activez le camouflage ! Ne vous montrez que lorsque l'Arbiter est aux prises avec l'ennemi !


===Un murmure dans la tempête===
''''Vadumee''' ''(radio)'' : Vous devriez faire de même, Arbiter. Mais prenez garde : votre armure n'est pas aussi… Récente que les nôtres. Votre camouflage n'est que temporaire.
 
''{Si le joueur attend dans la première zone sans être repéré, deux hérétiques parleront entre eux.}''


''(Gameplay)''
'''Élite hérétique 1''' : Des informations sur nos frères disparus ?


''''Vadumee''' (radio) : "Nous sommes le bras des Prophètes, Arbiter, et vous, leur lame. Soyez vif et silencieux, et nous vaincrons aisément cette hérésie."
'''Élite hérétique 2''' : Pas encore. Et vu ce qui dort ici, je crains le pire.


''''Vadumee''' : (radio) : "L'orage a couvert notre approche et il a dû perturber leurs communications : nous avons l'avantage de la surprise… Pour l'instant."
'''Élite hérétique 1''' : Mais l'Oracle va nous protéger ?


'''Élite Spec Ops''' : "Activez le camouflage. Ne vous montrez que lorsque le kalandari est aux prises avec l'ennemi." Ou "Activez le camouflage ! Ne vous montrez que lorsque l'Arbiter est aux prises avec l'ennemi !"
'''Élite hérétique 2''' : Peut-être. Mais ses sentinelles sont peu nombreuses. Mieux vaut compter sur nous-mêmes.


''''Vadumee''' (radio) : "Vous devriez faire de même, Arbiter. Mais prenez garde : votre armure n'est pas aussi… Récente que les nôtres. Votre camouflage n'est que temporaire."
''Les Élites et l'Arbiter avancent en neutralisant les hérétiques. Ils prennent un ascenseur et arrivent dans un hangar où se trouvent des [[Sentinelles]].''


''(Si le joueur attends dans la première zone sans être repéré, deux hérétiques parlerons entre eux.)''
'''Élite Spec Ops''' : Des sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ?


'''Élite Hérétique 1''' : "Des informations sur nos frères disparus ?"
''L'Arbiter engage l'ennemi.''


'''Élite Hérétique 2''' : "Pas encore. Et vu ce qui dort ici, je crains le pire."
'''Élite hérétique''' : Sentinelles, défendez-nous !


'''Élite Hérétique 1''' : "Mais l'Oracle va nous protéger ?"
'''Pilote''' ''(radio)'' : Arbiter ! Sortez de ce hangar et ouvrez les portes pour que j'envoie la seconde lance !


'''Élite Hérétique 2''' : "Peut-être. Mais ses sentinelles sont peu nombreuses. Mieux vaut compter sur nous-mêmes."
''L'Arbiter ouvre les portes du hangar et des renforts arrivent.''  


'''Élite Spec Ops''' : "Des sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ?"
'''Pilote''' ''(radio)'' : Tenez bon, je suis bientôt là.


'''Élite Hérétique''' : "Sentinelles, défendez-nous !"
''Un Phantom arrive et largue des troupes puis les Covenants neutralisent tous les hérétiques.''


'''Pilote''' (radio) : "Arbiter ! Sortez de ce hangar et ouvrez les portes pour que j'envoie la seconde lance !"
'''Élite Spec Ops''' : D'autres hérétiques par le passage du dessous.


'''Pilote''' (radio) : "Tenez bon, je suis bientôt là."
'''Élite Spec Ops''' : Arbiter, on avance ? Le chef des hérétiques se terre -dessous.


'''Élite Spec Ops''' : "Arbiter, on avance ? Le chef des hérétiques se terre là-dessous."
''Les Covenants passent par le passage qui s'est ouvert et éliminent les hérétiques en chemin, puis arrivent devant une baie vitrée derrière laquelle se trouve Sesa 'Refumee qui fuit à bord d'un Banshee.''


'''Sesa 'Refumee''' : "Occupez-vous de lui, mes frères. Je défends l'Oracle."
'''Sesa 'Refumee''' : Occupez-vous de lui, mes frères. Je défends l'Oracle.


===À la chasse===
===À la chasse===
''''Vadumee''' : Arbiter, les hérétiques mobilisent leurs forces aériennes. Allez vous occuper de leur chef, mais faites attention, j'envoie l'un de nos Phantoms en renfort.


''''Vadumee''' : "Arbiter, les hérétiques mobilisent leurs forces aériennes. Allez-vous occuper de leur chef, mais faite attention, j'envoie l'un de nos phantoms en renfort."
'''Élite Spec Ops''' : En avant, Arbiter. Nous défendons cette section de la station.


'''Élite Spec Ops''' : "En avant, Arbiter. Nous défendons cette section de la station."
''L'Arbiter prend un Banshee disponible.''


'''Élite Pilote''' : Les hérétiques ont installé des armes anti-aériennes, Arbiter. On va les éliminer un par un jusqu'à ce qu'on trouve leur chef.
'' (Originale) Follow (1st Movement of the Odyssey) / (Anniversary) Follow in Flight''


'''Élite Pilote''' : Le secteur est nettoyé. On continue.
'''Élite pilote''' : Les hérétiques ont installé des armes dans tout le complexe, Arbiter. On va les éliminer un par un jusqu'à ce qu'on trouve leur chef.


'''Élite Pilote''' : Aucun signe du chef hérétique ni de son Banshee. Continuons à chercher.
{Point de contrôle}


'''Élite Pilote''' : Par ici, Arbiter. Un autre nid d'hérétiques.
''Lorsque l'Arbiter et le Phantom éliminent les Grognards armés de [[FRG|canons à combustible]] gardant les plateformes.''


'''Élite Pilote''' : C'était le dernier, mais il y en a d'autres plus loin.
'''Élite pilote''' : Ces hérétiques sont morts. Allons-y. ''ou'' Aucun signe du chef hérétique ni de son Banshee. Continuons à chercher. ''ou'' C'était le dernier. Mais il y en a d'autres, je crois. ''ou'' Par ici, Arbiter. Un autre nid d'hérétiques. ''ou'' Suivez-moi, Arbiter. Il y en a encore par-là. ''ou'' Le secteur est nettoyé. On continue. ''ou'' Secteur nettoyé. On passe à la cible suivante. ''ou'' Vous voyez les hérétiques se sont regroupés.


''''Vadumee''' : J'ai traqué le chef hérétique jusqu'à cette partie de la station. Dégagez la zone d'atterrissage et montez !
{Point de contrôle}


''''Vadumee''' : Nous avons cherché le chef hérétique jusqu'à cette partie de la station. Dégagez la zone d'atterrissage et montez !
''L'Arbiter élimine les hérétiques et le Phantom déploie des troupes. L'Arbiter arrive devant des portes.''
==Développement==
[[Fichier:H2 Storyboard The Arbiter.jpg|200px|droite]]
Une des premières versions du storyboard, sur l'ouverture du niveau, envisageait de laisser au joueur un semblant de jeu sur la première cinématique. L'Arbiter pouvait se débattre contre les Brutes geôlières, de sa cellule jusqu'à sa venue face aux Hiérarques. Cela s'avéra finalement trop complexe et les scénaristes décidèrent que le meilleur moment pour {{citer|devenir}} l'Arbiter était l'atterrissage à la base hérétique, épée à énergie au poing.<ref>[https://twitter.com/joestaten/status/1067193426964230144 Twitter - Joseph Staten]</ref> [[Sesa 'Refumee]], le chef des [[Hérétiques]], ainsi que la majorité de ses suivants, étaient prévus pour être des [[Chasseurs]] et non des [[Élites]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Le niveau supprimé [[Alpha Moon]] devait se dérouler avant celui-ci.
{{clear}}


==Galerie==
==Galerie==
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==Sources==
==Page liée==
<references />
*[[Bataille des mines de gaz]]
 




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Version actuelle datée du 10 mars 2024 à 14:30

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L'Arbiter
H2A-L'Arbiter (TMCC).jpg
Pénétrez dans un complexe forerunner et réprimez les hérétiques.
Informations
Nom original :
The Arbiter
Numéro du niveau :
5
Personnage :
Date :
Octobre 2552
Objectifs principaux :
  • Trouvez le chef hérétique.
  • Pourchassez le chef hérétique.
Objectif de temps :
00:15:00
Objectifs de score :
7000
Véhicules utilisables :
Succès :

L'Arbiter est le 6e niveau de Halo 2. On y incarne l'Arbiter pour la première fois et la bataille de la mine de gaz s'y déroule.

Déroulement[modifier]

H2-Mine de gaz de Threshold.jpg

Après sa dégradation, Thel 'Vadamee est mené devant les Hauts Prophètes. Ces derniers font de lui le nouvel Arbiter, le bras armé des Prophètes, et lui donnent pour mission de faire taire le chef d'un mouvement dissident : les hérétiques.

  • Trouvez le chef hérétique.

Trois Phantoms sont déployés pour aider l'Arbiter dans sa mission. Celui-ci infiltre le complexe hérétique se situant sur une ancienne mine de gaz autour de Threshold. Une fois découvert, il affronte les hérétiques à l'aide de ses soldats jusqu'à un ascenseur. Lors de la descente de cet ascenseur, les Élites voient avec stupéfaction les Sentinelles aider et protéger les hérétiques. Lors de leur arrivée dans un hangar, ils aperçoivent un Seraph. Après un bref affrontement, l'Arbiter ouvre les portes du hangar permettant à un Phantom allié de les aider et de larguer des troupes supplémentaires. Les Covenants s'enfoncent ensuite dans l'installation, en prenant des couloirs défendus par des hérétiques. Ils finissent par arriver devant une baie vitrée où ils voient le chef hérétique s'enfuir en Banshee. À ce moment-là, les hérétiques voulant couvrir la retraite de leur chef et protéger une mystérieuse « vérité » attaquent les Covenants.

  • Pourchassez le chef hérétique.

Après avoir tué tous les hérétiques, l'Arbiter prend un Banshee et aidé d'un Phantom tandis qu'il le tour de l'installation en éliminant systématiquement les nids d'armes des hérétiques et les Banshees ennemis. Finalement il se pose sur une corniche où se trouve un Banshee abandonné. L'Arbiter pénètre à nouveau dans le complexe par une porte menant aux laboratoires contaminés par le Parasite.

Scénario[modifier]

Fondu en noir.

Cinématique

Vue à la première personne de Thel 'Vadamee, se faisant traîner par deux Brutes et étant nu, puis il relève la tête et aperçu de Tartarus de dos devant le petit groupe, tenant le Poing de Rukt.

Vue du couloir où l'Arbiter est traîné.

Brute n°1 : On va se le traîner encore longtemps ? N'importe quelle cellule fera l'affaire ! On devrait le leur donner en pâture ! Sa leur ferait de la viande.

Vue sur des cellules, des Kig-Yars affamés hurlent en s'agrippant aux grilles.

Brute n°2 : À eux ? Pourquoi pas à nous ? J'ai faim ! Et sa chair est brûlée juste comme je l'aime.

Tartarus : Taisez-vous ! J'ai l'impression d'entendre des Grognards ! On ne le met pas en prison. Les Hiérarques lui réservent une surprise.

Vue sur Tartarus pendant cette phrase du point de vue de l'Arbiter, puis ouverture de la porte alors que Tartarus fixe l'Arbiter.

Ils avancent jusqu'au bout d'un pont, sur une surface vitrée qui est un ascenseur et descende jusqu'à une énorme structure, il passe sur un pont où de nombreux gardes d'honneurs Sangheilis font le guet à intervalles réguliers puis entre dans la structure.

Tartarus et ses Brutes s'agenouillent devant Pitié et Vérité.

Tartarus : Nobles Prophètes de la Vérité et de la Pitié, voici l'incapable.

Haut Prophète de la Vérité : Tu peux disposer Tartarus.

Tartarus : Mais je pensais…

Vérité : Emmène tes Brutes avec toi.

Tartarus : Relâchez le prisonnier.

Les Brutes lâchent l'Arbiter et s'en vont de la salle avec Tartarus laissant l'Arbiter face aux Prophètes.

Vérité : Le Conseil a décidé de te pendre par les entrailles et d'exposer ta dépouille… Mais c'est à moi que revient l'honneur de décider du mode d'exécution.

Commandant suprême Thel 'Vadamee : Je suis déjà mort.

Vérité : Effectivement. Sais-tu où nous sommes ?

Thel 'Vadamee : Le Mausolée de l'Arbiter.

Vue sur plusieurs sarcophages des anciens Arbiters.

Vérité : C'est cela, c'est ici que repose l'avant-garde du Grand Voyage. Chaque Arbiter, du premier au dernier, chacun né et consumé lors de crises extrêmes.

Haut Prophète de la Pitié : La soumission des Chasseurs, la Révolte des Grognards ! Sans les Arbiters, l'Alliance aurait déjà volé en éclats !

Pitié tape du poing sur son fauteuil.

Thel 'Vadamee : Même en rampant, je ne suis pas digne d'être ici…

Vérité : La destruction de Halo était une faute et tu en es responsable, mais le Conseil a fait… Du zèle. Nous savons que tu n'es pas un Hérétique. Voici le véritable visage de l'Hérétique, celui qui incite à la rébellion contre le Grand Conseil.

Vérité appui sur un bouton qui lance le discours de l'hologramme de Sesa 'Refumee.

Sesa 'Refumee : Nos Prophètes mentent ! Ouvrez les yeux mes frères ! Ils se servent de la foi des Anciens pour nous mener au chaos ! Le Grand Voyage n'est qu'une tromp…

Vérité appui sur le même bouton pour arrêter et faire disparaître l'hologramme.

Vérité : Cet hérétique, et ses disciples doivent être réduits au silence.

Pitié : Ses mensonges offensent tous ceux qui suivent la voie !

Thel 'Vadamee : Que puis-je faire ? Je ne peux plus commander de vaisseau. Ni de soldats.

Vérité : Ainsi, non. Mais en devant l'Arbiter, et tu auras notre bénédiction pour réduire cette hérésie à néant !

Une imposante capsule située en hauteur et au centre de la salle se dirige alors vers eux et s'ouvre pour laisser entrevoir l'armure de l'Arbiter.

Thel 'Vadamee : Et pour le Conseil ?

Pitié : Il y a peu de chance que tu survives aux missions que nous te confierons. Tu mourras ! Comme tous les autres Arbiters avant toi, et le Conseil aura ton corps.

Thel 'Vadamee se dirige vers la capsule et l'armure, la regarde attentivement, avant de prendre le casque, de la mettre sur sa tête et de se tourner vers les Prophètes.

Arbiter Thel 'Vadamee : Qu'attendez-vous de l'Arbiter exactement ?

Fondu en noir.

Vue sur Grande Bonté avec trois Phantoms se dirigeant dans l'espace, puis vers Threshold.

Rtas 'Vadumee : En rejoignant l'Alliance, nous avons prêté serment !

Soldats Spec Ops : Conformément à notre rang ! Tous, sans exception !

Fondu en blanc.

Vue à l'intérieur d'un des Phantoms, avec Rtas 'Vadumee récitant un serment en passant dans les rangs, les Sangheilis sur les côtés du Phantom et les Unggoys au milieu.

Rtas 'Vadumee : Sur le sang de nos pères ! Sur le sang de nos fils ! Nous avons juré de soutenir l'Alliance !

Rtas 'Vadumee continue d'avancer au milieu des troupes faisant des rangs dans le Phantom.

Soldats SpecOps : Même s'il nous faut mourir !

Rtas 'Vadumee : Ceux qui renient ce serment sont des hérétiques, ils ne méritent ni pitié, ni clémence ! Ils utilisent les créations de nos seigneurs, pour diffuser leurs mensonges !

Vue sur un Élite, devant lequel passe Rtas, tenant un fusil de sniper, le serrant fort avec sa poigne à l'écoute de cette phrase et sur deux Grognards s'entraidant en se préparant au combat.

Soldats SpecOps : Nous en ferons de la poussière !

Plan sur la tête du commandant qui se retourne face caméra et où on peut apercevoir deux mandibules coupées.

Rtas 'Vadumee : Et nous continuerons notre marche vers le salut !

Vue sur les trois Phantoms qui arrivent dans l'atmosphère, puis survolant une immense installation qui maintient la mine de gaz par un câble à côté d'une grande tempête rougeâtre.

Vue de l'Arbiter à l'intérieur du Phantom, puis du Commandant le rejoignant.

Rtas 'Vadumee : Cette armure est parfaite, mais on voit encore cette marque.

Thel 'Vadamee : Rien ne peut l'effacer.

Rtas 'Vadumee : Vous êtes l'Arbiter, le bras armé des Prophètes, et ce sont mes Élites, leurs vies m'importe, pas la vôtre !

Thel 'Vadamee : Nous sommes d'accord.

Rtas 'Vadumee : Hhmmm…

Vue des trois Phantoms sous l'immense installation continuant toujours à descendre se dirigeant vers la mine de gaz et vers la tempête.

Communication : Chef ! Pas de doute ! La tempête frappera les installations !

Rtas 'Vadumee : Nous serons partis avant qu'elle soit sur nous.

Fondu en blanc.

Vue des trois Phantoms passant juste au-dessus de la petite installation. Vue de face de deux Phantoms débarquant des troupes, le premier largue quatre Grognards et deux Élites, le second deux Élites et l'Arbiter qui active son épée à énergie.

Rtas 'Vadumee : Guerriers, préparez-vous au combat !

Fondu en blanc.

Un murmure dans la tempête[modifier]

Gameplay

'Vadumee (radio) : Nous sommes le bras des Prophètes, Arbiter, et vous, leur lame. Soyez vif et silencieux, et nous vaincrons aisément cette hérésie.

'Vadumee (radio) : L'orage a couvert notre approche et il a dû perturber leurs communications : nous avons l'avantage de la surprise… Pour l'instant.

L'Arbiter et les Élites entrent dans un sas.

Élite Spec Ops : Activez le camouflage. Ne vous montrez que lorsque le Kalandari est aux prises avec l'ennemi.

ou

Activez le camouflage ! Ne vous montrez que lorsque l'Arbiter est aux prises avec l'ennemi !

'Vadumee (radio) : Vous devriez faire de même, Arbiter. Mais prenez garde : votre armure n'est pas aussi… Récente que les nôtres. Votre camouflage n'est que temporaire.

{Si le joueur attend dans la première zone sans être repéré, deux hérétiques parleront entre eux.}

Élite hérétique 1 : Des informations sur nos frères disparus ?

Élite hérétique 2 : Pas encore. Et vu ce qui dort ici, je crains le pire.

Élite hérétique 1 : Mais l'Oracle va nous protéger ?

Élite hérétique 2 : Peut-être. Mais ses sentinelles sont peu nombreuses. Mieux vaut compter sur nous-mêmes.

Les Élites et l'Arbiter avancent en neutralisant les hérétiques. Ils prennent un ascenseur et arrivent dans un hangar où se trouvent des Sentinelles.

Élite Spec Ops : Des sentinelles, les guerriers saints des anneaux sacrés. Que font-elles avec ces hérétiques ?

L'Arbiter engage l'ennemi.

Élite hérétique : Sentinelles, défendez-nous !

Pilote (radio) : Arbiter ! Sortez de ce hangar et ouvrez les portes pour que j'envoie la seconde lance !

L'Arbiter ouvre les portes du hangar et des renforts arrivent.

Pilote (radio) : Tenez bon, je suis bientôt là.

Un Phantom arrive et largue des troupes puis les Covenants neutralisent tous les hérétiques.

Élite Spec Ops : D'autres hérétiques par le passage du dessous.

Élite Spec Ops : Arbiter, on avance ? Le chef des hérétiques se terre là-dessous.

Les Covenants passent par le passage qui s'est ouvert et éliminent les hérétiques en chemin, puis arrivent devant une baie vitrée derrière laquelle se trouve Sesa 'Refumee qui fuit à bord d'un Banshee.

Sesa 'Refumee : Occupez-vous de lui, mes frères. Je défends l'Oracle.

À la chasse[modifier]

'Vadumee : Arbiter, les hérétiques mobilisent leurs forces aériennes. Allez vous occuper de leur chef, mais faites attention, j'envoie l'un de nos Phantoms en renfort.

Élite Spec Ops : En avant, Arbiter. Nous défendons cette section de la station.

L'Arbiter prend un Banshee disponible.

(Originale) Follow (1st Movement of the Odyssey) / (Anniversary) Follow in Flight

Élite pilote : Les hérétiques ont installé des armes dans tout le complexe, Arbiter. On va les éliminer un par un jusqu'à ce qu'on trouve leur chef.

{Point de contrôle}

Lorsque l'Arbiter et le Phantom éliminent les Grognards armés de canons à combustible gardant les plateformes.

Élite pilote : Ces hérétiques sont morts. Allons-y. ou Aucun signe du chef hérétique ni de son Banshee. Continuons à chercher. ou C'était le dernier. Mais il y en a d'autres, je crois. ou Par ici, Arbiter. Un autre nid d'hérétiques. ou Suivez-moi, Arbiter. Il y en a encore par-là. ou Le secteur est nettoyé. On continue. ou Secteur nettoyé. On passe à la cible suivante. ou Vous voyez les hérétiques se sont regroupés.

{Point de contrôle}

'Vadumee : Nous avons cherché le chef hérétique jusqu'à cette partie de la station. Dégagez la zone d'atterrissage et montez !

L'Arbiter élimine les hérétiques et le Phantom déploie des troupes. L'Arbiter arrive devant des portes.

Développement[modifier]

H2 Storyboard The Arbiter.jpg

Une des premières versions du storyboard, sur l'ouverture du niveau, envisageait de laisser au joueur un semblant de jeu sur la première cinématique. L'Arbiter pouvait se débattre contre les Brutes geôlières, de sa cellule jusqu'à sa venue face aux Hiérarques. Cela s'avéra finalement trop complexe et les scénaristes décidèrent que le meilleur moment pour « devenir » l'Arbiter était l'atterrissage à la base hérétique, épée à énergie au poing.[1] Sesa 'Refumee, le chef des Hérétiques, ainsi que la majorité de ses suivants, étaient prévus pour être des Chasseurs et non des Élites.[2]

Le niveau supprimé Alpha Moon devait se dérouler avant celui-ci.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. Twitter - Joseph Staten
  2. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary