Différences entre les versions de « Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 2 : Ligne 2 :
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Hemorrhage
|nom=Hemorrhage
|image=[[Fichier:HR Hemorrhage 01.jpg]]
|image=[[Fichier:HR-Hemorrhage map (B.net).jpg]]
|jeu=[[Halo : Reach]]
|jeu=[[Halo : Reach]]
|desc='' ''
|desc=Many may call this curious gorge their grave, but the original inhabitants left only these outposts behind in memoriam.
|lieu=[[Univers Forge]]
|lieu=[[Univers Forge]]
|terrain=Vallée
|terrain=Vallée
Ligne 33 : Ligne 33 :
|nombrejoueurs=8 à 16
|nombrejoueurs=8 à 16
}}
}}
'''Hemorrhage''' est une carte forgée par [[Bungie]] sur [[Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach)|Univers Forge]]. C'est un remake de la carte [[Blood Gulch]] de [[Halo : Combat Evolved]].
'''Hemorrhage''' est une carte [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] de [[Halo : Reach]] [[Forge (mode)|forgée]] par [[Bungie]] sur [[Univers Forge]]. C'est un remake de la carte [[Blood Gulch]] de [[Halo : Combat Evolved]].


==Stratégies multijoueur==
==Présentation==
Il y a beaucoup de véhicules et c'est une map que les campeurs connaissent bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.
{{quote|texte=Use Zealot’s curved walkways and multilayered platforms to confuse and flank your opponents with a variety of tactics suited for Slayer and Objective game types. Take the lifts for fast access to one of Zealot’s many perches, or launch yourself into the cold blackness of space so you can drop down from above and deliver a deadly blow to unwary enemies far below.<br><br>
Zealot is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28534 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}}
 
==Stratégies multijoueurs==
Il y a beaucoup de véhicules et c'est une carte que les campeurs connaissent bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.


===Big Team Battle===
===Big Team Battle===
Ligne 64 : Ligne 68 :
==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR Hemorrhage 01.jpg
Fichier:HR Hemorrhage 02.jpg
Fichier:HR Hemorrhage 02.jpg
Fichier:HR Hemorrhage 03.jpg
Fichier:HR Hemorrhage 03.jpg
Fichier:HR-Hemorrhage (Blood Glutch).jpg
Fichier:HR-Hemorrhage (Blood Glutch).jpg
</gallery>
</gallery>
==Sources==
<references />




{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

Version du 21 janvier 2021 à 20:07

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Hemorrhage
HR-Hemorrhage map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Many may call this curious gorge their grave, but the original inhabitants left only these outposts behind in memoriam.
Informations
Localisation :
Terrain :
Vallée
Véhicules par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
8 à 16

Hemorrhage est une carte multijoueur de Halo : Reach forgée par Bungie sur Univers Forge. C'est un remake de la carte Blood Gulch de Halo : Combat Evolved.

Présentation

«

Use Zealot’s curved walkways and multilayered platforms to confuse and flank your opponents with a variety of tactics suited for Slayer and Objective game types. Take the lifts for fast access to one of Zealot’s many perches, or launch yourself into the cold blackness of space so you can drop down from above and deliver a deadly blow to unwary enemies far below.

Zealot is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies multijoueurs

Il y a beaucoup de véhicules et c'est une carte que les campeurs connaissent bien. Le camp rouge est légèrement avantagé par rapport au camp bleu.

Big Team Battle

En début de partie, il faut impérativement avoir le lance-plasma afin de pouvoir avancer l'Apparition et sortir un ou deux Warthogs.

Les grosses zones de réapparition rouges sont :

  • vers le mur collisé (appelé « spawn collisé »)
  • le long de la grande falaise vers leur grotte (appelé « spawn grotte »)
  • en dessous de leur petite falaise (appelé « spawn falaise »)
  • devant leur petit précipice au bord de l'eau (appelé « spawn rocher perfection »)
  • sur la base (appelé « spawn base »)

Les grosses zones de réapparition bleues sont :

  • vers les arbres derrière la base (appelé « spawn forêt »)
  • sur la plage juste derrière la base (appelé « spawn plage »)
  • le long de la grande falaise près du fusil à pompe (appelé « spawn falaise » ou « spawn pompe »)
  • dans les rochers vers leur téléporteur (appelé « spawn tp » ou « spawn rocher »)
  • sur la base (appelé « spawn base »)

Variantes d'Hemorrhage

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Hemorrhage (par défaut)

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Galerie

Sources