Différences entre les versions de « Halo Theme »

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==Composition==
Le '''Halo Theme''' est le thème musical principal qui définit la saga dans son intégralité. Il a été composé par [[Martin O'Donnell]] pour le trailer de [[Halo : Combat Evolved]] présenté au MacWorld 1999. O'Donnell avait déjà produit la bande-son d'[[Oni (jeu)|Oni]] pour [[Bungie Studios]] et réalisa le thème pour 3500 $ et sous condition de conserver les droits sur la composition.
Après avoir produit la bande-son d'[[Oni (jeu)|Oni]] pour [[Bungie Studios]], [[Martin O'Donnell]] fut chargé de composer celle du trailer de [[Halo : Combat Evolved]] qui sera présenté au MacWorld 1999. Il réalisa le thème pour 3500 et sous condition de conserver les droits sur la composition.


La commande demandaient un thème évoquant l'ancienneté, le mystère et l'épique. Pour le premier terme, O'Donnel choisit d'ouvrir avec un chœur de moines avant d'enchaîner avec des percussions et des cordes pour l'aspect épique. La structure est inspirée de ''Yesterday'' de The Beatles, avec quatre phrases asymétriques, un point haut et un point bas. Les premières inspirations pour le thème sont venus à O'Donnel dans sa voiture, un de ses lieux de réflexion privilégiés. Dans le thème d'origine, les choeurs étaient chantés par O'Donnel, [[Michael Salvatori]] et trois chanteurs spécialisés dans les spots télévisés.<ref>[http://www.ign.com/articles/2016/03/23/how-the-beatles-influenced-the-halo-theme-song IGN unfiltered - How The Beatles Influenced the Halo Theme Song]</ref>
La commande demandait un thème évoquant l'ancienneté, le mystère et l'épique. Pour le premier terme, O'Donnel choisit d'ouvrir avec un chœur de moines avant d'enchaîner avec des percussions et des cordes pour l'aspect épique. La structure est inspirée de ''Yesterday'' de The Beatles, avec quatre phrases asymétriques, un point haut et un point bas. Les premières inspirations pour le thème sont venu à O'Donnel dans sa voiture, un de ses lieux de réflexion privilégiés. Dans le thème d'origine, les chœurs étaient chantés par O'Donnel, [[Michael Salvatori]] et trois chanteurs spécialisés dans les spots télévisés.<ref>[http://www.ign.com/articles/2016/03/23/how-the-beatles-influenced-the-halo-theme-song IGN unfiltered - How The Beatles Influenced the Halo Theme Song]</ref>




==Application et développement==
==Variations==
[[Fichier:Halo Theme-OST H2.jpg|right|250px|thumb|Partition de Halo Mjolnir Mix]]
[[Fichier:Halo Theme-OST H2.jpg|right|250px|thumb|Partition de ''Mjolnir Mix''.]]


*Dans l'album du jeu [[Bande originale de Halo : Combat Evolved|Halo CE]] à la fin de la musique, on retrouve une ancienne composition de '''Martin O'Donnell''' : [[Siège de Madrigal]].
*Dans la [[Bande originale de Halo : Combat Evolved|bande originale]] de [[Halo : Combat Evolved]], le [[Siège de Madrigal]] peut être retrouvé à la fin du Halo Theme. Il s'agit d'une mélodie composée par O'Donnel pour [[Myth]].


*[[Oly Oly Oxen Free]], la mélodie de ralliement (code d'identification) des Spartans qui est souvent citée dans le livre [[Halo : Opération First Strike]] peut-être chantée sur la mélodie ''(voir l'image ci-dessous)''.
*[[Oly Oly Oxen Free]], la mélodie de ralliement des Spartans-II citée dans le livre [[Halo : Opération First Strike]] et entendue dans [[Halo 5 : Guardians]] peut être chantée sur le Halo Theme.


*Pour [[Halo 2]], il y a une nouvelle version de la musique, ''Mjolnir Mix'', qui est composée par une guitare électrique, joué par Steve Vai.
*Pour [[Halo 2]], le thème est titré ''Mjolnir Mix'', composé par une guitare électrique et joué par Steve Vai.
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*Dans [[Halo 3]], la musique ''Finish the Fight'' et son alternative piano ''One Final Effort'' sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.
*Dans [[Halo 3]], la musique ''Finish the Fight'' et son alternative au piano ''One Final Effort'' sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.
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*Dans [[Halo Wars]], la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.
*Dans [[Halo Wars]], la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.


*Dans [[Halo 3 : ODST]], c'est quasiment la même chose que ''Halo Wars'', mis à part que c'est joué par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.
*La version de [[Halo 3 : ODST]] est similaire à celle de Halo Wars, mais jouée par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.


*Dans [[Halo : Reach]], la mélodie apparaît brièvement soit par un cor, soit par un ensemble de violons, ou soit par le chœur.
*Dans [[Halo : Reach]], la mélodie apparaît brièvement, jouée soit par un cor, un ensemble de violons ou un chœur.


*Dans [[Halo CEA]], le chœur original n'est pas rejoué, pas même repris ; à la place on entend un chœur chanter de façon grave par [[Chanticleer]] et traité électroniquement (MAO).
*Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], le chœur original n'est pas repris. À la place, on entend un chœur chanter dans des tons graves par [[Chanticleer]] et traité électroniquement.
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*Dans le trailer d'annonce (E3 2011) de [[Halo 4]], il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer, celui révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.
*Dans le trailer de l'[[E3]] 2011 de [[Halo 4]], il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.
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*Dans [[Halo 4]], la mélodie est joué sur un nouveau rythme. La musique-thème se manifeste en deux titres : ''117'' et ''Sacrifice'' quant à ''Green and Blue'' tourne autour du leitmotiv qui est joué dans une ambiance très intimiste. Outre cela, quand le Major découvre le [[Installation 03|Halo Gamma]], le thème apparaît tel qu'il était dans Halo CE.
*Dans [[Halo 4]], la mélodie est joué sur un nouveau rythme. Le thème se manifeste dans deux titres : ''117'' et ''Sacrifice''. ''Green and Blue'' tourne autour du même leitmotiv, joué dans une ambiance très intimiste. Quand le Major découvre le [[Installation 03|Halo Gamma]], le thème apparaît tel qu'il était dans le premier jeu.
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*A l'occasion de [[Halo 2 : Anniversary]], Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci Gungnir Mix.
*Dans [[Halo 2 : Anniversary]], Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci ''Gungnir Mix''.
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*Dans [[Halo 5 : Guardians]], le thème apparait sous trois formes différentes : "Halo Canticles" est principalement un enchainement des 7 notes chanté en chorale, "The Trials" reprend l'arrangement percussion-corde sur une cadence plus élevé, et "Blue Team" suit le chemin du nouveau rythme (construit dans Halo 4) dans un aspect lancinant.
*Dans [[Halo 5 : Guardians]], le thème apparait sous trois formes différentes. ''Halo Canticles'' est principalement un enchaînement des 7 notes chanté en chorale, ''The Trials'' reprend l'arrangement percussion-corde sur une cadence plus élevée, et ''Blue Team'' suit le rythme de Halo 4 dans un aspect lancinant.
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Version du 9 juillet 2017 à 15:25

Le Halo Theme est le thème musical principal qui définit la saga dans son intégralité. Il a été composé par Martin O'Donnell pour le trailer de Halo : Combat Evolved présenté au MacWorld 1999. O'Donnell avait déjà produit la bande-son d'Oni pour Bungie Studios et réalisa le thème pour 3500 $ et sous condition de conserver les droits sur la composition.

La commande demandait un thème évoquant l'ancienneté, le mystère et l'épique. Pour le premier terme, O'Donnel choisit d'ouvrir avec un chœur de moines avant d'enchaîner avec des percussions et des cordes pour l'aspect épique. La structure est inspirée de Yesterday de The Beatles, avec quatre phrases asymétriques, un point haut et un point bas. Les premières inspirations pour le thème sont venu à O'Donnel dans sa voiture, un de ses lieux de réflexion privilégiés. Dans le thème d'origine, les chœurs étaient chantés par O'Donnel, Michael Salvatori et trois chanteurs spécialisés dans les spots télévisés.[1]


Variations

Partition de Mjolnir Mix.
  • Pour Halo 2, le thème est titré Mjolnir Mix, composé par une guitare électrique et joué par Steve Vai.

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  • Dans Halo 3, la musique Finish the Fight et son alternative au piano One Final Effort sont des variations du thème original, sans la mélodie principale de façon chant grégorien.

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  • Dans Halo Wars, la mélodie principale est rarement jouée, ses apparitions sont toutes jouées par une flûte ou un chœur féminin.
  • La version de Halo 3 : ODST est similaire à celle de Halo Wars, mais jouée par une guitare électrique mêlée à un instrument à vent.
  • Dans Halo : Reach, la mélodie apparaît brièvement, jouée soit par un cor, un ensemble de violons ou un chœur.

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  • Dans le trailer de l'E3 2011 de Halo 4, il est joué par un chœur fondu dans des notes électroniques. Dans le second trailer révélant les concept-art, la mélodie est interprétée de façon très libre par un chœur uniquement féminin.

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  • Dans Halo 4, la mélodie est joué sur un nouveau rythme. Le thème se manifeste dans deux titres : 117 et Sacrifice. Green and Blue tourne autour du même leitmotiv, joué dans une ambiance très intimiste. Quand le Major découvre le Halo Gamma, le thème apparaît tel qu'il était dans le premier jeu.

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  • Dans Halo 2 : Anniversary, Steve Vai interprète à nouveau sur le thème principal qui est renommé cette fois-ci Gungnir Mix.

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  • Dans Halo 5 : Guardians, le thème apparait sous trois formes différentes. Halo Canticles est principalement un enchaînement des 7 notes chanté en chorale, The Trials reprend l'arrangement percussion-corde sur une cadence plus élevée, et Blue Team suit le rythme de Halo 4 dans un aspect lancinant.

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Source

Modèle:OST-Halo 2