Différences entre les versions de « Grades covenants/Halo : Combat Evolved »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(plusieurs catégories complétées)
Ligne 34 : Ligne 34 :
! scope="row" | '''[[Majeur#Grognards|Majeur]]'''
! scope="row" | '''[[Majeur#Grognards|Majeur]]'''
| [[Fichier:HCE-Grognard Major.jpg|150px]]
| [[Fichier:HCE-Grognard Major.jpg|150px]]
| {{tocomplete2}}
| Les Grognards Majeurs sont résistants et ne fuient que si leur chef Elite est neutralisé. Ils lancent des [[Grenades à plasma|Grenade à plasma]] et manient le [[Pistolet à plasma]] et le [[Needler]].
|-
|-
! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Grognards|Mineur]]'''
! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Grognards|Mineur]]'''
| [[Fichier:HCE-Grognard Mineur.jpg|150px]]
| [[Fichier:HCE-Grognard Mineur.jpg|150px]]
| Rang le plus bas et le plus commun parmi les [[Grognards]].
| Rang le plus bas et le plus commun parmi les [[Grognards]]. Ces soldats sont très faibles (trois tirs de pistolet au torse suffisent pour les neutraliser) et ont peu de moral; ils fuient si leur chef Elite est descendu, mais parfois ils fuient si le danger est trop proche. Ils lancent des [[Grenades à plasma|Grenade à plasma]] et manient le [[Pistolet à plasma]].
|-
|-
! colspan=3 | Spécialisation
! colspan=3 | Spécialisation
Ligne 44 : Ligne 44 :
! scope="row" | '''[[Opérations spéciales]]'''
! scope="row" | '''[[Opérations spéciales]]'''
| [[Fichier:HCE-Grunt spec ops.png|150px]]
| [[Fichier:HCE-Grunt spec ops.png|150px]]
| {{tocomplete2}}
| Les Grognards de cette catégorie sont armés de [[Canon à combustible|Canons à combustible]] et de [[Pistolet à plasma|Pistolets à plasma]].
|}
|}


Ligne 52 : Ligne 52 :
! scope="row" | '''[[Majeur#Rapaces|Majeur]]'''
! scope="row" | '''[[Majeur#Rapaces|Majeur]]'''
| [[Fichier:HCE-Rapace Majeur.jpg|150px]]
| [[Fichier:HCE-Rapace Majeur.jpg|150px]]
| <!-- Description -->
| Ils sont plus résistants et possèdent une meilleure armure que leurs homologues Mineurs. Ils se battent au [[Pistolet à plasma]].
|-
|-
! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Rapaces|Mineur]]'''
! scope="row" | '''[[Mineur (Covenant)#Rapaces|Mineur]]'''
| [[Fichier:HCE-Rapace Mineur.jpg|150px]]
| [[Fichier:HCE-Rapace Mineur.jpg|150px]]
| Rang le plus bas et le plus commun parmi les [[Rapaces]].
| Rang le plus bas et le plus commun parmi les [[Rapaces]]. Ils se battent au [[Pistolet à plasma]].
|}
|}


==Chasseurs==
==Chasseurs==
Ligne 64 : Ligne 63 :
! scope="row" | '''Aucun grade'''
! scope="row" | '''Aucun grade'''
| [[Fichier:HCEHunter01.jpg|150px]]
| [[Fichier:HCEHunter01.jpg|150px]]
| Les [[Chasseurs]] sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos.
| Les [[Chasseurs]] sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils tirent des boules explosives vertes et peuvent attaquer au corps à corps avec leur bouclier indestructible.
|}
|}



Version du 30 octobre 2018 à 01:16

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Certaines informations relatives aux armes et à l'équipement sont susceptibles d'être incomplètes.

Cette page a pour objectif d'organiser les différents grades de manière hiérarchique des différentes espèces covenantes présentent dans Halo : Combat Evolved.


Élites

Dévot HCE-Dévot.jpg Les Dévots sont les Élites les plus dangereux. Ils sont équipées d'une épée à énergie ou d'un fusil à plasma. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite et ont tendance à poursuivre jusqu’au bout une cible, plutôt que de tirer sur la plus proche. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites et ils utilisent les obstacles pour éviter les feux nourris de leurs ennemis. Le lieu dans lequel ils apparaissent est fixe.
Majeur HCE-Elites Major.jpg Les Majeurs sont équipés d'un fusil à plasma ou d'un Needler et leur bouclier est plus résistant que ceux des Mineurs. Ils apparaissent plus fréquemment dans les hauts niveaux de difficultés.
Mineur HCE Elite Mineur.png Les Mineurs sont les Élites les plus communs. Ils sont équipés d'un fusil à plasma ou d'un Needler.
Spécialisations
Opérations spéciales HCE-SpecOps Officer (render).png Les SpecOps sont des ennemis rares et remplacent les autres Élites dans une partie du niveau Keyes et dans tout le niveau La Panse. Ils sont équipées d'un fusil à plasma ou d'un needler.
Furtif HCE-Élite furtif.jpg Les Élites furtifs sont équipées d'un camouflage illimité et d'un fusil à plasma à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.

Grognards

Majeur HCE-Grognard Major.jpg Les Grognards Majeurs sont résistants et ne fuient que si leur chef Elite est neutralisé. Ils lancent des Grenade à plasma et manient le Pistolet à plasma et le Needler.
Mineur HCE-Grognard Mineur.jpg Rang le plus bas et le plus commun parmi les Grognards. Ces soldats sont très faibles (trois tirs de pistolet au torse suffisent pour les neutraliser) et ont peu de moral; ils fuient si leur chef Elite est descendu, mais parfois ils fuient si le danger est trop proche. Ils lancent des Grenade à plasma et manient le Pistolet à plasma.
Spécialisation
Opérations spéciales HCE-Grunt spec ops.png Les Grognards de cette catégorie sont armés de Canons à combustible et de Pistolets à plasma.

Rapaces

Majeur HCE-Rapace Majeur.jpg Ils sont plus résistants et possèdent une meilleure armure que leurs homologues Mineurs. Ils se battent au Pistolet à plasma.
Mineur HCE-Rapace Mineur.jpg Rang le plus bas et le plus commun parmi les Rapaces. Ils se battent au Pistolet à plasma.

Chasseurs

Aucun grade HCEHunter01.jpg Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils tirent des boules explosives vertes et peuvent attaquer au corps à corps avec leur bouclier indestructible.


Sources