Différences entre les versions de « Banhammer »

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(J'ai ajouté que Lethal aimé bien le banhammer)
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Le banhammer fut créé lors de la réalisation, tôt dans la vie du jeu, que les statistiques des joueurs rendaient facile la détection des tricheurs, un système plus rapide que les rapports d'utilisateurs. D'abord un simple outil constituant un tableur de gamertags incriminés transmis régulièrement au Xbox Live, le système évolua pour s'automatiser et se complexifier<ref name=Effort>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=25650 Halo.Bungie.net - One Final Effort]</ref> durant la cinquième [[Mise à jour#|Auto-Update]] d'avril 2007.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=12359 Halo.Bungie.net - Halo 2 Auto-update is up]</ref> À la fermeture des serveurs du [[Xbox Live]] sur [[Xbox]], 548 479 procédures de bannissement avaient été menées.<ref name=Effort />
Le banhammer fut créé lors de la réalisation, tôt dans la vie du jeu, que les statistiques des joueurs rendaient facile la détection des tricheurs, un système plus rapide que les rapports d'utilisateurs. D'abord un simple outil constituant un tableur de gamertags incriminés transmis régulièrement au Xbox Live, le système évolua pour s'automatiser et se complexifier<ref name=Effort>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=25650 Halo.Bungie.net - One Final Effort]</ref> durant la cinquième [[Mise à jour#|Auto-Update]] d'avril 2007.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=12359 Halo.Bungie.net - Halo 2 Auto-update is up]</ref> À la fermeture des serveurs du [[Xbox Live]] sur [[Xbox]], 548 479 procédures de bannissement avaient été menées.<ref name=Effort />
C'est aussi l'objet préféré de Lethal Projekt.


==Sources==
==Sources==

Version du 25 mars 2018 à 23:20

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Le banhammer est un terme inventé par Bungie Studios avec Halo 2 pour désigner les outils de lutte contre la triche sur les parties de multijoueur via le Xbox Live. Les plaintes de joueurs bannis étaient régulièrement publiés dans les Bungie Weekly Updates.

Le banhammer fut créé lors de la réalisation, tôt dans la vie du jeu, que les statistiques des joueurs rendaient facile la détection des tricheurs, un système plus rapide que les rapports d'utilisateurs. D'abord un simple outil constituant un tableur de gamertags incriminés transmis régulièrement au Xbox Live, le système évolua pour s'automatiser et se complexifier[1] durant la cinquième Auto-Update d'avril 2007.[2] À la fermeture des serveurs du Xbox Live sur Xbox, 548 479 procédures de bannissement avaient été menées.[1]

Sources