Résultats de la recherche

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

  • Fusil Storm/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.
    1 Kio (28 mots) - 2 septembre 2020 à 14:39
  • Grenade à fragmentation/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    caractéristique très appréciée de cette grenade est sa capacité à effectuer des rebonds. C'est en effet la seule et unique grenade à pouvoir ricocher contre toute
    3 Kio (403 mots) - 9 février 2021 à 16:54
  • Railgun/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.
    2 Kio (28 mots) - 23 août 2020 à 21:06
  • SAW/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. À l'instar des autres armes automatiques rencontrées
    2 Kio (71 mots) - 25 juin 2021 à 19:57
  • Fusil électrique/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. À la manière du laser Spartan, le tir du fusil électrique est une décharge
    1 Kio (183 mots) - 17 février 2023 à 22:55
  • Éradicateur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    projet Wikinfinity Gameplay. Au corps à corps, dut à sa grande cadence de tir, l'Éradicateur est extrêmement efficace surtout combiné à un coup de crosse
    2 Kio (89 mots) - 8 septembre 2020 à 18:42
  • Liste La grenade à plasma (Plasma Grenade ou Sticky Grenade en VO), formellement Anskum-pattern Firebomb ou Type-1 Antipersonnel Grenade (Grenade antipersonnel
    7 Kio (612 mots) - 1 septembre 2023 à 23:18
  • recherche par l'ONI. Voir : Grenade à dispersion/Gameplay La grenade à dispersion est erronément appelée « grenade à impulsion » dans la description française
    3 Kio (329 mots) - 1 septembre 2023 à 23:24
  • Module lance-missiles/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le module lance-missiles est une tourelle tirant un missile par tir et bénéficie
    1 Kio (149 mots) - 6 juillet 2021 à 13:12
  • ainsi de bloquer l'accès à des zones pour contrer une avancée ennemie. Voir : Grenade dynamo/Gameplay Effet paralysant de la grenade sur un Élite en campagne
    1 Kio (128 mots) - 6 mai 2023 à 21:22
  • Canon incendiaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay.
    2 Kio (28 mots) - 8 septembre 2020 à 20:26
  • Répercuteur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Wikinfinity Gameplay. Il possède 5 munitions par chargeurs pour un total de 20 coups. Le mode de rechargement est le même que pour le fusil à pompe humain
    2 Kio (147 mots) - 8 septembre 2020 à 19:21
  • Fusil léger/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    lorsqu'il est activé. Sa précision est supérieur à celle de ses homologues. Il est donc surtout efficace à longue portée. Il tue un ennemi en environ 5 tirs
    2 Kio (125 mots) - 8 septembre 2020 à 19:04
  • Pistolet à particules/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    projet Wikinfinity Gameplay. Comme le pistolet à plasma, dans Halo 4, il dispose de deux modes de tir : de base, il tire des munitions à la portée moyenne
    2 Kio (129 mots) - 7 septembre 2020 à 19:34
  • Déchiqueteur/Gameplay (catégorie Gameplay)
    combat rapproché. Avant la mise à jour de la saison 2, un tir dans le corps suivi d'un coup en combat rapproché suffisaient à tuer un Spartan. La variante
    2 Kio (253 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
  • Fusil traqueur/Gameplay (catégorie Gameplay)
    armes à plasma, les munitions peuvent rechargées s'approchant d'une arme identique (excepté la variante) ou sur une station de recharge dédiée à ce type
    2 Kio (300 mots) - 7 janvier 2022 à 16:25
  • Fusil binaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Sa redoutable efficacité est néanmoins altérée par plusieurs handicaps :
    3 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 19:39
  • source - Modifier - Liste La grenade incendiaire (flame grenade, incendiary grenade ou firebomb en VO) est un des types de grenades jiralhanaes. Elle est l'une
    3 Kio (292 mots) - 24 août 2022 à 18:04
  • Ravageur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le Ravageur est une arme possédant deux modes de tir. L'un en rafale avec
    2 Kio (313 mots) - 9 juin 2023 à 14:14
  • Carabine covenante/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)
    sera à nouveau en possession d'un pistolet à plasma. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette
    3 Kio (205 mots) - 1 septembre 2020 à 22:47

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