Différences entre les versions de « Passerelle (Multijoueur de Halo : Reach) »

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*[[Répéteur plasma]]
*[[Fusil à aiguilles]]
*[[Lance-plasma]]
*[[Grenades à fragmentation]]
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==Présentation==
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==Stratégies==
*Les jet packs permettent de monter facilement jusqu'à de multiples point de vue, pouvant ainsi surveiller  les opposants.
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*L'équipe rouge (ou les joueurs à l'armure de couleur rouge) peuvent utiliser les arbres comme un « nid sniper » en grimpant en eux, la teinte rouge de leur armure se marie parfaitement. C'est un avantage indéniable.
==Variantes de Passerelle==
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==Divers==
*Comme la plupart des les cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]], elle est reprise d'un niveau de la campagne, ici [[Exode]].
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==Galerie==
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Fichier:HR-Boardwalk 02.jpg
Fichier:HR-Boardwalk 03.jpg
Fichier:HR-Assassinat 05.jpg
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Fichier:HR-Boardwalk (Concept).jpg|Artwork.
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==Sources==
<references />
 
 
{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}

Version actuelle datée du 15 novembre 2021 à 00:41

Passerelle
HR-Boardwalk map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Les halls civils de la Nouvelle Alexandrie permettent d'accéder rapidement aux transports et aux paysages sereins de Reach.
Informations
Localisation :
Terrain :
Place urbaine
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 12

Passerelle ou Boardwalk est une carte multijoueur de Halo : Reach. Elle prend place dans la ville de Nouvelle Alexandrie.

Présentation[modifier]

«

Deceptively large and complex, Boardwalk is a vibrant and open space that requires tactical brilliance and careful navigation. The open central area provides fast, but unprotected access to the multitude of multilayered spaces that house the Sniper Rifle, Rocket Launcher, Plasma Launcher, and Shotgun. Grab them and stay on the move.

Boardwalk is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

Faussement vaste et complexe, Boardwalk est un espace dynamique et ouvert qui exige de la tactique et des déplacements réfléchis. La zone centrale ouverte offre un accès rapide, mais non protégé, à la multitude d'espaces multicouches qui abritent le fusil de sniper, le lance-roquettes, le lance-plasma et le fusil à pompe.

Cette carte est présente dans la plupart des sélections telles que : Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Living Dead, Team Swat, Team Sniper et Team Arena.

»

Stratégies[modifier]

  • Les jet packs permettent de monter facilement jusqu'à de multiples point de vue, pouvant ainsi surveiller les opposants.
  • La zone du sniper fournit une bonne couverture des joueurs sur le terrain à faible dangerosité dans le dos. Snipez quelques joueurs, puis déplacez vous. Si quelqu'un a un DMR et qu'il vous cible, repliez-vous et cachez-vous vers un autre emplacement.
  • L'équipe rouge (ou les joueurs à l'armure de couleur rouge) peuvent utiliser les arbres comme un « nid sniper » en grimpant en eux, la teinte rouge de leur armure se marie parfaitement. C'est un avantage indéniable.

Variantes de Passerelle[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles présentes en Matchmaking.

Boardwalk : joué souvent en SWAT et très apprécié dans le Living Dead pour ces nombreux points stratégiques.

Deadwalk : un mode Living Dead avec des ajouts (téléporteurs, etc.)

Divers[modifier]

  • Comme la plupart des les cartes multijoueurs de Halo : Reach, elle est reprise d'un niveau de la campagne, ici Exode.
  • Une partie d'un ascenseur spatial est visible du côté opposé à la falaise.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]