Différences entre les versions de « Passerelle (Multijoueur de Halo : Reach) »

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==Présentation==
==Présentation==
Faussement vaste et complexe, Boardwalk est un espace dynamique et ouvert qui exige de la tactique et des déplacements réfléchis. La zone centrale ouverte offre un accès rapide, mais non protégé, à la multitude d'espaces multicouches qui abritent le fusil de sniper, lance-roquettes, le lance-plasma et le fusil à pompe.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28530 Bungie.net : Boardwalk]</ref>
Faussement vaste et complexe, Boardwalk est un espace dynamique et ouvert qui exige de la tactique et des déplacements réfléchis. La zone centrale ouverte offre un accès rapide, mais non protégé, à la multitude d'espaces multicouches qui abritent le fusil de sniper, le lance-roquettes, le lance-plasma et le fusil à pompe.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28530 Bungie.net - Boardwalk]</ref>


Cette carte est présente dans la plupart des sélections telles que : Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Living Dead, Team Swat, Team Sniper et Team Arena.
Cette carte est présente dans la plupart des sélections telles que : Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Living Dead, Team Swat, Team Sniper et Team Arena.


==Stratégies==
==Stratégies==
*Les jet Packs permettent de monter facilement jusqu'à de multiples point de vue, pouvant ainsi surveiller  les opposants.
*Les jet packs permettent de monter facilement jusqu'à de multiples point de vue, pouvant ainsi surveiller  les opposants.
*La zone du sniper fournit une bonne couverture des joueurs sur le terrain à faible dangerosité dans le dos. Snipez quelques joueurs, puis déplacez vous. Si quelqu'un a un DMR et qu'ils vous cible, retraite et cache vers un autre emplacement.
*La zone du sniper fournit une bonne couverture des joueurs sur le terrain à faible dangerosité dans le dos. Snipez quelques joueurs, puis déplacez vous. Si quelqu'un a un DMR et qu'il vous cible, repliez-vous et cachez-vous vers un autre emplacement.
*L'équipe rouge (ou les joueurs à l'armure de couleur rouge) peuvent utiliser les arbres comme un "nid Sniper" en grimpant en eux, la teinte rouge de leur armure se marie parfaitement. C'est un avantage indéniable.
*L'équipe rouge (ou les joueurs à l'armure de couleur rouge) peuvent utiliser les arbres comme un « nid sniper » en grimpant en eux, la teinte rouge de leur armure se marie parfaitement. C'est un avantage indéniable.




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==Divers==
==Divers==
*Comme toutes les cartes multijoueurs de [[Halo Reach]] (hors cartes Forge World et du DLC Noble Map Pack) elle est reprise d'un niveau de la campagne. Néanmoins, vous ne vous battez pas sur cette carte en campagne. Vous ne faites que la traverser puisque c'est le début du niveau 7 : [[Exode]].
*Comme toutes les cartes multijoueurs de [[Halo : Reach]] (hors cartes Forge World et du DLC Noble Map Pack) elle est reprise d'un niveau de la campagne. Néanmoins, vous ne vous battez pas sur cette carte en campagne. Vous ne faites que la traverser puisque c'est le début du niveau 7 : [[Exode]].


*Une partie de l'ascenseur spatial est visible du côté opposé à la falaise.
*Une partie de l'ascenseur spatial est visible du côté opposé à la falaise.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Boardwalk3.png
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Fichier:Boardwalk4.jpg
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==Sources==
==Source==
*[[Multijoueur de Halo : Reach]]
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{{Modèle:Cartes multijoueur HR}}
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Version du 6 mars 2016 à 20:50

Passerelle
Jeu, pack de cartes :
Description
'Les halls civils de la Nouvelle Alexandrie permettent d'accéder rapidement aux transports et aux paysages sereins de Reach. '
Informations
Localisation :
Terrain :
Place urbaine
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 8

Passerelle ou Boardwalk est une carte multijoueur de Halo : Reach. Elle prend place dans la ville de Nouvelle Alexandrie.


Présentation

Faussement vaste et complexe, Boardwalk est un espace dynamique et ouvert qui exige de la tactique et des déplacements réfléchis. La zone centrale ouverte offre un accès rapide, mais non protégé, à la multitude d'espaces multicouches qui abritent le fusil de sniper, le lance-roquettes, le lance-plasma et le fusil à pompe.[1]

Cette carte est présente dans la plupart des sélections telles que : Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Big Team Battle, Living Dead, Team Swat, Team Sniper et Team Arena.


Stratégies

  • Les jet packs permettent de monter facilement jusqu'à de multiples point de vue, pouvant ainsi surveiller les opposants.
  • La zone du sniper fournit une bonne couverture des joueurs sur le terrain à faible dangerosité dans le dos. Snipez quelques joueurs, puis déplacez vous. Si quelqu'un a un DMR et qu'il vous cible, repliez-vous et cachez-vous vers un autre emplacement.
  • L'équipe rouge (ou les joueurs à l'armure de couleur rouge) peuvent utiliser les arbres comme un « nid sniper » en grimpant en eux, la teinte rouge de leur armure se marie parfaitement. C'est un avantage indéniable.


Variantes de Passerelle

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Boardwalk : joué souvent en SWAT et très aimé dans le Living dead pour ces nombreux point stratégique.

Deadwalk : un mode Living dead avec des ajouts (téléporteurs...)


Divers

  • Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo : Reach (hors cartes Forge World et du DLC Noble Map Pack) elle est reprise d'un niveau de la campagne. Néanmoins, vous ne vous battez pas sur cette carte en campagne. Vous ne faites que la traverser puisque c'est le début du niveau 7 : Exode.
  • Une partie de l'ascenseur spatial est visible du côté opposé à la falaise.


Galerie


Source