Différences entre les versions de « Kiki Wolfkill »

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'''Kiki Wolfkill''' est un directrice du transmédia chez [[343 Industries]].<ref>[https://web.archive.org/web/20170516170359/https:/twitter.com/k_wolfkill Twitter]</ref>
'''Kiki Wolfkill''' est directrice de l'expansion des licences chez Xbox depuis janvier 2023.<ref>[https://web.archive.org/web/20230131081704/https://www.linkedin.com/in/kiki-wolfkill-459bb4/ LinkedIn] (Archive)</ref> Avant cela, elle était directrice du transmédia chez [[343 Industries]].<ref>[https://web.archive.org/web/20170516170359/https:/twitter.com/k_wolfkill Twitter] (Archive)</ref>
 
Après avoir étudié l'histoire chinoise, elle fut pilote de course automobile durant ses années universitaires<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/deborah-snyder-and-kiki-wolfkill-in-conversation IGN - Deborah Snyder and Kiki Wolfkill in Conversation]</ref> jusqu'en 2000.<ref>[https://www.driverdb.com/drivers/kiki-wolfkill/ Driverdb - Kiki Wolfkill]</ref> Elle rejoignit [[Microsoft]] sur le projet Encarta avant de travailler sur les cinématiques de jeux PC. Grâce à son expérience des courses automobiles, elle servit de conseillère sur plusieurs jeux de course avant de devenir directrice artistiques chez [[Microsoft Game Studios]].<ref>[https://news.microsoft.com/stories/people/kiki-wolfkill.html Microsoft Story Labs - Kiki Wolfkill]</ref> Elle travailla alors avec [[Bungie]] pendant un certain temps<ref name=IGN/> avant de rejoindre 343 Industries lors de la fondation du studio en 2008, alors une structure de moins de 10 personnes.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Elle est citée dans les remerciements de [[Halo Legends]] en 2010, et [[Crédits de Halo 4|créditée]] comme productrice exécutive sur [[Halo 4]]. En 2015, elle était directrice de la section ''Interactive Entertainment and Channel'' de 343 Industries<ref>[http://news.microsoft.com/stories/halo5/ Microsoft - Stories : The Halo 5 Effect]</ref> et fut productrice déléguée sur la [[HTV|série télévisée Halo]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=IeLnG4fAibI YouTube - How the Halo TV Series Aims to 'Honor the Games' | IGN Premiere]</ref>


Après avoir étudié l'histoire chinoise, elle fut pilote de course automobile durant ses années universitaires<ref name=IGN>[https://www.ign.com/articles/deborah-snyder-and-kiki-wolfkill-in-conversation IGN - Deborah Snyder and Kiki Wolfkill in Conversation]</ref> jusqu'en 2000.<ref>[https://www.driverdb.com/drivers/kiki-wolfkill/ Driverdb - Kiki Wolfkill]</ref> Elle rejoint [[Microsoft]] sur le projet Encarta avant de travailler sur les cinématiques de jeux PC. Grâce à son expérience des courses automobiles, elle servit de conseillère sur plusieurs jeux de course avant de devenir directrice artistiques chez [[Microsoft Game Studios]].<ref>[https://news.microsoft.com/stories/people/kiki-wolfkill.html Microsoft Story Labs - Kiki Wolfkill]</ref> Elle travailla alors avec [[Bungie]] pendant un certain temps<ref name=IGN/> avant de rejoindre 343 Industries lors de la fondation du studio en 2008, alors une structure de moins de 10 personnes.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Elle était citée dans les remerciements de [[Halo Legends]] en 2010, et [[Crédits de Halo 4|créditée]] comme productrice exécutive sur [[Halo 4]]. En 2015, elle était directrice de la section ''Interactive Entertainment and Channel'' de [[343 Industries]].<ref>[http://news.microsoft.com/stories/halo5/ Microsoft - Stories : The Halo 5 Effect]</ref>


==Liens==
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==Sources==
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]
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Kiki Wolfkill est directrice de l'expansion des licences chez Xbox depuis janvier 2023.[1] Avant cela, elle était directrice du transmédia chez 343 Industries.[2]

Après avoir étudié l'histoire chinoise, elle fut pilote de course automobile durant ses années universitaires[3] jusqu'en 2000.[4] Elle rejoignit Microsoft sur le projet Encarta avant de travailler sur les cinématiques de jeux PC. Grâce à son expérience des courses automobiles, elle servit de conseillère sur plusieurs jeux de course avant de devenir directrice artistiques chez Microsoft Game Studios.[5] Elle travailla alors avec Bungie pendant un certain temps[3] avant de rejoindre 343 Industries lors de la fondation du studio en 2008, alors une structure de moins de 10 personnes.[6] Elle est citée dans les remerciements de Halo Legends en 2010, et créditée comme productrice exécutive sur Halo 4. En 2015, elle était directrice de la section Interactive Entertainment and Channel de 343 Industries[7] et fut productrice déléguée sur la série télévisée Halo.[8]


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Sources[modifier]