Différences entre les versions de « IA et couleurs d'IA »

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[[Fichier:HINF-S2 Balaho Methane AI color (Ultimate reward).jpg|right|350px|thumb|De gauche à droite : les IA BUTLR, Fret et Circ.]]
Les '''IA''' sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de [[Halo Infinite]]. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires.
Les '''IA''' sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de [[Halo Infinite]]. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires.


Elles apparaissent au milieu de l'objectif dans les modes [[Roi de la colline]] et [[Possession de terrain]] lorsque le premier joueur entre dans une zone à capturer. En modes [[Dernier Spartan survivant]] et [[Sélections de Halo Infinite#Parties rapides|Usure]], lorsqu'un joueur/une équipe n'a plus de vies, l'IA des joueurs tués flotte dans une sphère au-dessus de l'endroit où ils sont morts. Elles sont également visibles sur les terminaux à pirater sur la carte [[Fragmentation]].
Elles apparaissent au milieu de l'objectif dans les modes [[Roi de la colline]] et [[Possession de terrain]] lorsque le premier joueur entre dans une zone à capturer. En modes [[Dernier Spartan survivant]], [[Sélections de Halo Infinite#Parties rapides|Usure]] et [[Baptême du feu]], lorsqu'un joueur/une équipe n'a plus de vies, l'IA des joueurs tués flotte dans une sphère au-dessus de l'endroit où ils sont morts. Elles sont également visibles sur les terminaux à pirater sur la carte [[Fragmentation]].


==Modèles==
==Modèles==
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{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Circ
|Nom=Circ
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|Rareté=R
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{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
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{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
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|Nom=Lumu
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 36]]
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 36]]
|Image=Fichier:HINF S1 Lumu AI model.png
|Image=Fichier:HINF S1 Lumu AI model.png
|Fabricant=UNSC
|Fabricant=UNSC
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|NomVO=Mister Chief
|NomVO=Mister Chief
|Rareté=L
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]]
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]]
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|NomVO=Superintendent
|NomVO=Superintendent
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 70]]
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 70]]
|Image=Fichier:HINF S1 Superintendent AI model.png
|Image=Fichier:HINF S1 Superintendent AI model.png
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|NomVO=Iratus
|NomVO=Iratus
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 50]]
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 50]]
|Image=Fichier:HINF S2 Iratus AI model.png
|Image=Fichier:HINF S2 Iratus AI model.png
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
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|Description=Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ?
|Description=Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ?
|DescriptionVO=Unstable, or dynamic. Is there really a difference?}}
|DescriptionVO=Unstable, or dynamic. Is there really a difference?}}
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Méthane [[Balaho]]
|NomVO=Balaho Methane
|Rareté=R
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Saison 2|défi ultime]] « Tuer pour gagner » de la semaine du {{e|1}} novembre 2022.
|Image=Fichier:HINF S2 Balaho Methane AI color.png
|Fabricant=[[UNSC]]
|Description=Avez-vous déjà vu un Unggoy utiliser un ordinateur ?
|DescriptionVO=Have YOU ever seen an Unggoy operate a computer?}}


{{Personnalisation Infinite
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|NomVO=Hardlight
|NomVO=Hardlight
|Rareté=R
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Changement de couleur|Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur]]
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Changement de couleur|Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur]]
|Image=Fichier:HINF Hardlight AI color.png
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Ligne 155 : Ligne 166 :
|NomVO=Pistol Plasma
|NomVO=Pistol Plasma
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Propre et net|Boutique de Halo Infinite, lot Propre et net]]
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Ligne 175 : Ligne 186 :
|NomVO=Ancient Code
|NomVO=Ancient Code
|Rareté=E
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 31]]
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|Image=Fichier:HINF S1 Ancient Code AI color.png
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|NomVO=High Charity
|NomVO=High Charity
|Rareté=E
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 17]]
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|Image=Fichier:HINF S2 High Charity AI color.png
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|NomVO=Prophet's Wish
|NomVO=Prophet's Wish
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|NomVO=Moa Delight
|NomVO=Moa Delight
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|NomVO=Neural Net
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|NomVO=Mystery Mister
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|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Monsieur Major|Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major]]
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Ligne 255 : Ligne 266 :
|NomVO=Super Tone
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 69]]
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|Image=Fichier:HINF S1 Super Tone AI color.png
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|Fabricant=[[UNSC]]
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|NomVO=Searing Wind
|NomVO=Searing Wind
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 40]]
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 40]]
|Image=Fichier:HINF S2 Searing Wind AI color.png
|Image=Fichier:HINF S2 Searing Wind AI color.png
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
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Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu.
Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu.
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant.
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant.
Fichier:HINF-Iratus concept art (Molly McLaughlin).jpg|Iratus.
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Version actuelle datée du 9 décembre 2023 à 19:08

De gauche à droite : les IA BUTLR, Fret et Circ.

Les IA sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Caractérisées par une forme holographique simple et une voix définie, les IA assistent le joueur au combat en donnant des indications et commentaires.

Elles apparaissent au milieu de l'objectif dans les modes Roi de la colline et Possession de terrain lorsque le premier joueur entre dans une zone à capturer. En modes Dernier Spartan survivant, Usure et Baptême du feu, lorsqu'un joueur/une équipe n'a plus de vies, l'IA des joueurs tués flotte dans une sphère au-dessus de l'endroit où ils sont morts. Elles sont également visibles sur les terminaux à pirater sur la carte Fragmentation.

Modèles[modifier]

MJRDM (BUTLR) — Ordinaire      
HINF S1 BUTLR AI model.png
Conditions

Débloqué par défaut

Fabricant UNSC
Description? Basées sur les liens logiques d'un élément essentiel de l'ONI, les IA MJRDM se tiennent toujours prêtes à nettoyer les simulations tactiques désordonnées.
Based on the core logic foundations of a key ONI asset, BUTLR AI are always available, always alert, always ready to clean up a messy battlefield symbological overlay.
Voix : Julian Stone[1] (VO)
Circ (Circ) — Rare      
HINF S1 Circ AI model.png
Conditions

Débloqué par défaut

Fabricant UNSC
Description? Bien plus avenante qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistances Circ disposent d'un impressionnant éventail d'options d'interface pur personnaliser leurs interactions.
Far more personable than any nonvolitional "dumb" AI has any right to be, Circ AI assistants have an impressively deep array of interface options to customize its interactions.
Voix : Kari Wahlgren[2] (VO)
Fret (Fret) — Rare      
HINF S1 Fret AI model.png
Conditions

Débloqué par défaut

Fabricant UNSC
Description? Entraînées à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre.
Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements.
Voix : Robbie Daymond[3] (VO)
Lumu (Lumu) — Rare      
HINF S1 Lumu AI model.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 36

Fabricant UNSC
Description? Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisées dans le domaine de la finance, ce qui leur donne une approche distinctive du rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes en soirée.
Lumu constructs share a common sitation[sic] calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren't quite as fun at parties.
Voix : Erika Ishii[4] (VO)
Monsieur Major (Mister Chief) — Légendaire      
HINF Mister Chief AI model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major

Fabricant FOTUS
Description? Cette construction numérique procure de nombreux conseils intéressants, anecdotes amusantes et opinions perspicaces. Certains peuvent même servir en situation de combat.
This digital construct is full of interesting advice, amusing anecdotes, and insightful opinions. Some of them are even useful for combat situations.
Surintendant (Superintendent) — Légendaire      
HINF S1 Superintendent AI model.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 70

Fabricant UNSC
Description? L'intelligence artificielle non volitive de classe Superintendant a été créée pour contrôler les infrastructures urbaines, mais elle peut également se charger d'un large éventail d'autres tâches chaotiques et non linéaires.
The Superintendent-class of nonvolitional artificial intelligence was created to control urban infastructures, but can also be tasked with managing a wide range of other chaotic, nonlinear tasks.
Voix : Jérôme Pauwels (VF) ; Joseph Staten (VO)
Iratus (Iratus) — Légendaire      
HINF S2 Iratus AI model.png
Conditions

Saison 2 : Loups solitaires, rang 50

Fabricant Lux Voluspa
Description? Même s'il est diminué, emprisonné et sous bonne garde, Iratus enrage de ses limitations.
Even contained, diminished, and leashed, Iratus rages against its limitations.
Voix : Gérard Surugue (VF)

Couleurs[modifier]

Crépuscule éridanien (Eridanus Sunset) — Ordinaire      
HINF S1 BUTLR AI model.png
Conditions

Par défaut

Fabricant UNSC
Description? Avec l'autorisation d'Ohana Prescient Systems.
Licensed by Ohana Prescient Systems.
Écoumène bleu (Ecumene Blue) — Ordinaire      
HINF Ecumene Blue AI color.png
Conditions

Par défaut

Fabricant UNSC
Description? Cette couleur était agréable aux yeux des Forerunners.
This color was pleasing to Forerunner eyes.
Prométhéen (Promethean) — Ordinaire      
HINF Promethean AI color.png
Conditions

Par défaut

Fabricant UNSC
Description? Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure.
If you're going to lose a war to a galaxy-devouring parasite, you might as well look good.
Rouge clair[Note 1] (Lightish Red) — Ordinaire      
HINF Lightish Red AI color.png
Conditions

Par défaut

Fabricant UNSC
Description? Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ?
Unstable, or dynamic. Is there really a difference?
Méthane Balaho (Balaho Methane) — Rare      
HINF S2 Balaho Methane AI color.png
Conditions

Récompense du défi ultime « Tuer pour gagner » de la semaine du 1er novembre 2022.

Fabricant UNSC
Description? Avez-vous déjà vu un Unggoy utiliser un ordinateur ?
Have YOU ever seen an Unggoy operate a computer?
Erdé-Tyrène (Erde Tyrene) — Rare      
HINF S2 Erde Tyrene AI color.png
Conditions

Événement Ça va yapyaper, rang 2

Fabricant UNSC
Description? Un choix d'avatar populaire pour l'IA militaire de l'UNSC.
A popular avatar option for UNSC military AI.
Lumière solide (Hardlight) — Rare      
HINF Hardlight AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur

Fabricant UNSC
Description? Un choix de couleur difficile, mais juste.
A harsh, but fair, color option.
Ombre covenante (Covenant Shade) — Rare      
HINF S2 Covenant Shade AI color.png
Conditions

???

Fabricant UNSC
Description? C'est probablement une bonne chose qu'ils n'aient pas privilégié l'utilisation des IA elles-mêmes.
It's probably a good thing they weren't keen on using AI themselves.
Plasma de pistolet (Pistol Plasma) — Rare      
HINF Pistol Plasma AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Propre et net

Description? Ressentez leur rage déchaînée !
Feel their unbridled rage!
Sang de chasseur (Hunter Blood) — Rare      
HINF S1 Hunter Blood AI color.png
Conditions

Événement Cyber épreuve de force, rang 9

Fabricant UNSC
Description? Ça aurai pu régner sur le marché.
It could have been king of the market.
Code ancestral (Ancient Code) — Épique      
HINF S1 Ancient Code AI color.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 31

Fabricant UNSC
Description? Rien de mieux que la collaboration compétitive pour gagner des guerres.
Competitive collaboration wins a great many wars.
Goal sur roulettes[sic] (Castor's Keeper[Note 2]) — Épique      
HINF S2 Castor's Keeper AI color.png
Conditions

Événement Intrusion, rang 2

Fabricant UNSC
Description? Les premières IA à présenter ce modèle d'avatar ont été créées pour les services de soutien à l'agriculture dans les lointaines colonies extérieures.
The first AI to feature this avatar option were created for agricultural support services on far-flung Outer Colony worlds.
Grande Bonté (High Charity) — Épique      
HINF S2 High Charity AI color.png
Conditions

Saison 2 : Loups solitaires, rang 17

Fabricant UNSC
Description? Sur ordre du corps diplomatique de l'UEG, les informations complémentaires sur cette option de personnalisation sont scellées.
Further information on this customization option is sealed by order of the UEG Diplomatic Corps.
Le souhait du prophète (Prophet's Wish) — Épique      
HINF Prophet's Wish AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur

Fabricant UNSC
Description? Que l'on soit biologique ou numérique, l'orgueil est une tendance dangereuse pour tous.
Hubris is a slippery slope for us all, biological and digital alike.
Plaisir Moah (Moa Delight) — Épique      
HINF S2 Moa Delight AI color.png
Conditions

Saison 2 : Loups solitaires, rang 61

Fabricant UNSC
Description? La couleur de prédilection de Wiljax Brantley pour les machines industrielles.
Wiljax Brantley's color of choice for service industry constructs.
Réseau neuronal (Neural Net) — Épique      
HINF Neural Net AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Changement de couleur

Fabricant UNSC
Description? Ce jeu de couleur était autrefois intimement lié aux IA de recherche travaillant pour l'Interstellar News Conglomerate[sic].
This particular color scheme was once closely associated with research AI working for the Interstellar News conglomerate.
Compagnon Cortana (Companion Cortana) — Légendaire      
HINF Companion Cortana AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Vert et bleu

Fabricant UNSC
Description? La couleur de la promesse.
The color of promise.
Monsieur mystère (Mystery Mister) — Légendaire      
HINF Mystery Mister AI color.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Monsieur Major

Fabricant UNSC
Description? Il est vert, mais pas vraiment méchant.
He's green, but not very mean.
Super ton (Super Tone) — Légendaire      
HINF S1 Super Tone AI color.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 69

Fabricant UNSC
Description? Vous l'avez bien gardé propre, n'est-ce pas ?
You DID keep it clean, did you not?
Vent mordant (Searing Wind) — Légendaire      
HINF S2 Searing Wind AI color.png
Conditions

Saison 2 : Loups solitaires, rang 40

Fabricant Lux Voluspa
Description? Un esprit inhumain entièrement soumis à ses propres obsessions.
An inhuman mind, bounded only by its obsessions.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Cet euphémisme pour la couleur rose est une référence à Red vs. Blue.
  2. Référence aux Keepers of the One Freedom de Castor.

Sources[modifier]