Différences entre les versions de « Halo Wars »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{youtube tn|size=260}}
{{video|size=260}}





Version du 30 septembre 2008 à 17:11

{{#putyoutube: youtube | d8iMq7SVgvs | 260}}


Descriptif

Editeur : Microsoft

Développeur : Ensemble Studios

Concepteur :

Date de sortie : les informations de juillet 2008 sur le web, précisent qu'il n'est pas attendu avant le début de l'année prochaine, et sur Xbox 360 uniquement. Néanmoins le jeu étant quasi-finalisé, nous pourrions avoir une bonne surprise en fin d'année.

Genre : Stratégie

Presentation

Halo Wars est un jeu de stratégie en temps réel (STR) pour Xbox 360 qui permet au joueur de diriger de grandes armées dans une guerre réaliste entre les covenants et l'UNSC -Inspiré du jeu Halo - Halo Wars fournit un nouvel angle sur la guerre en apportant de nouveaux héros à la bataille.

L'histoire tourne autour de la découverte d'un artefact sur une planète se trouvant être la première cible d'attaque des Covenants. Halo Wars nous fait donc remonter aux origines de la guerre secouant l'ensemble de la trilogie déjà connue. S'il ne sera pas possible de vivre les événements aux côtés des Covenant, il sera en revanche possible de les contrôler dans le mode escarmouche. Tout l'attirail des bestioles sera alors à votre disposition pour asseoir votre domination.

Il faudra par contre vous y faire : le MasterChief n'est pas présent dans Halo Wars pour la bonne et simple raison que cet épisode se déroule 20 ans en amont du premier Halo.

Les Commandes

Les programmeurs ont passés beaucoup de temps pour obtenir les droits de commandes. Halo wars a été créé pour la xbox 360 a partir de zéro. Ils ont étés capables de prendre tous les meilleurs aspects d'un RTS pour PC et de les faire marcher parfaitement sur xbox 360.

Comme pour tout jeu de stratégie, le gameplay d'Halo Wars ressemble à celui de tout RTS, où vous pouvez choisir où déplacer vos troupes et vehicules, et également faire le choix du nombre, car le coût n'est pas le même. On peut voir des troupes s'entrainer derrière les bases, faisant des pompes. Les warthogs vus pendant la vidéo du gameplay du 28 Août 2007 nous montre la rapidité accélérée qu'ils ont par rapport à la trilogie de Bungie. Les covenants, surtout les grognards, montrent cependant une résistance exagéré par rapport aux autres jeux Halo, tandis que les marines meurent assez vite.

Le Développement

Halo Wars est en cours de développement à Ensemble studio à Dallas, Texas. il est développé par les créateurs des jeux Age Of Empire, Age Of Mythologie. ils sont très fiers de travailler sur l'univers que leur ami Bungie a créé.

Elements du jeu

CSNU

Infanterie

• Spartan Groupe Omega

• Marines du CSNU

Armes

• Fusil d'assaut MA5B

• Fusil à pompe

• Magnum M6C

• Sniper SRS99C-S2 AM

• Fusil d'assaut BR55 (ou autre version)

Vehicules

• Warthog

• Warthog M831

• Char scorpion

• Pélican

• Shortsword

Sparrowhawk

• Albatross (?)

Rhino

Cougar

Wolverine

Constructions

UNSC Supply Pad

Missile Silo

Centre de commande

Dépot de Vehicules

Armurerie

Piste d'atterissage


Autres

• Canon MAC : Pour les bombardements aériens

Covenants

Infanterie

• Elites

• Chasseurs

• Grognards

• Brutes

• Rapaces

Armes

• Canon à combustible

• Epée à énergie

• Needler

• Pistolet à plasma

• Fusil à plasma

Vehicules

• Banshee

• Scarab

• Ghost

• Shadow

• Apparition

• Covenant Air Artillery (nom français inconnu)


Vidéo ingame disponible ici : http://www.gamevideos.com/video/id/20150

site officiel : http://www.halowars.com/default.aspx

lien direct d'Ensemble studio : http://www.ensemblestudios.com/