Différences entre les versions de « Halo Infinite »

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Un mois avant la sortie de Halo 5 : Guardians, [[Frank O'Connor]] a déclaré que le studio savait déjà quels seraient les évènements de Halo 6 et les développements des dix prochaines années, et que pour la première fois de l'histoire de la série, la phase de planning était déjà engagée et le scénario commencé particulièrement tôt. O'Connor prévient néanmoins que rien n'est encore définitif, les impératifs de production pouvant modifier les premières idées au fil des années en terme de scénario, seules les conséquences pour l'univers et le Major étant particulièrement définies.<ref>[http://www.gamesradar.com/343-has-started-halo-6-and-knows-whats-going-happen-ten-years-now/ Gamesradar - 343 has started on Halo 6 and knows "what’s going to happen 10 years from now"]</ref>
Un mois avant la sortie de Halo 5 : Guardians, [[Frank O'Connor]] a déclaré que le studio savait déjà quels seraient les évènements de Halo 6 et les développements des dix prochaines années, et que pour la première fois de l'histoire de la série, la phase de planning était déjà engagée et le scénario commencé particulièrement tôt. O'Connor prévient néanmoins que rien n'est encore définitif, les impératifs de production pouvant modifier les premières idées au fil des années en terme de scénario, seules les conséquences pour l'univers et le Major étant particulièrement définies.<ref>[http://www.gamesradar.com/343-has-started-halo-6-and-knows-whats-going-happen-ten-years-now/ Gamesradar - 343 has started on Halo 6 and knows "what’s going to happen 10 years from now"]</ref>


Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section ''About the author'' de [[Halo Mythos]] dès février 2016,<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref> démentie par un membre de [[343 Industries]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]</ref> Cependant, une date de sortie en 2018 est également plausible, les jeux Halo comportant un chiffre dans leur titre étant sorti avec un espace de généralement 3 ans entre chacun de ces opus. Dans cette logique, Halo 6 sortirait en 2018, soit 3 ans après [[Halo 5 : Guardians]] en 2015, lui même sorti 3 ans après [[Halo 4]] en 2012.<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref>.
Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section ''About the author'' de [[Halo Mythos]] dès février 2016,<ref>[http://www.amazon.com/Halo-Mythos-343-Industries/dp/1681193566/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1455874328&sr=8-1&keywords=Halo+Mythos Amazon.com - Halo : Mythos]</ref> démentie par un membre de [[343 Industries]].<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/703306118273961984 Twitter - GrimBrotherOne]</ref> Cependant, une date de sortie en 2018 est également plausible, les jeux Halo comportant un chiffre dans leur titre étant sorti avec un espace de généralement 3 ans entre chacun de ces opus. Dans cette logique, Halo 6 sortirait en 2018, soit 3 ans après [[Halo 5 : Guardians]] en 2015, lui même sorti 3 ans après [[Halo 4]] en 2012.<ref>[http://www.christiantoday.com/article/halo.6.release.date.news.343.industries.to.expand.plot.sequel.slated.for.2018.release/90132.htm- Christian today]</ref>.


Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.<ref>[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]</ref> Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=209486860&postcount=293 NeoGAF]</ref>
Sur Twitter, [[Tom French]], en charge de la [[Forge de Halo 5 : Guardians]], indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.<ref>[https://twitter.com/pardontomfrench/status/704804665163063296 Twitter - pardontomfrench]</ref> Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur [[NeoGAF]] que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.<ref>[http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=209486860&postcount=293 NeoGAF]</ref>

Version du 31 août 2016 à 19:50

Halo 6
Informations
Développeur :
Genre :

Halo 6 serait le troisième volet de la saga du Dépositaire après Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Le jeu ne comportera pas le chiffre 6 dans son titre, Halo 5 : Guardians étant le dernier jeu numéroté.[1]

Un mois avant la sortie de Halo 5 : Guardians, Frank O'Connor a déclaré que le studio savait déjà quels seraient les évènements de Halo 6 et les développements des dix prochaines années, et que pour la première fois de l'histoire de la série, la phase de planning était déjà engagée et le scénario commencé particulièrement tôt. O'Connor prévient néanmoins que rien n'est encore définitif, les impératifs de production pouvant modifier les premières idées au fil des années en terme de scénario, seules les conséquences pour l'univers et le Major étant particulièrement définies.[2]

Amazon.com diffusa une date de sortie pour 2017 dans la section About the author de Halo Mythos dès février 2016,[3] démentie par un membre de 343 Industries.[4] Cependant, une date de sortie en 2018 est également plausible, les jeux Halo comportant un chiffre dans leur titre étant sorti avec un espace de généralement 3 ans entre chacun de ces opus. Dans cette logique, Halo 6 sortirait en 2018, soit 3 ans après Halo 5 : Guardians en 2015, lui même sorti 3 ans après Halo 4 en 2012.[5].

Sur Twitter, Tom French, en charge de la Forge de Halo 5 : Guardians, indiqua en mars 2016 qu'il espérait se rapprocher de la possibilité de créer des niveaux de campagne en Forge avec le prochain jeu.[6] Le 8 juillet 2016, Frank O'Connor a déclaré sur NeoGAF que les mécaniques de base de Halo 5 ne recevraient pas de modification majeure dans le futur, mais plutôt des corrections et ajustements mineurs.[7]


Sources