Assaut (armure)

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L'armure Assaut (Assault) est un harnais de combat sangheili pré-Covenant disponible dans le multijoueur de Halo 3.

Interdite sous l'Alliance Covenante, elle fut réintroduite au sein des Séparatistes lors du Grand Schisme. Cette armure est conçu pour être plus résistante que l'armure standard ainsi qu'émettre un impact psychologique en renforçant l'idée de suprématie physique des Sangheilis.

Caractéristiques

Casque

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Conditions

Débloqué par défaut.

Description Révision du harnais d'assaut pré-covenant. Sa principale strate de protection est constituée de contreforts alignés en métal composite, optimisant la cohérence structurelle des couches inférieures.[Note 1]
Reissue of the pre-Covenant assault class combat harness; reinforced aligned composites buttress principal protective stratum to preserve structural coherence of underlying tissues.[Note 2]

Épaulières

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Conditions

Débloqué par défaut.

Description Ce protège-deltoïdes ultrarésistant pare aux commotions ainsi qu'aux transferts d'énergie cinétique directs en dispersant la force d'impact. Renforce le sentiment de suprématie physique et martiale des Sangheili.[Note 1]
Ultra-resilient deltoid protection aid in dispersal of concussive shock force as well as direct kinetic energy transfer; reinforces image of Sangheili physical/martial superiority.[Note 2]

Torse

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Conditions

Débloqué par défaut.

Description Pour marquer l’avènement d'une nouvelle ère, nous avons réintroduit ces harnais de combat à vocation principalement offensive. Voilà si longtemps qu'ils avaient été proscrits par le traité illégitime que nous avaient imposé nos anciens ennemis.[Note 1]
With the dawn of this new age, assault-class combat harnesses will once again be issued to our forces after having been denied for so long by the illegitimate treaty imposed upon us by our ancient enemies.[Note 2]

Galerie

Notes

  1. 1,0 1,1 et 1,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Protection deltoïde ultra-résistante pour la dispersion des impacts et le transfert cinétique. ».
  2. 2,0 2,1 et 2,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Ultra-resilient deltoid protection for dispersal of concussive shock force and kinetic energy transfer. ».

Source