Différences entre les versions de « Artéfact »

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Au sein de l'[[UNSC]], c'est la section 3 de l'[[ONI]] qui est chargée de leur étude.
Au sein de l'[[UNSC]], c'est la section 3 de l'[[ONI]] qui est chargée de leur étude.


Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un [[luminaire]] capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les [[Prophète]]s sont autorisés à les manipuler, toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref>
Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un [[luminaire]] capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les [[Prophète]]s sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref>





Version du 30 juin 2014 à 13:45

Un Artéfact, ou Relique pour les Covenants, est un objet artificiel fabriqué par une civilisation, et possédant un intérêt archéologique. Dans Halo, les objets d'origine Forerunner sont recherchés par les différentes factions pour leur technologie avancée, ainsi que pour des questions religieuses pour les Covenants.


Au sein de l'UNSC, c'est la section 3 de l'ONI qui est chargée de leur étude.

Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un luminaire capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les Prophètes sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.[1]


Sources