Différences entre les versions de « Andrew Bradbury »

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'''Andrew Bradbury''' est un ''3D Artist'' spécialisé dans le ''Hard Surface Modeling'', le ''Lighting'' et le ''Texturing'', et qui travaille comme compositeur depuis 1997. Il possède également de l'expérience en matière de VFX, de publicités et de jeux. Il est employé chez [[343 Industries]] en tant ''Senior 3D Artist'' depuis juillet 2011 et a travaillé sur les jeux [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]],<ref>[https://www.linkedin.com/in/xraydeltaone/ LinkedIn - Andrew Bradbury]</ref><ref>[https://xraydeltaone.com/resume Site de Andrew Bradbury]</ref> modélisant prinicpalement armes et véhicules pour ce dernier.
'''Andrew Bradbury''' est un ''3D Artist'' spécialisé dans le ''Hard Surface Modeling'', le ''Lighting'' et le ''Texturing'', et qui travaille comme compositeur depuis 1997. Il possède également de l'expérience en matière de VFX, de publicités et de jeux. Il est employé chez [[343 Industries]] en tant ''Senior 3D Artist'' depuis juillet 2011 et a travaillé sur les jeux [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]],<ref>[https://www.linkedin.com/in/xraydeltaone/ LinkedIn - Andrew Bradbury]</ref><ref>[https://xraydeltaone.com/resume Site de Andrew Bradbury]</ref> modélisant principalement armes et véhicules pour ce dernier. Il a également réalisé les textures de l'intérieur du [[Pélican]] apparaissant dans le trailer de [[Halo Infinite]] diffusé à l'[[E3]] 2019.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/mqnVDd ArtStation - Halo: Infinite - Pelican (Can Tuncer)]</ref>
 


==Galerie==
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==Sources==
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Version du 26 mai 2020 à 18:57

Andrew Bradbury est un 3D Artist spécialisé dans le Hard Surface Modeling, le Lighting et le Texturing, et qui travaille comme compositeur depuis 1997. Il possède également de l'expérience en matière de VFX, de publicités et de jeux. Il est employé chez 343 Industries en tant Senior 3D Artist depuis juillet 2011 et a travaillé sur les jeux Halo 4 et Halo 5 : Guardians,[1][2] modélisant principalement armes et véhicules pour ce dernier. Il a également réalisé les textures de l'intérieur du Pélican apparaissant dans le trailer de Halo Infinite diffusé à l'E3 2019.[3]

Galerie

Sources