Différences entre les versions de « Abomination »

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==Divers==
==Divers==
*L'unité était nommée ''Flood Commander'' durant le développement de [[Halo Wars 2]]<ref>[[:Fichier:HW2-Abomination (Theo Stylianides).jpg]]</ref><ref>[https://www.artstation.com/hbajramovic ArtStation - Halo Wars 2 Awakening the Nightmare Cutscenes]</ref> et a été designée par [[Theo Stylianides]] et [[Yap Kun Rong]] puis modélisée par [[Vincent Chai]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/Vq3bX ArtStation - Halo Wars 2 Units Dump]</ref>
*L'unité était nommée ''Flood Commander'' durant le développement de [[Halo Wars 2]]<ref>[[:Fichier:HW2-Abomination (Theo Stylianides).jpg]]</ref><ref>[https://www.artstation.com/hbajramovic ArtStation - Halo Wars 2 Awakening the Nightmare Cutscenes]</ref> et a été designée par [[Theo Stylianides]] et [[Yap Kun Rong]] puis modélisée par [[Vincent Chai]].<ref>[https://www.artstation.com/artwork/Vq3bX ArtStation - Halo Wars 2 Units Dump]</ref>
*Dans la cinématique de fin du niveau [[Jeu d'enfant (niveau de Halo Wars 2)|Jeu d'enfant]], les Abominations ont une taille légèrement inférieure celle des [[Brutes]] et sont dotées de membres extensibles. En jeu, elles sont bien plus massives.


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Fichier:HW2-Flood Abomination render (Vincent Chai).jpg
Fichier:HW2-Flood Abomination render (Vincent Chai).jpg
Fichier:HW2 AtN Air Recon.png|Une Abomination (à droite) menant une vague de [[formes d'infection]] en [[Terminus Firefight]].
Fichier:HW2 AtN Air Recon.png|Une Abomination (à droite) menant une vague de [[formes d'infection]] en [[Terminus Firefight]].
Fichier:HW2-Abomination (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
Fichier:HW2-Abomination (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
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==Sources==
==Sources==

Version du 25 juillet 2019 à 17:52

HW2-Abomination render (Hasan Bajramovic).jpg

L'Abomination est une forme du Parasite et un type d'esprit-clé. Il s'agit d'une version évoluée de la forme Juggernaut, plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.

Gameplay

Les abominations apparaissent dans Halo Wars 2, dans les missions de l'extension L'éveil du cauchemar et le mode Terminus Firefight. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.

Divers

Sources