Différences entre les versions de « Abomination »

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*Dans la cinématique de fin du niveau [[Jeu d'enfant (niveau de Halo Wars 2)|Jeu d'enfant]], les Abominations ont une taille légèrement inférieure celle des [[Brutes]] et sont dotées de membres extensibles. En jeu, elles sont bien plus massives.
*Dans la cinématique de fin du niveau [[Jeu d'enfant (niveau de Halo Wars 2)|Jeu d'enfant]], les Abominations ont une taille légèrement inférieure celle des [[Brutes]] et sont dotées de membres extensibles. En jeu, elles sont bien plus massives.


==Galerie==
*[https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/Halo-Wars-2_Whip_Gif.gif GIF d'une Abomination donnant un coup de fouet].
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Version du 12 juin 2020 à 21:46

HW2-Abomination render (Hasan Bajramovic).jpg

L'Abomination est une forme du Parasite et un type d'esprit-clé. Il s'agit d'une version évoluée de la forme Juggernaut, plus grande et capable de servir de centre de coordination mobile. Les Abominations sont créées lorsque le Parasite ne parvient pas à établir un essaim statique classique et doit utiliser une base mobile pour éviter d'être détecté et détruit, le temps de trouver un endroit plus propice à la formation d'un esprit-clé plus puissant.

Gameplay

Les abominations apparaissent dans Halo Wars 2, dans les missions de l'extension L'éveil du cauchemar et le mode Terminus Firefight. Ils confèrent un bonus de vitesse et de santé à toutes les unités parasitées proches et peuvent organiser des vagues d'assaut menées par des formes évoluées.

Divers

Galerie

Sources