Chris Carney
Chris Carney, de son pseudonyme Danger Boy, était un designer multijoueur chez Bungie. Il est crédité sur Halo : Combat Evolved comme Multiplayer Artist, sur Halo 2 comme Lead Multiplayer Environment Artist, sur Halo 3 comme Multiplayer Environment Lead et sur Halo : Reach comme Multiplayer Design Lead. Après avoir travaillé sur Destiny et Destiny 2, il a quitté Bungie en 2015 pour rejoindre Riot Games.
Il a travaillé comme architecte avant de rejoindre Bungie en mai 2001[1] durant le développement du premier Halo, et il compare la conception d'une carte multijoueur à celle d'une bibliothèque.[2] Il est également connu pour cacher dans chacune de ses cartes un carneyhole, une petite zone dans la carte permettant de se cacher des autres joueurs.[3][4][5] Il apparaît dans les Easter eggs du visage sur le Halo et du visage sur la lune.
Sources
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |