3 avertissementsFermer
Attention : vous êtes en train de modifier une ancienne version de cette page. Si vous la publiez, toutes les modifications effectuées depuis cette version seront perdues.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

Vous utilisez un navigateur qui n’est pas officiellement pris en charge par cet éditeur.

Peter Parsons

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Peter Parsons était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2.

Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.

Il est actuellement directeur général de Bungie.


Divers

Peter Parsons était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2.

Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.

Il est actuellement directeur général de Bungie.


Divers