Projet de film

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La rumeur d'un Halo : The Movie est en circulation depuis la sortie du premier jeu. En 2004, elle a été officiellement confirmée par Bungie, mais le projet a depuis été maintes fois repris puis abandonné par de nombreux studios et acteurs du monde du cinéma.


Chronologie

2002

  • Courant été : Six mois après la sortie de Halo : Combat Evolved et au début du développement de Halo 2, plusieurs acteurs de l'industrie d'Hollywood contactent Bungie Studios. Brian Jarrard (rédacteur du script de Halo : Combat Evolved et Halo 2) est envoyé par Pete Parsons à Los Angeles pour discuter avec les producteurs et auteurs mais malgré leur passion pour Halo les contrats hollywoodiens ne laissant pas de place au détenteur de la licence dans le processus créatif, ce que Bungie n'accepte pas. De plus, l'équipe souhaite avant tout se concentrer sur Halo 2.[1]

2004

Pete Parsons présente Brian Jarrard à Peter Schlessel, ancien président de Columbia Pictures, qui propose que Bungie finance eux-même le script du film avant de le proposer aux studios en exigeant d'être impliqués dans le processus créatif. Il transmet également une liste d'auteurs potentiels quelques jours plus tard comprenant Alex Garland, que Jarrard et Martin O'Donnell, ayant vu le film 28 jours plus tard lors d'un déplacement à Los Angeles pour une session d'enregistrement pour Halo 2, avaient déjà imaginé comme auteur potentiel d'un scénario de film Halo. Garland se rend depuis Londres jusqu'aux locaux de Bungie avant de commencer son travail.[1]

2005

Février

  • Jeudi 3 : Creative Artists Agency confirme que Microsoft a offert un million de dollars à Alex Garland afin d'écrire un scénario, qui sera ensuite présenté aux studios.[Source manquante]

Juin

  • La 20th Century Fox et Universal Studios entrent en négociations avec Microsoft afin de diviser les droits de distribution. Dans le cadre des négociations, Universal acquiert les droits pour lancer le film en Amérique du Nord, et Fox distribuera le film à l'étranger.[Source manquante]
  • Jeudi 7 : Microsoft indique que le scénario de Garland est achevé et présenté à divers studios Hollywoodiens. Microsoft souhaite également que le studio demande l'approbation de l'administrateur et du casting.[Passage confus] En outre, Microsoft demande les pleins droits pour le merchandising, avec un minimum de 75 millions de dollars de budget. Comme Studios Paramount, DreamWorks, Sony, et Warner Bros ne veulent pas céder les droits de création du film, ils ne s'intéressent pas au projet.[Source manquante]

Août

Mardi 23 : Une annonce officielle de Brian Jarrard sur Bungie.net indique que le studio n'avait pas commenté les annonces concernant la finalisation d'un scénario par Alex Garland et l'implication commune d'Universal et de la 20th Century Fox car les négociations n'étaient pas encore tout à fait terminées, mais confirme que le projet est entré en phase créative et de recherche d'acteurs et de directeurs. Peter Schlessel est chargé de la production. La qualité est en partie assurée par la distribution aux acteurs du projet du Halo Movie Companion assemblé par l'équipe communauté de Bungie et le Microsoft Franchise Development Group, pensé comme un guide de l'univers et du style Halo.

L'annonce confirme également la présence de Grognards dans le film.[1]

Octobre

  • Mardi 4 : Joseph Staten annonce sur Bungie.net qu'avec l'aide de deux producteurs d'Universal ayant travaillé sur King Kong, Mary Parents et Scott Stuber, Peter Jackson a été embauché comme producteur exécutif. WETA Workshop est chargé de la fabrication des décors et accessoires, notamment les armes covenantes et des structures forerunners à taille réelle, ainsi que des effets spéciaux. Une rencontre était prévue en Nouvelle-Zélande entre Jackson, Staten et Pete Parsons.[2]

2006

Juillet

  • Jeudi 13 : L'auteur D.B. Weiss révèle dans une interview qu'il avait écrit le scénario de Halo. Au moment de l'entrevue, Weiss a déclaré qu'il travaillait sur un nouveau script contenant des éléments du scénario original d'Alex Garland.[Source manquante]

Août

Octobre

  • Vendredi 20 : Universal et Fox se retirent. Un représentant de Peter Jackson et sa femme Fran Walsh déclare :

Universal, au nom des deux studios, a demandé une rencontre avec les cinéastes juste avant la date d'échéance. Fondamentalement, ils ont dit que pour aller de l'avant avec le film, les réalisateurs ont dû réduire de manière significative [le pourcentage de bénéfices qu'ils recevraient du film]. Ils ont attendu jusqu'à la dernière minute pour avoir cette conversation. Peter et Fran, après avoir parlé avec la production de leurs partenaires et avec Microsoft et Bungie, ont respectueusement accepté.

Cofinancé par la Fox, Halo : The Movie affichait un budget initialement estimé à 135 millions de dollars. Il se situerait depuis entre 145 et 200 millions de dolars selon les rumeurs, provoquant des désaccords entre les deux studios et les producteurs Peter Jackson et Fran Walsh. Toutefois, selon Ken Kamins, porte-parole de Jackson et Walsh, le seul et unique budget évoqué s'élève à 145 millions de dollars, ramenés à 128 millions après la réduction de 12,5 % si le tournage a lieu en Nouvelle-Zélande. Universal, qui parlait également au nom de la Fox, a demandé à rencontrer l'équipe peu avant le premier paiement. En gros, ils ont demandé aux producteurs et au réalisateur de réduire leurs parts, afin que le projet puisse avancer. Ils ont vraiment attendu le tout dernier moment pour formuler cette demande. Peter et Fran, après en avoir parlé avec leurs partenaires et Microsoft et Bungie, ont préféré décliner l'offre. Le projet se retrouve donc sans distributeur ni studio. L'équipe poursuit cependant le développement du projet et recherche de nouveaux partenaires.[Source manquante]

  • Mardi 31 : Les producteurs de Peter Jackson et Fran Walsh, avec Microsoft, mettent le film en production. Après des rapports que le développement du film se poursuivra en dépit de l'abandon du projet par Fox et Universal, un communiqué de presse distribué par Jackson's Wingnut Films confirme que Halo est reporté indéfiniment. Il déclare : Comme cela a été confirmé précédemment, nous regrettons profondément que Universal et la Fox n'aient pas choisi d'aller de l'avant dans le financement du film Halo sous les conditions initiales de l'accord. En ce moment Peter Jackson et Fran Walsh, avec leur partenaire Microsoft, ont convenu d'un commun accord de reporter le long métrage inspiré de l'univers du jeu vidéo Halo jusqu'à ce que nous puissions remplir la promesse que nous avons faite à des millions de fans de Halo dans le monde entier de ne pas nous contenter de faire un film de première classe. Nous appuyons pleinement comme directeur Neill Blomkamp sur sa vision du film. Neill est un réalisateur extrêmement talentueux et ses travaux préliminaires sur Halo sont vraiment impressionnants et une source d'inspiration. Il faudra sans aucun doute prendre un peu plus de temps pour que Halo atteigne le grand écran, nous sommes convaincus que ce long métrage vaudra la peine d'attendre.[Source manquante]

2007

Mai

  • Lundi 21 : Dans un entretien avec Cinematical.com, Peter Jackson déclara qu'il s'attendait à ce que le projet se poursuive plus rapidement, une fois que les studios de cinéma auraient eu un aperçu d'un premier essai cinématographique de Halo (avec la sortie de Halo 3 et Halo : Landfall).[Source manquante]

Juillet

  • Jeudi 5 : Des rumeurs commencent à circuler que 20th Century Fox aurait récupéré les droits du film, mais elles ne sont pas confirmées.[Source manquante]

Septembre

  • Lundi 10 : Un article de Ready Up Live rapporte le leak présumé du script réalisé par Alex Garland en 2005.[3]

Octobre

  • Vendredi 5 : Frank O'Connor dit dans une interview avec Game Informer que personne ne peut déclarer que le film est mort.[Source manquante]
  • Lundi 29 : Ken Kamins, le représentant de Peter Jackson, confirme dans une interview que le film Halo est toujours en phase de pré-production. Tout le monde est suprêmement confiant dans Neill. Nous sommes très confiants que ce film va aller de l'avant avec ses partenaires créatifs.[Source manquante]

2008

Janvier

Avril

  • Mardi 1er : Le scénariste de G.I. Joe Stuart Beattie, dit qu'il a écrit un script pour trois films potentiels sur Halo : une première partie pour un Halo : Fall of Reach, un second pour Halo : The Rise of the Flood, et le dernier pour Halo : La bataille de la Terre. Initialement prévu pour être un poisson d'avril, le projet est confirmé officiellement, mais les titres indiqués comme temporaires.[Source manquante]

Juillet

  • Lundi 21 : Phil Spencer de Microsoft Game Studios et le vice-président du Strategic & Business Development Shane Kim affirment dans une interview qu'ils sont encore en discussion avec divers partenaires potentiels et qu'ils continuent à porter un très grand intérêt au film. Extrait de la vidéo : Nous voulons nous assurer que, chaque fois que nous transposerons la série sur le grand écran, cela soit un film digne de la propriété intellectuelle de Bungie. Nous allons donc être très prudents sur la façon de procéder.[Source manquante]

Août

  • Lundi 4 : Un unofficial concept art pour le film Halo : The Fall Of Reach est montré.[Source manquante]

2009

Juillet

  • Vendredi 17 : Une annonce indique que Stuart Beattie dirigera la planification du script de Halo : Fall of Reach, si personne d'autre ne le fait.[Source manquante]
  • Vendredi 24 : Au Comic-Con, Neill Blomkamp nie que son prochain film (District 9) est une vitrine pour la façon dont il pourrait traiter un film Halo, et confirme qu'il n'est plus sur le projet. Peter Jackson révèle également que Halo : Chronicles a été abandonné lorsque le projet du film s'est effondré.[Source manquante]
  • Dimanche 26 : Jackson répond aux questions sur le statut actuel du film : Nous ne contrôlons pas Halo, nous avons été tout simplement en accord à un moment de faire le film. Les droits ont été donnés à Universal et Fox, mais Microsoft a le dernier mot sur le sujet. Et je pense que Microsoft veut déterminer ce qu'il faut faire avec Halo. Ça a été une expérience pénible pour nous quand le film est tombé à l'abandon, et ça a été plus pénible encore pour Microsoft, car ils voulaient voir un film aboutir. Ils ont eu une mauvaise expérience. Ils essaient de comprendre pourquoi leurs relations avec Hollywood ont dysfonctionné. Si une entreprise peut faire un film de façon indépendante, sans passer par un studio Hollywoodien, ce sera Microsoft. Peut-être que c'est ce qu'ils choisissent de faire et peut-être qu'ils vont revenir pour nous parler. Je ne suis pas sûr.[Source manquante]
  • Jeudi 30 : Microsoft affirme que le projet est mort et ne se fera pas avec Peter Jackson : Microsoft Game Studios est profondément engagé à soutenir stratégiquement la franchise Halo, malgré la valeur que nous donnons à notre relation avec Peter et son équipe.[Source manquante]

Août

  • Lundi 3 : Stuart Beattie donne des précisions sur son travail sur Halo dans une interview : J'ai beaucoup d'espoir pour le film Halo, il n'est pas mort. Je ne vais pas le laisser mourir. C'est trop bon d'y croire, je veux dire qu'il marquera notre génération comme Star Wars l'a fait auparavant. Tout ce que je peux faire, je le ferai (si personne d'autre ne le fait).[Source manquante]
  • Mercredi 5 : Neill Blomkamp dit dans une interview vidéo qu'il serait encore difficile pour lui de revenir à Halo. Pour moi, il serait difficile de revenir sur Halo. Je voudrais pouvoir, mais je ne suis pas sûr que je serai en mesure de le faire.[Source manquante]
  • Vendredi 7 : Le site IESB rapporte que Steven Spielberg a été très impressionné par le script de Stuart Beattie sur Halo, et prévoit de signer en tant que producteur. L'article précise aussi qu'il est en négociations actives avec Microsoft pour acquérir les droits cinématographiques de DreamWorks.[Source manquante]
  • Mardi 11 : Dans un communiqué de Microsoft, la rumeur que Steven Spielberg était de nouveau sur le projet était fausse. Un journaliste du site Kotaku contacte Microsoft, qui lui répond : Nous sommes très heureux que l'idée d'un film inspiré de l'univers de Halo provoque toujours autant d'enthousiasme de la part de l'industrie cinématographique. Mais pourtant le projet demeure en suspens pour l'instant, nous préférons nous focaliser sur d'autres projets comme Halo 3 : ODST et Halo : Reach.[Source manquante]
  • Jeudi 13 : D'après Microsoft, Steven Spielberg ne réalisera pas l'adaptation cinématographique de Halo.[Source manquante]

Octobre

  • DreamWorks reprendrait le projet en main en se basant sur les livres Halo, empêchant les avocats d’Universal de demander un quelconque remboursement des sommes investies puisque le film serait basé sur les livres et non sur le script original. Aucun scénariste ne semble engagé alors que l’année précédente, Stuart Beattie (scénariste sur Pirates des Caraïbe) était supposé avoir le poste. Il aurait écrit un script basé sur le roman Halo : La Chute de Reach et aurait déclaré que son but était de faire trois films basés sur les trois premiers livres, mais que le projet prendrait du temps.[Source manquante]
  • Vendredi 8 : Une date de sortie possible en 2014 est révélée par le PDG de Starlight Runner Divertissement Jeff Gomez lors d'un panel au New York Comic Con.[Source manquante]

2014

Janvier

  • Dimanche 12 : Le studio Weekly Production annonce sur Twitter qu'un film Halo serait en préparation. Le producteur ne serait autre que Ridley Scott, et le scénariste serait Paul Scheuring, créateur de la série Prison Break.[4]
  • Mardi 14 : Microsoft dément le projet de long-métrage produit par Ridley Scott auprès d'Eurogamer : Nous voulons continuer à raconter l'histoire de Halo au travers de moyens innovants, mais aucun film Halo n'est prévu pour le moment.[5]
  • Mercredi 4 : Le projet de long-métrage produit par Ridley Scott refait surface. Le réalisateur aurait été aperçu sur le tournage du film, à Belfast, dans le Titanic Quarter, en compagnie de Sergio Mimica-Gazzan, connu pour son travail sur Battlestar Galactica, Falling Skies et l'adaptation télé de l’œuvre de Ken Follet, Les Piliers de la Terre. Il a également beaucoup travaillé avec Spielberg, en tant qu'assistant réalisateur. Quelques information apparaissent à propos du scénario : l'histoire ne sera pas centrée sur le Major mais mettrait plutôt en scène un soldat de l'UNSC du nom de Marlowe, joué par Mike Colter, aperçu dans The Good Wife. Paul Scheuring serait également de la partie en tant que scénariste. Le film ne serait pas un long-métrage à proprement parler, mais une websérie comme Halo 4 : Forward Unto Dawn. Il sera plus tard révélé qu'il s'agit de Halo : Nightfall.

2015

Septembre

  • Mercredi 23 : Gamespot publie une interview de Phil Spencer, le directeur de la branche Xbox de Microsoft. Il y déclare entre autre qu'il ne cherche pas à pousser la production d'un film, et que celui-ci arrivera quand les circonstances y seront favorables comme une attente particulière du public et la découverte d'un partenaire adéquat pour la production.[6]


Sources