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- une grenade qui explosera au bout de plusieurs secondes, indépendamment de la volonté de l'utilisateur, offrant des dégâts similaires à une grenade à fragmentation6 Kio (650 mots) - 10 septembre 2020 à 12:30
- Canon à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Comme dans les précédents jeux, le canon à plasma peut être arraché de4 Kio (402 mots) - 15 décembre 2021 à 20:29
- Désignateur laser/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)touchée de plein fouet par un missile. Elle peut être blessée à différent degrés si elle se tenait à faible distance. Les unités alliées, notamment le lanceur3 Kio (469 mots) - 24 août 2020 à 20:38
- DMR/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)tirer à la tête même lorsque la cible porte un bouclier. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Les5 Kio (207 mots) - 23 août 2020 à 20:28
- Fusil de sniper covenant/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)armes au corps-à-corps, excepté l'épée à énergie, le canon à combustible et le sabre-grenade. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section5 Kio (345 mots) - 2 septembre 2020 à 18:18
- Magnum/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)rendant un tir à longue portée peu efficace. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Nécessite le6 Kio (362 mots) - 20 septembre 2022 à 10:57
- Mitraillette/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)l'arme à longue portée est toujours à exclure, et elle ne peut plus être portée en double, Halo 3 : ODST n'incluant pas cette possibilité de gameplay. Il5 Kio (270 mots) - 7 mars 2021 à 20:53
- Fusil de combat/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Les différents accessoires peuvent être combinés, comme une lunette avec un chargeur à capacité5 Kio (200 mots) - 7 août 2022 à 14:10
- Needler/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin5 Kio (418 mots) - 8 mars 2023 à 01:16
- Canon Gauss/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Doté d'une cadence de tir lente dans Halo 2, le canon Gauss a acquis une2 Kio (176 mots) - 27 août 2020 à 16:23
- Canon à combustible/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Dans Halo Wars, le canon à combustible6 Kio (519 mots) - 2 septembre 2020 à 19:46
- Fusil à pompe/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)projet Wikinfinity Gameplay. Les fusils à pompe sont des armes à utiliser exclusivement en combat à courte distance, voir au corps-à-corps si possible,6 Kio (568 mots) - 7 août 2022 à 14:15
- Lance-roquettes/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)autres jeux. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Indiqué x2 en jeu. Halo : Reach, manuel du jeu6 Kio (315 mots) - 23 août 2020 à 20:46
- Tapis de bombes (section Gameplay)Le tapis de bombe (Carpet bombing en VO) est une méthode consistant à larguer un grand nombre de bombes sur une ou plusieurs cibles. Il s'agit de l'un1 012 octet (139 mots) - 14 août 2017 à 01:48
- et fait peut faire s'écraser les unités aériennes. Elle peut être améliorée à la base, prolongeant ainsi la durée des effets, sur une plus grande zone et1 Kio (117 mots) - 23 juillet 2021 à 06:15
- Lance-grenades (section Gameplay)d'utiliser des grenades spécialisées à l'opposé des grenades dites « à main ». M301 M301 40mm Grenade Launcher Informations Type de munition : Grenades 40 mm Jeux :16 Kio (1 555 mots) - 24 janvier 2024 à 21:37
- Mitrailleuse/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)montrer le joueur à la troisième personne, à l'instar du canon à plasma, du module lance-missiles, du lance-flammes et de la tourelle à dispersion, offrant7 Kio (727 mots) - 26 août 2020 à 19:08
- Haven (Multijoueur de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)forerunner Armes par défaut : Épée à énergie Fusil à concussion Grenade à fragmentation Grenade à plasma Grenade à impulsion Véhicules par défaut : Aucun Modes3 Kio (272 mots) - 31 août 2021 à 17:59
- Marteau antigravité/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin7 Kio (834 mots) - 9 mai 2023 à 15:47
- Pistolet à plasma/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Wikinfinity Gameplay. Le pistolet à plasma peut s'utiliser de deux manières différentes : en tir simple, et en tir chargé. En tir simple, le pistolet à plasma9 Kio (703 mots) - 30 août 2020 à 09:55
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