Mineur (Covenant)
Mineur (Minor en VO) est le grade porté par la majorité des soldats dans l'Alliance Covenante. Commune à un grand nombre d'espèces, tout soldat est passé par ce grade de base avant de s'élever dans la hiérarchie. Leur armement et leurs armures sont les plus basiques, et ces troupes sont presque toujours supervisées par un soldat d'un grade supérieur.
Élites
Les Élites mineurs sont de loin les plus nombreux, et sont repérés par leur armure bleue. Ils sont équipés d'un fusil à plasma, d'une carabine Covenante, d'un needler, d'un répéteur à plasma ou parfois d'un fusil à concussion, en plus de leurs grenades à plasma. Il est absolument défendu d'utiliser une épée à énergie à ce grade, puisque le soldat n'a pas encore prouvé sa valeur. Tous sont protégés par des bouclier énergétique de base.
Bien qu'il s'agisse du grade de base, un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les capacités physiques des Élites étant bien supérieures à celles d'un humain. Ils mènent généralement un petit groupe de grognards et rapaces, et peuvent être sous les ordres d'un Élite plus gradé.
Il n'existe pas de durée déterminée pour la promotion, celle-ci étant fonction des ennemis tués, mais la plupart préfèrent commettre un suicide pour laver leur honneur si ils ne sont pas promus Majeur au terme de leur première campagne militaire.
Mineurs connus
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Brutes
Comme leurs homologues Élites, les Brutes les moins expérimentées portent le grade de Mineur. Dans Halo 2 et Halo Reach, les Mineurs sont reconnaissable au peu d'armure portée. Dans Halo 3, ils arborent une armure bleue turquoise. Ils sont la plupart du temps équipés de spikers, carabines covenantes, fusils à plasma, répéteurs à plasma, fusils à plasma brute et parfois fusils à concussion, en plus de leurs grenades à plasma.
Les Brutes mineures sont généralement sous le commandant d'une autre Brute de grade plus élevé.
Dans Halo Reach, il est nécessaire d'enlever leur casque avant de pouvoir les tuer d'un headshot.
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Dans Halo 2
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Dans Halo Reach
Grognards
Les mineurs Grognards sont assurément les ennemis Covenants les plus faibles. Ils sont reconnaissables par leur armure orange. Leur équipement est très limité : needler, pistolet à plasma et grenades à plasma sont les seules qu'ils peuvent utiliser.
Ils peuvent être sous le commandement d'un Élite ou d'une Brute, qui les utilisent la plupart du temps comme chair à canon, et ont tendance à paniquer dès que leur chef meurt, courant alors dans tous les sens et finissant généralement par se lancer dans une attaque kamikaze.
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Dans Halo CE
Rapaces
Les Rapaces mineurs sont les troupes Rapaces les plus communes, utilisant un bouclier énergétique bleu, et équipés de pistolets à plasma et de needlers, rarement de fusils à plasma.
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Drones
Les Drones mineurs sont les drones les plus communs, et les seuls rencontrés dans Halo 2 et Halo 3. Ils sont reconnaissables à leur armure verte, avec des reflets dorés. On peut les voir armés de pistolets à plasma, needlers et rarement de fusils à plasma brutes. Leur principal avantage est leur nombre, palliant à leur manque de résistance.
Dans Halo 3 : ODST et Halo Reach, ils sont parfois commandés par des Majeurs.
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Dans Halo 3 : ODST
Chasseurs
Le seul jeu où une différence est faite entre les Chasseurs est Halo 3 : ODST. Les Chasseurs mineurs sont alors ceux portant leur classique armure bleue, qui apparaît dans tous les autres jeux.
Armure Halo Reach
Cette armure est celle par défaut pour tout les joueurs contrôlant un Sangheili.