Colonie de Parasites
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Révision datée du 9 février 2020 à 20:12 par Hawk (discussion | contributions)
La colonie de Parasites (Flood Colony)[1] peut être considérée comme un bâtiment organique du Parasite dans Halo Wars.
Les troupes de l'UNSC Spirit of Fire en rencontrèrent sur la surface extérieure du monde bouclier 0459 en 2531.[1]
Sa fonction première est de couver en son sein autant de Parasites qu'elle peut en contenir, telles que les formes d'infection, combattantes, porteuses et nuées, et ce jusqu'à maturation des Parasites précédemment cités ou en cas de danger imminent.
Divers
- Dans la campagne, lorsque vous détruisez une colonie elle s'endort pendant quelques minutes avant de se régénérer.
Galerie
Source
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Wars, Les Parasites (objectif secondaires : « Neutralisez 5 colonies de parasites »[sic])
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |