Artéfact

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Révision datée du 8 novembre 2018 à 00:18 par Hawk (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Vous cherchez peut-être : S1E2 : Artefact (épisode Spartan Ops).


«

Objects of astounding complexity and elegant simplicity.

Des objets immensément complexes et élégamment simples.

»

Un artéfact, ou relique pour les Covenants (artifact et relic en anglais), est un objet artificiel fabriqué par une civilisation, et possédant un intérêt archéologique. Dans Halo, les objets d'origine forerunner sont recherchés par les différentes factions pour leur technologie avancée, ainsi que pour des questions religieuses pour les Covenants. Dans l'après-guerre, une pièce d'équipement de navigation forerunner endommagée peut être revendue une fortune aux bonnes personnes sur le marché noir.[2]


Au sein de l'UNSC, c'est la section trois de l'ONI qui est chargée de leur étude.

Chez les Covenants, chaque vaisseau est équipé d'un luminaire capable de détecter d'autres reliques, mais seuls les Prophètes sont autorisés à les manipuler, certaines étant dangereuses et toute transgression étant une hérésie passible d'exécution. Il existe néanmoins un juteux marché noir des reliques au sein de l'Alliance, alimenté par des missionnaires[3] et des vaisseaux de classe CPV[4] peu scrupuleux, aidé par le fait que l'espace contrôlé possède déjà un grand nombre de reliques, rendant la détection de celles volées difficiles.[3]


Sources