Différences entre les versions de « Avant-poste paria »

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Fichier:HW2-Niveau Baroud d'honneur (cinématique 28).jpg|Plusieurs forteresses sur l'[[Petite Arche|Arche]].
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Fichier:HW2-Banished Outpost.jpg|Avant-poste seul.
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Fichier:HW2-Cocooned Base 01 (Michael Hyman).jpg|Avant-poste infecté par le [[Parasite]].
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Fichier:HW2-Cocooned Base 02 (Michael Hyman).jpg|
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Fichier:HW2 Flood Overgrown Banished Base Concept 1 (Jonas Minnebo).jpg|Concept art.
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Fichier:HW2 Flood Overgrown Banished Base Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg
Fichier:HW2 Flood Overgrown Banished Base Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg
Fichier:HW2-Cocooned Base high poly 01 (Michael Hyman).jpg|Modélisations 3D.
Fichier:HW2-Cocooned Base high poly 01 (Michael Hyman).jpg|Modélisations 3D.
Fichier:HW2-Cocooned Base high poly 02 (Michael Hyman).jpg
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Fichier:HW2-Cocooned Base high poly 03 (Michael Hyman).jpg
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Fichier:HINF-Banished Architecture concept 04 (Martin Deschambault).jpg|Concept art pour [[Halo Infinite]].
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Fichier:HINF-Armory of Reckoning 01 (Yuchun Huang).jpg|[[Armurerie du jugement (lieu)|Armurerie du jugement]] sur l'[[Installation 07]].
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Fichier:HINF-Outpost Tremonius 02.jpg|[[Avant-poste Tremonius (lieu)|Avant-poste Tremonius]] sur l'Installation 07.
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 02.jpg|[[Avant-poste Tremonius (lieu)|Avant-poste Tremonius]].
Fichier:HINF-Outpost Tremonius 03.jpg
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Fichier:HINF-Horn of Abolition 01.png|La [[Corne d'abolition (lieu)|Corne d'abolition]] après son ensevelissement partiel.
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Fichier:HINF-Forge of Teash 01 (Yuchun Huang).jpg|[[Forge de Teash (lieu)|Forge de Teash]].
Fichier:HINF-Forge of Teash 01 (Yuchun Huang).jpg|[[Forge de Teash (lieu)|Forge de Teash]].
Fichier:HINF-Forge of Teash 03 (Yuchun Huang).jpg
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Fichier:HINF-Redoubt of Sundering 02.png|Vues aériennes de la [[Redoute de la scission (lieu)|Redoute de la scission]].
Fichier:HINF-Redoubt of Sundering 02.png|[[Redoute de la scission (lieu)|Redoute de la scission]].
Fichier:HINF-Redoubt of Sundering 05.jpg
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Fichier:HINF-Redoubt of Sundering 04.png|thumb|Bâtiment initial de la [[Redoute de la scission (lieu)|Redoute de la scission]].
Fichier:HINF-Redoubt of Sundering 04.png|thumb|Bâtiment initial de la [[Redoute de la scission (lieu)|Redoute de la scission]].
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 04 (Martin Deschambault).jpg|Concept art.
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==Sources==
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Version actuelle datée du 7 avril 2023 à 20:21

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L’avant-poste paria (outpost) est une fortification utilisée par les Parias pour tenir une position stratégique avancée et lancer des attaques contre des ennemis. Les avant-postes sont lourdement fortifiés et peuvent sembler primitifs mais ces fortifications sont dotés de nombreuses technologiques pour permettre de lancer des assauts capable de submerger ses opposants.

Description[modifier]

Forteresse utilisé durant la seconde bataille de l'Arche.

Les avant-postes parias soulignent la stratégie agressive des Parias reprenant ainsi un caractéristique des Jiralhanaes. Les avant-postes sont insérées depuis l'espace par des vaisseaux de transports ou des cuirassés parias et composées modulairement de structures qui sont catégorisées selon leur taille et leurs fonctionnalités mais qui différent en terme de conception. Les Parias construisent leurs bases avancées en s'adaptant au terrain et aux besoins immédiats, déployant dans un premier temps la structure centrale de l'avant-poste avant d'installer des éléments supplémentaires. Une fois assemblée, la base est rapidement étendue et améliorée selon la demande militaire et le contexte environnemental. Grâce à cette méthode, les Parias sont des maîtres dans l'invasion et l'occupation militaire, capable de dépouiller un lieu de toutes ses ressources et de les utiliser contre ses adversaires.

Souterrains d'avant-poste.

La récupération de ressources et la consolidation de la position est primordial lors des premières étapes d'invasion. Après cela, la configuration de l'avant-poste peut se développer et évoluer vers un site complexe, comme une base, une citadelle ou une forteresse, selon la quantité de ressource disponible. De plus, chaque avant-poste peut avoir des spécifications et des rôles différents dans l'appareil de guerre paria, mais tous sont des outils d'extraction de ressources et de domination pour obtenir le contrôle total sur ses ennemis.[1] Les avant-postes possèdent souvent des souterrains aménagés pour l'acheminement de troupes pour la défense ou pour des fonctions de commandement ou d'autres rôles utilitaires.[2]

Structures[modifier]

Défenses[modifier]

Fortifications à la Corne d'abolition.

Chaque avant-poste dispose d'une panoplie d'éléments de défense. Des remparts et des barricades forment l'enceinte de la fortification, ponctué de tour de guet et de remparts de surveillance. Des systèmes d'armements sont aussi présents comme les tourelles Spiker ou Shade.[1] Des tourelles Antlion peuvent aussi être utilisées.[3] Des tours de guets sont aussi souvent présentes sur les remparts des avant-postes. L'intérieur même des bases peut être aménagé comme d'une fortification en profondeur comme dans le Donjon de la rançon.[2]

Constructions annexes[modifier]

Les avant-postes sont construits de manière modulable et il existe de nombreux types de structures. Parmi celles-ci, il existe les constructions suivantes :

Générateur de camouflage[modifier]

Le générateur de camouflage est une adaptation des pylônes de brouillage de l'Alliance Covenante utilisé pour masquer les forces parias lors de leurs débuts comme nouvelle faction. Maintenant, ils employés pour faire des embuscades, permettre de gagner du terrain sur l'ennemi ou de créer des avant-postes imprenables avant de se faire repérer.[1]

Gameplay[modifier]

Base
Générateur de camouflage
  • Description : Camouflage des unités et bâtiments.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 775 points de ravitaillement. 45 secondes de construction.

Tour radar[modifier]

La tour radar est souvent présente en grand nombre autour des avant-postes, permettant au commandement local de contrôler la zone aux alentours. Différentes technologies et sources d'énergies peuvent être utilisées, le tout dans le but d'obtenir un contrôle total de la région occupée.[1]

Gameplay[modifier]

Base
Tour radar
  • Description : Champ de vision accrue. Détection de camouflage.
  • Conditions : Niveau technologique 0 et 100 points de ravitaillement. 20 secondes de construction.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]