Différences entre les versions de « Académie des sciences militaires Avery J. Johnson »

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L''''académie des sciences militaires Avery J. Johnson'''<ref>[[Halo Infinite]], description carte [[Live Fire]]</ref> (''Avery J. Johnson Academy of Military Science'', raccourci ''AJAMS''<ref>[[Halo Infinite]], [[Saison 2 : Loups solitaires#Scénario|saison 2, Intel {{n}}6]]</ref>) est un centre de formation militaire de l'[[UNSC]] pour les recrues du programme [[SPARTAN-IV]]. L'académie porte le nom de [[Avery Johnson]], un vétéran du [[corps des Marines]] ayant péri lors de la [[guerre Humain contre Covenant]] et ancien membre du [[projet ORION]].
L''''académie des sciences militaires Avery J. Johnson'''<ref>[[Halo Infinite]], description carte [[Live Fire]]</ref> (''Avery J. Johnson Academy of Military Science'', raccourci ''AJAMS''<ref>[[Halo Infinite]], [[Saison 2 : Loups solitaires#Scénario|saison 2, Intel {{n}}6]]</ref>) est un centre de formation militaire de l'[[UNSC]] pour les recrues du programme [[SPARTAN-IV]]. L'académie porte le nom de [[Avery Johnson]], un vétéran du [[corps des Marines]] ayant péri lors de la [[guerre Humain contre Covenant]] et ancien membre du [[projet ORION]].


Située sur une [[colonie]] frontalière de l'[[UEG]], ce centre de formation est une installation secrète administrée par le Commandant spartan [[Laurette Agryna]]. Suite à l'ascension des [[Entités]] en [[2558]], l'académie avait pour objectif de mettre sur pieds une nouvelle génération de Spartans afin de stopper [[Cortana]].<ref name=CF>[[Canon Fodder - Showcase Sensitive]]</ref> Durant cette période, la Spartane [[Sigrid Eklund]] ramena en urgence [[Hieu Dinh]] à l'académie après une mission sur [[Camber]] où ils capturèrent l'[[IA]] [[paria]] [[Iratus]]. Sur ordre d'Agryna, les Spartans de l'académie lancèrent une [[Jeux de guerre|simulation]] du site paria de Camber afin de piéger Iratus et l'extraire de l'armure de Dinh sans risquer sa vie de ce dernier,<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Saison 2|multijoueur saison 2]]</ref> avec succès.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique Intrusion]]</ref> Plus tard, alors que Dinh était toujours hospitalisé, Eklund testa les capacités du Spartan ayant aider Dinh avant de lui intégrer l'escouade des [[Lone Wolves]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique Meute Alpha]]</ref> Lorsque Dinh se réveilla, il testa également les capacités du Spartan. Durant l'une des exercices à balle réel dans le terrain d'entrainement de l'académie, une grenade vint endommager la porte condamnée du tunnel, révélant un logo de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Esprit ennemi|cinématique Esprit ennemi]]</ref> Dans le même temps, certaines parties de jeux de guerre présentairent des anomalies graphiques rougeoyantes, sur les structures et les délimitations des cartes.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs|multijoueur saison 3]]</ref>
Située sur une [[colonie]] frontalière de l'[[UEG]], ce centre de formation est une installation secrète administrée par le Commandant spartan [[Laurette Agryna]]. Suite à l'ascension des [[Entités]] en [[2558]], l'académie avait pour objectif de mettre sur pieds une nouvelle génération de Spartans afin de stopper [[Cortana]].<ref name=CF>[[Canon Fodder - Showcase Sensitive]]</ref> Durant cette période, la Spartane [[Sigrid Eklund]] ramena en urgence [[Hieu Dinh]] à l'académie après une mission sur [[Camber]] où ils capturèrent l'[[IA]] [[paria]] [[Iratus]]. Sur ordre d'Agryna, les Spartans de l'académie lancèrent une [[Jeux de guerre|simulation]] du site paria de Camber afin de piéger Iratus et l'extraire de l'armure de Dinh sans risquer sa vie de ce dernier,<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Saison 2|multijoueur saison 2]]</ref> avec succès.<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique Intrusion]]</ref> Plus tard, alors que Dinh était toujours hospitalisé, Eklund testa les capacités du Spartan ayant aidé Dinh avant de lui proposer d'intégrer les [[Lone Wolves]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique Meute Alpha]]</ref> Lorsque Dinh se réveilla, il testa également les capacités du Spartan. Durant l'un des exercices à balles réelles dans le terrain d'entraînement de l'académie, une grenade endommagea la porte condamnée du tunnel, révélant un logo de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Esprit ennemi|cinématique Esprit ennemi]]</ref> Dans le même temps, certaines parties de jeux de guerre présentaient des anomalies graphiques rougeoyantes, sur les structures et les délimitations des cartes.<ref>[[Halo Infinite]], carte [[Dévissage]] (visible en mode Escalade assassin uniquement)</ref>


==Divers==
==Divers==

Version du 14 mars 2023 à 20:58

HINF-Live Fire map 01.jpg

L'académie des sciences militaires Avery J. Johnson[1] (Avery J. Johnson Academy of Military Science, raccourci AJAMS[2]) est un centre de formation militaire de l'UNSC pour les recrues du programme SPARTAN-IV. L'académie porte le nom de Avery Johnson, un vétéran du corps des Marines ayant péri lors de la guerre Humain contre Covenant et ancien membre du projet ORION.

Située sur une colonie frontalière de l'UEG, ce centre de formation est une installation secrète administrée par le Commandant spartan Laurette Agryna. Suite à l'ascension des Entités en 2558, l'académie avait pour objectif de mettre sur pieds une nouvelle génération de Spartans afin de stopper Cortana.[3] Durant cette période, la Spartane Sigrid Eklund ramena en urgence Hieu Dinh à l'académie après une mission sur Camber où ils capturèrent l'IA paria Iratus. Sur ordre d'Agryna, les Spartans de l'académie lancèrent une simulation du site paria de Camber afin de piéger Iratus et l'extraire de l'armure de Dinh sans risquer sa vie de ce dernier,[4] avec succès.[5] Plus tard, alors que Dinh était toujours hospitalisé, Eklund testa les capacités du Spartan ayant aidé Dinh avant de lui proposer d'intégrer les Lone Wolves.[6] Lorsque Dinh se réveilla, il testa également les capacités du Spartan. Durant l'un des exercices à balles réelles dans le terrain d'entraînement de l'académie, une grenade endommagea la porte condamnée du tunnel, révélant un logo de l'ONI.[7] Dans le même temps, certaines parties de jeux de guerre présentaient des anomalies graphiques rougeoyantes, sur les structures et les délimitations des cartes.[8]

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