Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
{{infoboxmap
{{infoboxmap
|nom=Remous
|nom=Remous
|image=[[Fichier:H2-Remous.jpg|300px]]
|image=[[Fichier:H2-Remous.jpg]]
|jeu=[[Halo 2]] / [[Maptacular Pack]]
|jeu=[[Halo 2]] / [[Maptacular Pack]]
|desc={{hover| There are strong indications that beneath the shroud of mist drowning this swamp on Delta Halo lies a powerful intelligence. |Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.}}
|desc={{hover|There are strong indications that beneath the shroud of mist drowning this swamp on Delta Halo lies a powerful intelligence.|Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.}}
|numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 098-8<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/delta-halo Halo Wayoint : Univers - Halo Delta]</ref>
|numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 098-8<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/delta-halo Halo Wayoint: Universe - Delta Halo]</ref>
|lieu=[[Installation 05]]
|lieu=[[Installation 05]]
|terrain=Marécages
|terrain=Marécages
Ligne 30 : Ligne 30 :
Elle se situe sur [[Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.
Elle se situe sur [[Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies multijoueur==
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}
'''Temps de Respawn''' {{Collapse}}


Ligne 46 : Ligne 46 :


==Divers==
==Divers==
*On aperçoit le monitor [[2401 Penitent Tangent]] se balader au dessus de la carte.
*Le Monitor [[2401 Penitent Tangent]] peut être aperçu se baladant au-dessus de la carte.
*Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant : [[Easter eggs de Halo 2#It's Looking A Little Rough Out Here|''ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE'']].
*Il est possible de s'échapper de la carte et de voir sur une hauteur le texte suivant : [[Easter eggs de Halo 2#It's Looking A Little Rough Out Here|''ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE'']].
*La structure au centre est semblable à celle visible dans [[Halo : Combat Evolved]] dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guity Spark]].
*La structure au centre est semblable à celle visible dans [[Halo : Combat Evolved]] dans le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guity Spark]].
*Il est possible d'avoir un [[Warthog]] en faisant la mise à jour incluse dans la version CD du pack.
*Il est possible d'avoir un [[Warthog]] en faisant la mise à jour incluse dans la version CD du pack.
Ligne 53 : Ligne 53 :
==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
<gallery>
Fichier:H2-TMCC_Backwash_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
Fichier:H2-Remous (easter egg).jpg|Easter egg.
Fichier:H2-Remous (easter egg).jpg|Easter egg.
Fichier:H2-PenitentTangent Remous.jpg|[[2401 Penitent Tangent]] aux abords de la carte.
Fichier:H2-PenitentTangent Remous.jpg|[[2401 Penitent Tangent]] aux abords de la carte.
Fichier:H2-TMCC Backwash Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>
</gallery>



Version du 13 août 2021 à 21:40

Remous
Jeu, pack de cartes :
Description
Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 098-8[1]
Localisation :
Terrain :
Marécages
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 10

Remous (Backwash) est une carte du multijoueur de Halo 2.

Présentation

Elle se situe sur Halo Delta, elle est fortement inspirée du le niveau 343 Guilty Spark de Halo : Combat Evolved. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.

Stratégies multijoueur

Temps de Respawn


  • Fusils de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnums : 1min30s
  • Fusil à pompe : 1min30s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min30s
  • Epée à énergie : 1min30s
  • Laser de sentinelle : 30s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 3min


Divers

Galerie

Source