Différences entre les versions de « Jason Borne »

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'''Jason Borne''' est un ''concept artist'' employé par [[Certain Affinity]] et ayant travaillé sur des licences telles que ''DOOM'' et ''Call of Duty'' depuis l'obtention de son diplôme en 2008. Il fut amené à travailler sur de nombreux supports de la licence [[Halo (générique)|Halo]], comme le [[pack de cartes Bastion]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]] et ses [[DLC|packs de cartes]], ainsi que [[Halo 2 : Anniversary]] et la plateforme [[Halo Waypoint]], réalisant divers concept arts.<ref>[https://www.linkedin.com/in/jasonrborne LinkedIn - Jason Borne]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref><ref>[[Crédits de Halo 2 : Anniversary]]</ref>
'''Jason Borne''' est un ''concept artist'' employé par [[Certain Affinity]] et ayant travaillé sur des licences telles que ''DOOM'' et ''Call of Duty'' depuis l'obtention de son diplôme en 2008. Il fut amené à travailler sur de nombreux supports de la licence [[Halo (générique)|Halo]], comme le [[pack de cartes Bastion]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]] et ses [[DLC|packs de cartes]], ainsi que [[Halo 2 : Anniversary]] et la plateforme [[Halo Waypoint]], réalisant divers concept arts.<ref>[https://www.linkedin.com/in/jasonrborne LinkedIn - Jason Borne]</ref><ref>[[Crédits de Halo 4]]</ref><ref>[[Crédits de Halo 2 : Anniversary]]</ref>


==Galerie==
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Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]].
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Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]].
Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]].
Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]].
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''[[Meltdown]] worm tower''.
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''[[Meltdown]] worm tower''.
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]].
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Fichier:H2A-Zenith interior middle (concept).jpg
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==Sources==
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Version du 6 mai 2020 à 09:45

Jason Borne est un concept artist employé par Certain Affinity et ayant travaillé sur des licences telles que DOOM et Call of Duty depuis l'obtention de son diplôme en 2008. Il fut amené à travailler sur de nombreux supports de la licence Halo, comme le pack de cartes Bastion, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 4 et ses packs de cartes, ainsi que Halo 2 : Anniversary et la plateforme Halo Waypoint, réalisant divers concept arts.[1][2][3]

Galerie


Sources