« Paul Russel » : différence entre les versions

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[[Image:Paulrussel.jpg|300px|right|Paul Russel, le père du nom de "Halo", commentant le processus de sa désignation.]]
[[Image:Paulrussel.jpg|450px|right|thumb|Paul Russel en 2007.]]
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]], et est à l'origine du titre ''Halo'' utilisé pour la saga.<ref>[[Halo 3 Essentials]], ''7 Steps to World Domination''</ref>
'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  
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==Participation aux jeux==  
==Participation aux jeux==  
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.  
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* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  
* Huit jeux à ''High Voltage software''.  


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Noël 2003 Paul Russel.jpeg
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Fichier:Shore Leave - Master Chief on Holiday (Paul Russel).jpg
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==Divers==  
==Divers==  
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo".
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Huphy Russel]].
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Huphy Russel]].


==Sources==
<references/>




{{Bungie}}
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version du 12 novembre 2018 à 20:37

Paul Russel en 2007.

Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3, et est à l'origine du titre Halo utilisé pour la saga.[1]

Participation aux jeux

  • Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
  • Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
  • Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
  • Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
  • Huit jeux à High Voltage software.

Galerie

Divers

  • Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
  • Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la bataille de la Terre a été nommé Paul Huphy Russel.

Sources

  1. Halo 3 Essentials, 7 Steps to World Domination