Différences entre les versions de « David Bolton »

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'''David Bolton''' est un ''Concept Artist'' engagé par [[343 Industries]]. Son premier contrat l'a amené à travailler sur les environnements et les accessoires de [[Halo 4]] et le second, pour [[Halo 5 : Guardians]], sur les créatures, les armures, les armes et à nouveau les environnements et les accessoires.<ref>[https://www.linkedin.com/in/daveboltonart LinkedIn - David Bolton]</ref> Il est également l'auteur du ''cover art'' de [[Halo : Shadow of Intent]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-shadow-of-intense Halo Waypoint: Canon Fodder - Shadow of Intense]</ref>
'''David Bolton''' est un ''Concept Artist'' engagé par [[343 Industries]]. Son premier contrat l'a amené à travailler sur les environnements et les accessoires de [[Halo 4]] et le second, pour [[Halo 5 : Guardians]], sur les créatures, les armures, les armes et à nouveau les environnements et les accessoires.<ref>[https://www.linkedin.com/in/daveboltonart LinkedIn - David Bolton]</ref> Après neuf années à travailler en tant que ''Concept Artist'', il a élargi ses compétences à la sculpture numérique, l'amenant à travailler sur les structures utilisées dans [[Halo Wars 2]].<ref>[https://davidbolton.artstation.com/resume ArtStation.com - David Bolton]</ref> Il est également l'auteur du ''cover art'' de [[Halo : Shadow of Intent]].<ref>[[Canon Fodder - Shadow of Intense]]</ref>




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Fichier:H5G-Anubis concept (David Bolton).jpg|[[Anubis]].
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Fichier:H5G-Argent Moon concept (David Bolton).jpg|[[Argent Moon]].
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Fichier:H5G-Guardian room concept (David Bolton).jpg|Antre du [[Gardien]] sous [[Meridian]].
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Fichier:H5G-Forerunner platform concept 01 (David Bolton).jpg|Plateformes de téléportation forerunners.
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Fichier:H5G-Warzone garage vehicle bay concept (David Bolton).jpg|Warzone garage.
Fichier:H5G-Warzone garage vehicle bay concept (David Bolton).jpg|Garage en [[Zone de comat]].
Fichier:H5G-Underwater base arch concept (David Bolton).jpg|[[Fathom (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Fathom]].
Fichier:H5G-Underwater base arch concept (David Bolton).jpg|[[Fathom (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Fathom]].
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Fichier:H5G-Fuel silo concept (David Bolton).jpg|Accessoires de l'[[UNSC]].
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Fichier:H5G-Covenant small crate concept (David Bolton).jpg|Accessoires Covenants.
Fichier:H5G-Covenant small crate concept (David Bolton).jpg|Accessoires [[covenants]].
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Fichier:H5G-Forerunner pedestal concept (David Bolton).jpg|Accessoires [[forerunners]].
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Fichier:H5G-Sangheli armor rack concept (David Bolton).jpg|Accessoires [[sangheilis]].
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Fichier:H5G-SMG reflex scope concept (David Bolton).jpg|[[SMG]] reflex scope.
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Fichier:H5G-Ambient small mammal concept (David Bolton).jpg|Créature.
Fichier:H5G-Forerunner wasp concept (David Bolton).jpg|Guêpe Forerunner wasp.
Fichier:H5G-Forerunner wasp concept (David Bolton).jpg|Guêpe forerunner.
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<gallery caption="[[Halo Wars 2]]">
Fichier:HW2-Forerunner reactor concept (David Bolton).jpg|Réacteur forerunner.
Fichier:HW2-Forerunner healing station concept (David Bolton).jpg|[[Aiguille de soin forerunner]].
Fichier:HW2-Forerunner teleporter pad concept (David Bolton).jpg|[[Téléporteur]] forerunner.
Fichier:HW2-Forerunner AA gun concept (David Bolton).jpg|[[Artillerie forerunner]].
Fichier:HW2-Forerunner garrison bunker concept (David Bolton).jpg|Garnison forerunner.
Fichier:HW2-Forerunner facade concept 01 (David Bolton).jpg|Façades forerunners.
Fichier:HW2-Forerunner facade concept 02 (David Bolton).jpg
Fichier:HW2-Eagle hero piece concept (David Bolton).jpg|''Eagle hero piece''.
Fichier:HW2-Banished structure ideas concept 01 (David Bolton).jpg|Idées de structures [[parias]].
Fichier:HW2-Banished structure ideas concept 02 (David Bolton).jpg
Fichier:HW2-Design 70-30 principle concept (David Bolton).jpg|''Design 70-30 principle''.
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Version du 6 avril 2018 à 20:45

David Bolton est un Concept Artist engagé par 343 Industries. Son premier contrat l'a amené à travailler sur les environnements et les accessoires de Halo 4 et le second, pour Halo 5 : Guardians, sur les créatures, les armures, les armes et à nouveau les environnements et les accessoires.[1] Après neuf années à travailler en tant que Concept Artist, il a élargi ses compétences à la sculpture numérique, l'amenant à travailler sur les structures utilisées dans Halo Wars 2.[2] Il est également l'auteur du cover art de Halo : Shadow of Intent.[3]


Galerie




Sources