Différences entre les versions de « Opération Spearbreaker »
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Le développement d'Opération Spearbreaker a commencé après que les équipes de [[Halo Wars 2]] aient complètement terminé le travail sur le jeu principal. Contrairement à la campagne principale, les missions de cette extension se concentrent entièrement sur une escouade d'ODST disposant de ses propres dialogues personnalisés au lieu des dialogues génériques des unités de la campagne principale.<ref name=Frost /> Elle fut annoncée dès février 2017.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds & Weaponry]</ref> | Le développement d'Opération Spearbreaker a commencé après que les équipes de [[Halo Wars 2]] aient complètement terminé le travail sur le jeu principal. Contrairement à la campagne principale, les missions de cette extension se concentrent entièrement sur une escouade d'ODST disposant de ses propres dialogues personnalisés au lieu des dialogues génériques des unités de la campagne principale.<ref name=Frost /> Elle fut annoncée dès février 2017.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/wars-worlds-weaponry Halo Waypoint: News - Wars, Worlds & Weaponry]</ref> | ||
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Version du 10 octobre 2017 à 11:38
Opération Spearbreaker (Operation: Spearbreaker) est une extension de la campagne de Halo Wars 2 incluse dans le pass saisonnier du jeu et sortie le 26 juillet 2017. Elle consiste en deux niveaux (Intrus et Départ arrêté) se déroulant entre la campagne principale et celle de l'extension L'éveil du cauchemar, et suit un groupe d'ODST dans leur combat contre les Parias.[1][2]
Elle met en scène l'escouade d'ODST Sunray 1-1 lors d'une mission sur le front de la seconde bataille de l'Arche faisant intervenir Colony.[3]
Développement
Le développement d'Opération Spearbreaker a commencé après que les équipes de Halo Wars 2 aient complètement terminé le travail sur le jeu principal. Contrairement à la campagne principale, les missions de cette extension se concentrent entièrement sur une escouade d'ODST disposant de ses propres dialogues personnalisés au lieu des dialogues génériques des unités de la campagne principale.[3] Elle fut annoncée dès février 2017.[4]