Différences entre les versions de « Frank O'Connor »
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'''Frank O'Connor''', alias ''Frankie'' (''Stinkles'' sur [[NeoGAF]]), est le ''Franchise Director'' de [[343 Industries]] et ancien membre de [[Bungie Studios]], qu'il a rejoint en 2002<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-in-the-saddle Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle], {{citer|''For the next five or so years I worked with an incredible team (including Frankie, who was hired shortly after me)''}}</ref> et quitté le 16 mai 2008 et où il rédigea longtemps les [[Bungie Weekly Update]]. C'est également le créateur de ''[[Mister Chief]]''. | '''Frank O'Connor''', alias ''Frankie'' (''Stinkles'' sur [[NeoGAF]]), est le ''Franchise Creative Director'' de [[343 Industries]]<ref>[[Halo : Warfleet]], p. 7</ref> et ancien membre de [[Bungie Studios]], qu'il a rejoint en 2002<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-in-the-saddle Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle], {{citer|''For the next five or so years I worked with an incredible team (including Frankie, who was hired shortly after me)''}}</ref> et quitté le 16 mai 2008 et où il rédigea longtemps les [[Bungie Weekly Update]]. C'est également le créateur de ''[[Mister Chief]]''. | ||
Version du 16 septembre 2017 à 10:59
Frank O'Connor, alias Frankie (Stinkles sur NeoGAF), est le Franchise Creative Director de 343 Industries[1] et ancien membre de Bungie Studios, qu'il a rejoint en 2002[2] et quitté le 16 mai 2008 et où il rédigea longtemps les Bungie Weekly Update. C'est également le créateur de Mister Chief.
Il est originaire d'Édimbourg, en Écosse, où il est né et a grandi. Grandissant, Frankie était obsédé par les jeux vidéo : Pong, 2600, Intellivision, Vectrex, ColecoVision, Sinclair Spectrum, Atari 800, Commodore 64 et ainsi de suite, jusqu'à la Xbox 360 de l'époque actuelle.[Source manquante]
Après avoir terminé ses études en 1992,[3] il a travaillé pour un certain nombre de magazines de jeux vidéo, dont Ultimate Future Magazine, TOTAL! Nintendo Magazine et le Xbox Magazine officiel, avant de rejoindre Bungie Studios en tant que gestionnaire de contenu durant le développement de Halo 2. Sur Halo 3, il travailla avec l'ingénieur Damian Isla sur les terminaux puis sur le script de Halo : Reach.[4] En mai 2008, il rejoignit Microsoft pour poser les bases de 343 Industries.[5] Fin 2015, il indiqua dans une interview être intéressé par un jeu Halo qui ne serait pas un shooter.[6]
Littérature
Il se définit comme « un dactylo plus qu'un écrivain », capable d'expliquer facilement ses idées mais pas de les raconter. Il met cela sur le compte d'un manque d'organisation.[7]
Références
Voir les citations associées. |
- Il apparait dans Forward Unto Dawn dans le personnage de Beamish. Il reprend ce dernier rôle le temps d'un Ice Bucket Challenge effectué par plusieurs membres de 343 Industries.
- Son nom apparaît sur le procès-verbal adressé à Benjamin Giraud par l'ITTA dans Hunt the Truth.
- La médaille Steaktacular de Halo 3 et Halo : Reach, et par extension le thème du Bungie vs World 2011, est basée sur une histoire impliquant Frank, Paul Bertone et Luke Smith. Frank paria un steak que les deux autres joueurs ne pourraient pas le battre avec 20 points d'écart, et perdit.[Source manquante] Frank n'a néanmoins jamais payé ce diner.[3]
Galerie
- Weta sniper.jpg
Devant les portes de WETA Workshop, armé d'une arme du projet de film.
Sources
- ↑ Halo : Warfleet, p. 7
- ↑ Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle, « For the next five or so years I worked with an incredible team (including Frankie, who was hired shortly after me) »
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo Waypoint: News - Halo 15th Anniversary Celebration
- ↑ Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo
- ↑ Halo.bungie.net - Bungie Weekly Update: 5/16/2008
- ↑ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5
- ↑ Halo Waypoint: Canon Fodder - Novel Ideas