Différences entre les versions de « Deadeye »
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}}'''Deadeye''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Hannibal Weapon Systems]] et testée contre des drones<ref name=EVG4 /> dans un vaste cimetière de vaisseaux créé par les [[Covenants]] en orbite au-dessus du pôle Nord de [[Tribute]]. Elle est optimisée pour le repérage longue distance de cibles dans des environnements où un tel repérage est difficile,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo4/detail?title=deadeye&id=425dc907-d06a-43b0-a65f-653284bb1e42 Halo Official Site - Deadeye]</ref> mais reste efficace à courte et moyenne portée. Elle est rarement utilisée mais remplit parfaitement son rôle d'assistance au tir à très longue portée grâce à son logiciel de calibration mouvement-distance.<ref name=EVG4 /> | }} | ||
'''Deadeye''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Hannibal Weapon Systems]] et testée contre des drones<ref name=EVG4 /> dans un vaste cimetière de vaisseaux créé par les [[Covenants]] en orbite au-dessus du pôle Nord de [[Tribute]]. Elle est optimisée pour le repérage longue distance de cibles dans des environnements où un tel repérage est difficile,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo4/detail?title=deadeye&id=425dc907-d06a-43b0-a65f-653284bb1e42 Halo Official Site - Deadeye]</ref> mais reste efficace à courte et moyenne portée. Elle est rarement utilisée mais remplit parfaitement son rôle d'assistance au tir à très longue portée grâce à son logiciel de calibration mouvement-distance.<ref name=EVG4 /> | |||
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Version du 8 avril 2016 à 16:15
Deadeye
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :
Jeux :
Deadeye est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Hannibal Weapon Systems et testée contre des drones[1] dans un vaste cimetière de vaisseaux créé par les Covenants en orbite au-dessus du pôle Nord de Tribute. Elle est optimisée pour le repérage longue distance de cibles dans des environnements où un tel repérage est difficile,[2] mais reste efficace à courte et moyenne portée. Elle est rarement utilisée mais remplit parfaitement son rôle d'assistance au tir à très longue portée grâce à son logiciel de calibration mouvement-distance.[1]
Halo 4
Ce casque n'était disponible qu'en précommandant sur le site Play.com.[3]
- Deadeye Helmet.jpg
Composants
- Casque : système de recyclage d'air en circuit fermé PZ-238 et VISR avec logiciel de focale pour le ciblage d'un point précis à très longue portée.[1]
Halo 5 : Guardians
- Casque : Le casque DEADEYE est systématiquement équipé d'un fragment d'alliage prélevé sur l'un des vaisseaux qui reposent désormais au cimetière d'épaves gravitant dans l'orbite de Tribute.
- Armure : Adaptée aux besoins des snipers spartans, la combinaison DEADEYE est équipée de brouilleurs de communication, d'un système de recyclage interne robuste et de respirateurs conçus pour les incursions de longue durée dans n'importe quel environnement.
REQ Cards
- Casque
- Deadeye (Supe rare)
- Armures
- Deadeye (Supe rare)
Sources
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |