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'''Christopher ''Chris'' Barrett''' est un employé à [[Bungie Studios]].
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==Biographie==
==Biographie==
En 2001, quand [[Halo : Combat Evolved]] est sorti, Barrett a été crédité en tant qu'artiste dans l'équipe de Bungie. Lorsque [[Halo 2]] est sorti, Barrett a travaillé comme concepteur de niveaux. Il a travaillé sur le niveau de [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] de Halo 2, et le plus connu de ses [[Easter Eggs]] personnels est le nom de [[Tterrab Industries]].
En 2001, quand [[Halo : Combat Evolved]] est sorti, Barrett a été crédité en tant qu'artiste dans l'équipe de Bungie. Lorsque [[Halo 2]] est sorti, Barrett a travaillé comme concepteur de niveaux. Il a travaillé sur le niveau de [[Métropole (niveau de Halo 2)|Métropole]] de Halo 2, et le plus connu de ses [[easter egg]]s personnels est le nom de [[Tterrab Industries]].





Version du 26 février 2016 à 16:33

Christopher Chris Barrett est un employé à Bungie Studios.


Biographie

En 2001, quand Halo : Combat Evolved est sorti, Barrett a été crédité en tant qu'artiste dans l'équipe de Bungie. Lorsque Halo 2 est sorti, Barrett a travaillé comme concepteur de niveaux. Il a travaillé sur le niveau de Métropole de Halo 2, et le plus connu de ses easter eggs personnels est le nom de Tterrab Industries.


Jeux

  • Myth II : Soulblighter - Artiste multijoueur
  • Myth II : Chimera - Chef de projet
  • Halo : Combat Evolved - Artiste
  • Halo 2 - Artiste environnement
  • Halo 3 - Environnement de la Campagne